『グラブルリリンク エンドレスラグナロク』βテストでベアトリクス体験!技構成ほぼバーサスやんけ![グランブルーファンタジーリリンク]

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 こんにちは!
 グラブル本編をほとんど知らないのに派生作品のバーサスライジングとリリンクはしっかりやっている特殊な人間です!
 


出典:https://granbluefantasy.com/ja/news/p65512/

 アクションRPG『グランブルーファンタジーリリンク エンドレスラグナロク』、2026/07/09(木)発売予定!
 ひとことで言うと、2024年2月にPS5/PS4/Steamで発売された『グランブルーファンタジーリリンク』のパワーアップ版。新要素が多数追加されるほか、対応ハードにNintendo Switch 2が増えた。異機種間クロスプレイに対応し、さらにSwitch 2版はローカル通信プレイもできるらしい。
 


出典:https://relink-ragnarok.granbluefantasy.com/ja/products/

 ぼくは元の『リリンク』をすでに買っているので、「またフルプライスで買い直すことになるのか?」と心配したが、どうやらそういう人のために割安の『アップグレードキット』も用意されているようだ。ひと安心。
 発売は4ヶ月後だが、いまから楽しみ! 楽しみなので、
 

 クローズドβテストをやるぞ!
 これは、2026/03/13(金)16:00~2026/03/16(月)15:59の約3日間だけ実施される限定的なもの。通常の参加者募集とは別枠で、Cygamesの方から「よかったらどうぞ」と誘っていただけたので、「やります!」と即答した。自由に記事にもしていいらしい。

 今回のβテストは、おもにクロスプレイの試験を目的としたものらしく、当然ながらプレイできる範囲は限定的だし、製品版とはいろいろ違う可能性がある。
 ただ、新キャラのベアトリクスがいち早く使えるらしいので、これはやってみなければ!
 

 街からスタート。
 リリンク、ずいぶんひさびさに触る気がする。ちゃんと操作できるかあやしいな。
 とりあえずメニューを開いて……
 

 ……あれ?
 メニュー画面って、こんな感じだったっけ?
 たしか、もともとのリリンクだと……
 

 こう。
 けっこう変わってる! キャラが2Dイラストから3Dモデルになって、パーティーメンバー全員の姿が表示されるようになっている! UIも細かく変わってる!

 なるほど。新要素の追加だけじゃなくて、細かい改善もいろいろ入っているっぽいな。もちろん、製品版ではどうなるかわからないが。
 

 βテストのため、当然ながら使えるキャラや装備、アビリティは制限がある。
 パッと見だと既存キャラは特に変更がなさそうだが、場合によっては追加装備など新要素がある可能性もありそう。

 そしてもちろん、今回のβテストの目玉は、
 

 ベアトリクス!
 バーサスライジングでは試合に勝つたびに「組織パン」というデカいパンをむさぼる暴れんぼう剣士だ! ちなみに組織パンは1個2,000kcalあるらしいぞ! ヤマザキのミニスナックゴールド4個ぶん!
 

 さっそく使ってみよう。
 ぼくはベアトリクスに関してはバーサスライジングの知識しかないが、どこまでわかるだろうか?
 

 ……
 

 ほぼぜんぶバーサスライジング準拠じゃねーか!
 アンチェイン以外ぜんぶバーサスライジングにあるよ! ぜんぶ強いよ!

 これは……「本編はよく知らないがバーサスには詳しい」という己の個性を活かすチャンス!
 せっかくなので、同一名称の3つのアビリティの見た目を比較検証してみよう!
 
 

【スターチェイサー】


(M版)

 バーサスライジングでは、いわゆる「弾」。飛び道具。
 剣を力強く上から下に振り抜き、衝撃波で相手を攻撃する。
 これが、リリンクでは……
 

 おっ、ほぼ同じ!
 モーションも一致。左肩側に振りかぶって右下に振り抜くところまでぜんぶ一緒。
 もちろん、ゲームジャンルが違うので発生速度や弾速や射程は異なり、リリンクでは貫通力のある高速弾になっている。が、明らかにバーサスライジングのスターチェイサーを取り入れて作られたと言ってよさそう。
 
 

【ライディングフリー】


(M版)

 バーサスライジングでは、低姿勢で相手の弾などをかわしながら一気に近づいて打ち上げる突進技。「下段」なのでガードがやや難しいこともあり、総合的にかなり優秀なアビリティ。クロック・オー・デルタのスロー効果とセットでくらうとだいたい悲惨なことになる。
 これが、リリンクでは……
 

 これまた同じ!
 勢いよく突進し、相手を打ち上げる! 強い!
 ベアトリクスはバーサスライジングではゴリゴリの接近戦キャラなのだが、リリンクでもそれは同じのようなので、ライディングフリーで一気に距離を詰めて攻めたい場面は多そう。
 
 

【サンダーバード】


(M版)

 バーサスライジングでは、飛び蹴り。斜め前に跳び、そこから斜め下に急降下して攻撃する。
 ライディングフリーと同じく突進技で、コンボや奇襲に使える。
 これが、リリンクでは……
 

 やっぱり同じ! エフェクトもそっくり!
 ただ、見るからにめちゃめちゃパワーアップしている! ジャンプが高い! あと蹴りにロックオン効果がついているのでほぼ確実に当たる! バーサスライジングのサンダーバードもそのうちロックオンになるかもしれない! 怖い!
 

