勝ち抜け!モルペコ一匹旅!#08『男どもを魅了するペコ』[ポケモン剣盾]

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【前回】勝ち抜け!モルペコ一匹旅!#07『VSヤロー!逆襲のつけあがるペコ』[ポケモン剣盾]

 前回、じゅうでん×6→つけあがるのコンボで最初のジムチャレンジを突破したユキペコ。
 レベル25までのポケモンを捕まえられるようになったのは一匹旅では関係ないが、ユキペコがレベル30まで指示を聞くようになった恩恵はめちゃくちゃ大きい。
 これでしばらく、安心してレベルを上げられる!

 さっそく、次の目的地であるバウタウンへと向かう。
 お金稼ぎも兼ねて、トレーナーと戦いまくりながら行くことにするが……
 

 あれっ?戦闘にならない……

 どうやら、1匹しか連れていない状態だとダブルバトルはできないみたいだ。「2匹以上いないと」と言われてスルーされてしまう。
 そういえば、ミミッキュ一匹旅でもこういう場面あったな。まあ、1対2で急に戦わされてもしんどいだけなので、それはそれでよいのだが。
 

 エール団のしたっぱとのバトル。
 負けるわけではないが、エール団と戦うと顕在化する問題があって……
 

 モルペコ、あくタイプに対して有効打がなさすぎ問題である。
 現在の主力わざ『つけあがる』『かみくだく』はいずれもあくわざなので半減。『でんきショック』は等倍だが威力不足。『からげんき』は等倍かつ性能も悪くないが、ノーマルわざなので効果抜群を取れる相手がいない。わざわざ対あくタイプのためだけに1枠を割くかというと……

 うーん。まあ、当面いいか。
 しかし、こうなるとマリィ戦やネズ戦が心配だな。乗り切れるだろうか。
 

 とりあえず、ロトムじてんしゃをゲット!
 一匹旅ならではのメリットがあるわけではないが、移動速度が上がったのは単純にうれしい。

 しかし直後、もうひとつ大きな問題が再燃してしまう……
 

 モルペコ、かくとうタイプに対して不利すぎ問題である。
 あくタイプはかくとうタイプに攻守両面で不利であり、さらにモルペコは物理わざ主体なので、ぼうぎょが高めのかくとうタイプにはダメージが通りにくい。

 うーん。意外と不利な局面が多いな。
 ポケモンには「複合タイプは単タイプよりだいたい優秀」という法則があるが、でんき/あく複合に関してはシナジーがほぼないということに気づいた。カレーとチャーハンみたいな。単体だと強いけど混ぜても意外とおいしくないみたいな。むしろ味が散らかるみたいな。
 

 しかし、いいこともあった。
 なるべくすみずみまで探索するようにしているおかげで……
 

 わざマシン31『メロメロ』を発見!
 メロメロは、異性のポケモンをメロメロ状態にする。メロメロ状態だと50%の確率で行動不能になる。

 これは、うまく使えばこの旅の救世主になるかも……?
 

 バウタウンに着く直前には、ホップとのバトルがある。
 たしか、ホップが最初に出してくるウールーは♂だったはず。
 ここでメロメロの実用性を試す!
 

【戦闘開始!】


(VSウールー)
メロメロ
じゅうでん
じゅうでん
じゅうでん
じゅうでん
じゅうでん
じゅうでん
つけあがる

 1ターン目にメロメロを入れてから、じゅうでん×6。
 単純にじゅうでん×6をするより1ターン多くかかってしまうが、じゅうでんを積み終わるまでのウールーの行動回数期待値を計算すると……

A.メロメロ→じゅうでん×6(7ターン)の場合
1+(0.5)*6=4

B.じゅうでん×6(6ターン)の場合
1*6=6

 なので、Aのほうが期待値としては有利。
 もちろん、運が悪ければ7回フルに行動されてしまうこともあり得るが、その確率は

(0.5)^6≒0.016

 つまり1.6%しかないので、初手でメロメロを撃ったほうがまず有利だと言える。
 なんだこの計算。数学教室かよ。ここだけ見たら中学塾講師のブログみたいだな。

 というわけで、メロメロのおかげで安全にじゅうでんを積むことができたので、つけあがる1発でウールーを撃破!
 


(VSラビフット)
つけあがる

 2匹目のラビフットも、先手を取ってつけあがるでズドン!
 本来、ヒバニー系統はかなりすばやいポケモンだが、ラビフットの段階ではまだこちらのほうが先手を取れるようだ。今後エースバーンに進化されたらヤバい気がするが。
 


(VSアオガラス)
つけあがる

 ぼうぎょが高めのアオガラスも一撃!
 効果抜群を取りづらい相手に対しては、メロメロ→じゅうでん×6→つけあがるのコンボはかなり使えそうだ。たべのこしを持たせておけば、メロメロで行動不能になってくれているあいだに徐々に回復もできる。

 そしてここで気づいたけど、ホップが出してくるポケモン、ぜんぶ♂だな。ユキペコは♀なので、誰を出されてもメロメロを通せる。
 女の子でよかった!ユキペコすごいよ!魅了し放題だよ!アンタってばとんだ悪女だよ!
 

 ユキペコ、道中いちども倒れることなくバウタウンへと到着!
 次回、みずタイプのジムリーダー・ルリナに挑む!
 

【次回】勝ち抜け!モルペコ一匹旅!#09『VSルリナ!ダイマックスを破るペコ』[ポケモン剣盾]

コメント

  1. 名無しのゲーマー より:

    ゲムぼく数学教室
    いい先生になれそう

  2. 名無しのゲーマー より:

    メロメロにしてつけあがるって悪女だな

  3. 名無しのゲーマー より:

    モルペコ紙耐久だから先制技持ちとか苦手そう

  4. 名無しのゲーマー より:

    別シリーズのマリコよりこっちのユキペコの方が悪女ですね

  5. 名無しのゲーマー より:

    相変わらずイケボだな!熟女も濡れそぼるな!

  6. 名無しのゲーマー より:

    トレーナーの使うポケモンはだいたいの場合そのトレーナーと同じ性別なんですよね

  7. 名無しのゲーマー より:

    ほとんどのトレーナーは自分の性別と同じ性別のポケモンを使ってくるんですよね

  8. 名無しのゲーマー より:

    カレーと炒飯の例えすっごい分かる。
    まずいわけではないんだけどね。なんか味がまとまってないっていうか

  9. 名無しのゲーマー より:

    こおり・はがね複合よりは終わってないから大丈夫ですよ!
    サンドパン…

  10. 名無しのゲーマー より:

    ダブルバトル……あっ(察し)

  11. 名無しのゲーマー より:

    オーラぐるま覚えればいいのに
    と思ったけど習得めちゃめちゃ遅いんですね…
    ネタバレになるかもしれないからLVまでは書かないけど、しんどそうだと思いました…

  12. 名無しのゲーマー より:

    これシールドじゃなくてソードだったらサイトウに殺されて詰んでた可能性ありますね

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