【前回】勝ち抜け!モルペコ一匹旅!#08『男どもを魅了するペコ』[ポケモン剣盾]
バウタウンのジムチャレンジに挑む。
みずタイプのジムであることを考えればでんきタイプの攻撃わざを覚えさせるのが定石だが、ユキペコがいま使えるのは『でんきショック』しかない。わざ威力が低く、ユキペコ自身のとくこうも低いため、かみくだくでゴリ押しするほうが強い。
よって、わざ構成はメロメロ、かみくだく、じゅうでん、つけあがるとする。軸となるのは、じゅうでん×6→つけあがるのコンボだ。
前哨戦は難なくノーダメージで突破。かみくだくでガンガン押していける。
そしてついに、ジムリーダー・ルリナと対峙!
【ルリナの特徴】
1.トサキント、サシカマス、カジリガメを出してくる。
2.カジリガメは必ずダイマックスしてくる。
タイプ相性的には、怖い相手はいない。
ユキペコのレベルを上限の30まで上げてはいないが、一発で突破も充分にあり得るはず!
【戦闘開始!】
(VSトサキント)
じゅうでん
じゅうでん
じゅうでん
じゅうでん
じゅうでん
じゅうでん
つけあがる
トサキントが♀だったので、メロメロは使えない。素でじゅうでんを6回使う。
トサキントはレベルも低いのでさして怖い相手ではないのだが、地味にやっかいなのが物理わざの『つのでつく』を連発してくるということ。
じゅうでんで上がるのはとくぼうなので、物理わざのダメージは軽減できない……
じゅうでんを6回使い終えた時点で、ユキペコの残りHPは32。
トサキント自体はつけあがる一発でカンタンに沈めたが、けっこうな傷を負ってしまった。
(VSサシカマス)
つけあがる
威力140のつけあがる一発でズドン!
……なのだが、サシカマスが先制わざのアクアジェットを持っていたので、さらにHPを削られてしまった。
たべのこしで若干回復したが、この時点で残りHPは17。
あれっ?ヤバいぞ。HP17だとさすがにこのあと耐えられる気が……
(VSカジリガメ)
最後の1匹、カジリガメが登場。
カジリガメは必ずダイマックスし、高確率でダイストリームを撃ってくる。このHPでは、物理だろうが特殊だろうがおそらく耐えられない。
この状態からアイテムを使わず、なんとか勝つためには……うーん。
つけあがるが急所に当たって一撃で倒せることを祈る?いや、それは確率が低すぎる。勝率0~4%くらいしかない。
こちらもダイマックスしてダイウォールでしのぐ?いや、ダイウォールは連続使用できないから、2ターン目のダイストリームで確実にやられる。これは勝率0%だ。
となると……
メロメロ
メロメロしかない!
カジリガメは♂なのでメロメロ状態にできる。
そして、1ターン目に行動不能になってくれさえすれば、こちらはたべのこしで少し回復でき、次のターンはダイマックスからのダイウォールで確実に防御し、たべのこしでまた回復できる。そうすれば、ダイマックスによるHP増加と合わせて、ダイストリーム1発を耐えられるくらいのHPを確保できる。
これなら、1ターン目に行動不能さえ出ればいいから、勝率50%だ!
さて、カジリガメの行動は……
メロメロによる行動不能!
勝った!
ダイウォール
ここからは計算通りに動くだけ。
ダイウォールで確実に攻撃を防ぎ、たべのこしでHPを4回復しつつ、カジリガメのダイマックスターンを削る。
ダイアーク
ダイアーク
これでもう1発は耐えられるHPを確保できたので、もうカジリガメが行動しようがメロメロで止まろうが関係ない。
ダイアーク2発で撃破!
なんとか勝利!
危険な残りHPからダイマックスを打ち破った!ユキペコよくやった!
ふたつ目のジムバッジをゲット!
これで、ユキペコがレベル40まで指示を聞くようになった!
つぎは、ほのおタイプのジムか。
この調子ですんなりいきたいが、どうなることやら。がんばろうユキペコ!
コメント
メロメロって性別さえ合ってれば100%決まるのかな?
だとするとかなり強いな
いい感じやん
でも無進化ポケモンは後ろにいけばいくほど辛そう
なんだかんだレベル技で戦えてるの凄いな
単ほのおタイプなら互角だけどアイツは…
対戦で言う残り1匹状態だと考えると
相手弱くても先制技で削られるときついな
モルペコってでんきショックしか電気技ないのか
メロメロで魅力を盛るペコ
ダイウォールで時間稼ぐの偉い