
いまや、さまざまなゲームの公式オリジナルサウンドトラックが各種サブスクで聴ける時代!
ぼくはYouTube Musicを使うことが多いが、Spotify、Apple Music、Amazon Musicなどでもラインナップはだいたい同じ。探せば意外といろいろある。
個人的にゲームのBGMで特に好きなのは、RPGの「通常戦闘曲」。
プレイ中にもっともよく聴く曲のひとつであり、これがかっこいいとそれだけでゲームをやる気が増す。また、何度も流れる性質上、繰り返し聴いてもしつこくなく、かつ飽きない曲になっていることが多いので、作業用BGMにも適している。
挙げ始めるとキリがないのだが、今回は厳選して、個人的に好きな「RPGの通常戦闘曲」ベスト10を大紹介!
最初に言っておくが、そこそこ偏りがあるぞ! スクウェア・エニックスとアトラスとコーエーテクモに偏っているぞ!
【10位】ファイナルファンタジーVIII『The Man with the Machine Gun』
「戦闘時にこの曲がかかる」という一点だけで、ぼくはスコール編よりもラグナ編のほうが好き。
スコール編の重みのある戦闘BGMから一転して急にアップテンポで軽快な曲になるので、当時「なんだこれは!」と驚いた人はぼくを含めて多かったはず。
ラグナの飄々とした立ち居振る舞いと、「決めるときは決めるぜ」なかっこよさが存分に表れている名曲。気づけばもう26年前の曲なのだが色褪せない。えっ、もう26年も前!?
【9位】世界樹の迷宮V『戦場 始動』
ウオオオオオオ! 双翼閃(そうよくせん)! ハンターショット! 飛来爪撃(ひらいそうげき)! ミリオンショット!
世界樹の迷宮シリーズの通常戦闘曲は全作かっこよく、1作のなかでも複数あるのだが、個人的にはこれが最高。Vの最初の通常戦闘曲。いろいろある通常戦闘曲のなかでも、駆け出し冒険者らしい明るさ、前向きさ、思い切りのよさが強く感じられる。
Vは『二つ名』システムが楽しく、また「ハウンド五人旅」をやりきったこともあって個人的にいちばん好きな「世界樹」なのだが、その思い出補正をがんばって抜きにして考えたとしてもこれがいちばん好きな通常戦闘曲。
【8位】ヴァルキリープロファイル『未確認神闘シンドローム』
(公式サウンドトラックがサブスク未配信のため実際のプレイ映像を撮影)
ヴァルキリープロファイルをプレイした人は、これを聴くとヴァルキリーのセリフが自然と口をついて出てしまうことで知られる! その身に刻め! 神技! ニーベルン・ヴァレスティ!
当時のトライエース&エニックスのRPGには野心的・挑戦的なものが多かったが、なかでもヴァルキリープロファイルは別格だったと言ってよいだろう。既存のどのRPGにも似ておらず、それは戦闘BGMも例外ではなかった。ヴァルキリープロファイルはヴァルキリープロファイルだ。ほかでは替えが利かない。
……だからこそ、いまだにヴァルキリープロファイルがSteamで遊べないのがもどかしい。「スマホ版は持ってるけどPCで遊びたいんだよ!」というヴァルキリープロファイルSteam版を求める亡霊がぼくを含め世界中に100万人はいると言われている。
【7位】テイルズオブエクシリア『決死の剣』
2011年発売のテイルズオブエクリシアから、ミラ編の序盤の通常戦闘曲。ジュード編の曲も好きだった気がするが、14年経ったいまでもけっこうしっかり覚えているのはこちら。
ジュード編の曲と比べると、頼もしく、流麗で、しかしどこか憂いを感じさせるという、まさにミラらしい曲になっている。
正直、エクシリアは本編の内容をほとんど覚えておらず、「浜崎あゆみが主題歌のProgress歌ってたよね」くらいの記憶しかないのだが、それでもこのミラの曲だけはわかるし、聴くとなんとなく戦闘画面が浮かんでくる。いまもこれを書きながら聴いていたら脳内に急に「パーティクル・ロンド!」というミラの声が聞こえてきて「そういえばそんな技あったな」と思い出した。音楽の力はすごい。
【6位】グランブルーファンタジー『バトル1』
グランブルーファンタジーヴァーサスライジングきっかけでグラブル本編をちょっと触ったときになにも知らずに聴いて、「なんか植松伸夫っぽい! ファイナルファンタジーシリーズの曲とは雰囲気が違うけど、なんか植松伸夫っぽい!」と思っていたら本当にそうだった曲。グラブルの最初に聞くことになる通常戦闘曲。
音楽に詳しくなく、ふだん作曲家を気にするほうでもないので、この「ファイナルファンタジーではないけど植松伸夫ではある」ことがハッキリわかる体験は衝撃的だった。スクウェアのRPGをたくさん遊んで育ったので、無意識のうちに植松サウンドが身体に染みついていたのかもしれない。
この曲は派生作品のグランブルーファンタジーリリンクでもアレンジされて通常戦闘曲に使われており、そちらも好き。
【5位】レスレリアーナのアトリエ『星風追いかけて』
(公式サウンドトラックがサブスク未配信のため実際のプレイ映像を撮影)
明るい! 元気! 前向き! さわやか! イントロ最後の「ポンッ」がかわいい!
