アリス・ギア・アイギス サービスが終わるということ、そこに生きた人がいたということ。 ソーシャルゲーム、オンラインゲーム、多くのスマートフォンゲームなど、買い切り型ではない基本無料型や月額料金型のゲームには、いつか「サービス終了」のときが来る。 3年後か、10年後か、はたまた半年後や30年後かはわからないが、なんにせよ... 2023.12.08 130 アリス・ギア・アイギスゲームコラム
ゲームコラム さよならハイラル。ただいまハイラル。[ゼルダの伝説BotW] ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド - Switch 任天堂 2017-03-03 『ゼルダの伝説 ブレスオブザワイルド』をクリアした。 すばらしいゲームだった。十何年ぶりかに、人生のベスト... 2018.06.07 3 ゲームコラムゼルダの伝説シリーズ
ゲームコラム 終わりある世界の、終わりなき旅。[ゼルダの伝説BotW] ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド - Switch 任天堂 2017-03-03 これまで何本か、「これ、一生遊べるじゃん!」と思えるゲームに出会ったことがある。ニンテンドウ64の『風来のシレ... 2018.03.25 4 ゲームコラムゼルダの伝説シリーズ
ゲームコラム BGMが歴史を紡いだ、サガフロンティア2。 サガフロンティア2(1999, プレイステーション, スクウェア)について語るとき、BGMについて触れることは避けられないだろう。 ---- コンポーザーに、これまで全てのサガシリーズの作曲を行っていた伊藤賢治ではなく新たに濱渦正... 2016.10.03 2 ゲームコラムゲーム全般・総合
ゲームコラム 時代が生んだパズルアクションの快作、『ミスタードリラー』。 世に「落ちものパズルゲーム」は数あるが、「自分が落ちるパズルゲーム」というのは、ひょっとしたらこのシリーズくらいかもしれない。 『ミスタードリラー』。 アクションゲームに分類されることもあるが、より正確に言うならパズルアク... 2016.07.13 4 ゲームコラムミスタードリラーシリーズ
ゲームコラム iPhone初期の佳作『ソングサマナー』。 新しい技術や機器が普及すると、それをギミックとしてうまく取り入れたゲームが登場する、というのは昔からある流れだ。 バーコードを読み取ってキャラクターを作る『バーコードバトラー』。 CDを読み込んでモンスターを召喚する『モン... 2015.11.13 1 ゲームコラムスマホゲーム
ゲームコラム iPhone黎明期を盛り上げた『TRAVATAR』。 日本にiPhoneが初上陸したのは2008年、「iPhone3G」の発売だった。 翌2009年に、「iPhone3GS」が発売。ぼくが初めて買ったiPhoneがこれだ。 そのころ、日本でのiPhoneのシェアはまだ低かった... 2015.11.12 3 ゲームコラムスマホゲーム
ゲームコラム 「隠れた名作」にしかなれなかったカードヒーロー。 いちどは発売中止になりかけたが、ゲーム性の高さに「週刊ファミ通」が注目。その後押しを受けて発売されたという、変わった経緯を持つゲーム。 それが『トレード&バトル カードヒーロー』(任天堂/2000/ゲームボーイ)だ。 ... 2015.10.03 4 ゲームコラムゲーム全般・総合