 ほか、いわゆる超必殺技にあたる奥義が『イモータル・アソールト』なのも、バーサスライジングと同じ。
 モーションも似ているが、2Dアニメーションのバーサスライジングとは違ってこちらは3Dモデルでグリグリ動くので、また違う迫力と躍動感があって見ごたえ抜群。
 

 バーサスライジングだとスロー効果の『クロック・オー・デルタ』は、Y長押しで時計の針を回し、任意で「攻撃」「防御」「回復」の3種類の自己バフを使い分けられる固有システムとして登場。
 効果は変わっているが、名前やエフェクトは見慣れたものなので、バーサス勢なら親しみがある。
 

 総じて、ベアトリクスはかなり楽しい!
 この手のアクションRPGにはいろいろな楽しみ方があるが、個人的には難しいことや細かいテクニックを考えずに攻め攻めで突っ込んでいくのが好きだ。
 そして、ベアトリクスはまさにそういうキャラ。猪突猛進。攻撃一辺倒。まっすぐいってぶん殴る。戦闘勝利後に組織パンをむさぼるのも納得の暴れっぷりである。
 

 オンラインマルチプレイも何度かやってみた。楽しい。
 というか、今回のβテストはクロスプレイ検証が目的のひとつなので、オンラインマルチプレイはたくさんしたほうがよい。
 難点があるとすれば、当然みんな新キャラを触りたいので、ほぼ確実にベアトリクス4人のパーティーになってしまうことだろうか。
 

 怪奇! ベアトリクス分身フルチェイン!
 

 ちなみに、ぼくはアクションゲーム全般が苦手なので、この手のゲームのオンラインプレイはふつうなら怖がるのだが、本作はX連打で連続技が自動で出る「アシストモード」移動以外のほぼすべてが自動になる「フルアシストモード」があり、どちらもデメリットなしで使えるのがありがたい。
 ぼくは、ふだんはアシストなしで楽しみつつ、「ちょっとこのボス自信ないな……迷惑かけないか心配だな……」というときだけアシストモードかフルアシストモードをONにする、みたいな遊び方をしている。
 『スマート操作』が実装されたグラブルバーサスライジングもそうだが、グラブルの派生作品は「アクションが苦手な人でも楽しみやすいように」という配慮を強く感じる。「アクションは好きだけど苦手」な人間のひとりとして、深く感謝。
 

 ひさびさに触ったが、グラブルリリンク、やっぱりおもしろい!
 そしてベアトリクス、かなりいいキャラだ! 単純に攻撃特化キャラとして楽しいし、バーサス勢なら「バーサスのベアトリクスがそのまま3Dアクションになった」感覚で戦える楽しさもある!
 これは製品版にも期待!
 

 よし、じゃあ最後に……新キャラといえば、あれをやっておかなければ……
 おっ、あそこがよさそうだな。
 

 壁の前に立って、カメラを回して……
 

 ほう……
 

 なるほど……
 

 なるほど!!
 

 違うんです! これはぼくだけじゃなくて、絶対みんなやってることなんです! 壁際でカメラ回して接写するのは全3Dゲームプレイヤーのたしなみなんです!
 ただこうやってその一部始終を全世界に公開しているのが異常なだけなんです!
 

コメント

  1. 名無しのゲーマー より:

    大体3Dゲーやるときにみんなやる儀式なんや

  2. 名無しのゲーマー より:

    ここまでくるとバーサスライジングがそもそもグラブル本編めちゃ準拠である可能性が…?
    教えてエロい騎士君

  3. 名無しのゲーマー より:

    そうだね。

  4. 名無しのゲーマー より:

    16時からのβが19時にもう記事になっている

  5. 名無しのゲーマー より:

    GBVSRで一応ベアトリクス使いだから気になってきた
    ロックオンサンダーバードGBVSRに逆輸入してくれません?

  6. 名無しのゲーマー より:

    >> ただこうやってその一部始終を全世界に公開しているのが異常なだけなんです!

    異常だという自覚はあるんだ。
    客観視できて偉いと見るべきか、自覚がありつつ実行する変態性に引くべきか、判断に悩むところですね。

  7. 名無しのゲーマー より:

    ゲムぼく。ってゲームブログとしての認知度がものすごく上がってきてるけど
    やってることが変わらな過ぎて怖い

  8. 名無しのゲーマー より:

    こんにちは!
    グラブルの情報は99%ゲムぼく。から得ているごく普通のむちむち野郎です!

  9. 名無しのゲーマー より:

    ちゃんとした記事だと思って読んでたら最後で台無しになりました
    (自分もやってるけど)

  10. 名無しのゲーマー より:

    そうだよ。(迫真)

  11. 名無しのゲーマー より:

    組織パンをヤマザキパン換算するの好き

  12. 名無しのゲーマー より:

    β当たってないけど
    懐かしくなってリリンク起動しちゃった

  13. 名無しのゲーマー より:

    本家勢の俺よりベアに詳しい

  14. 名無しのゲーマー より:

    ベア以外も追加キャラいるんだろうか?

  15. 名無しのゲーマー より:

    最後のは間違いなく全人類がやってる

  16. 名無しのゲーマー より:

    こうなると逆に何故アンチェインだけバーサス準拠じゃないのか気になっちゃうな

  17. 名無しのゲーマー より:

    GBVS有識者の見解助かる

  18. 名無しのゲーマー より:

    後ろのビィくんの視線が突き刺さる!

  19. 名無しのゲーマー より:

    まあ…やるよね

  20. 名無しのゲーマー より:

    えっっっ!!!??(やったことない)

  21. 名無しのゲーマー より:

    違わないし〜

  22. 名無しのゲーマー より:

    ベア結構楽しいね
    クロック・オー・デルタで強化状態に入ってコンボの追加フィニッシュぶち込みまくるの気持ちいい
    βでカリオストロ使えたらなぁ
    高回転奥義で足止めしまくるのに

  23. 名無しのゲーマー より:

    グブバとリリンクで開発元が違ってもリスペクトに溢れてるのすげぇ良いね

  24. 名無しのゲーマー より:

    本家勢だと知らない技の方が多いのなんか面白いな

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