『アトリエ』シリーズのオールスター作品としてこれ以上なくふさわしい通常戦闘曲! これを1ループ聴きたいがためにオートバトルを切ってしばらく放置してしまうことがある!
ちなみに、タイトルの『星風追いかけて』は、アトリエシリーズの元祖にあたる『マリーのアトリエ』の通常戦闘曲『星風』にちなんでいると思われる。主人公のレスナが先輩錬金術士たちに憧れ、追いかけていく、みたいな意味が込められているのかもしれない。
惜しいのは、これは序盤用の通常戦闘曲なので、中盤以降は聴く機会が極端に減ること。聴かせなさいよ! もっと星風を追いかけさせなさいよ!
【4位】サガフロンティア2『Feldschlacht Ⅲ』
「ゲーム全体を通して、BGMがもっとも好きな作品は?」と聴かれたら、サガフロンティア2を挙げる気がする。それくらいBGMの完成度が高い本作において、もっとも好きなのがこれ。ちなみにFeldschlachtはドイツ語で「シェルトシュラハト」と読み、「野戦」の意味らしい。
前提として、本作は「ほぼすべての曲が共通のメロディーを持つ」という極めて珍しい特徴がある。3世代にわたる長い戦いの物語を、「ひとつのメロディーをさまざまにアレンジしながら受け継いでいく」ことでBGMでも表現しているのだ。これは本作だからこそやる意味がある試みであり、なんならこの一点だけでも本作が後世に評価されるには充分すぎるほどだと思う。
通常戦闘曲もゲーム内の時代に応じて変わっていくのだが、このFeldschlacht Ⅲがいちばん好き。最初から最後までぜんぶ好きなのだが、特にイントロがよい。水彩画風に描かれる戦闘画面と雰囲気がピッタリ合う。
【3位】ユミアのアトリエ『紅雨』
かっこいいよ~! アトリエ史上いちばんかっこいい可能性あるよ~!
ユミアのアトリエは、ターン制バトルが多いアトリエシリーズのなかでは異色のアクション性が強いバトル。それを反映してか、いわゆる「アトリエっぽさ」に躍動感や激しさが加えられた曲になっている。
アトリエシリーズは小さいころからいろいろ遊んできているのだが、『ユミア』は一、二を争うくらい好きだ。その好きな理由の何割かをこの曲が占めている。もともとバトルが楽しいゲームなのにバトルBGMまでかっこいいので、ムダに稼ぎすぎてしまってストーリーがぜんぜん進まないという問題が発生するほど。
【2位】ガールズクリエイション 通常戦闘曲
(公式サウンドトラックがサブスク未配信のため実際のプレイ映像を撮影)
『ゲムぼく。』ゲーム音楽大賞2025はこの曲です! 2025年に初めて出会ったゲーム音楽のなかでダントツです! ありがとうDMM GAMES! ありがとうガールズクリエイション!
本作は、19~20世紀ごろのヨーロッパをイメージしたと思われる「藝術都市アテネス」を舞台に、芸術家たちが「死の芸術」に立ち向かい、人々の豊かな心を守るため戦う物語。その芸術家たちの優美さや高潔さ、そして自信と実力がこれでもかと言うほど表現された通常戦闘曲がこれ。負ける気がしない!
なお、あとから知ったのだが、この曲は『ソフィー』『シャリー』『ライザ』などのアトリエシリーズで知られるアサノハヤト氏が手がけたものである。自分の好きな曲の傾向がわかりやすすぎて怖い。アトリエ系に弱すぎる。
【1位】ノーラと刻の工房『たたかいの刻』
知っている人は多くないと思うが、かつてニンテンドーDSで『ノーラと刻の工房』というRPGがあった。メーカーはアトラスで、2011年発売。作曲はなるけみちこ氏。
ぼくはもともと『アトリエ』シリーズと『世界樹の迷宮』シリーズが好きなのだが、本作はちょうどそのふたつをかけ合わせたような雰囲気を持っていた。それはもう好きにならないはずがない。
この『たたかいの刻』は何百回、何千回と聴くことになる通常戦闘曲である。なんとこのかっこよさで通常戦闘曲である。本作は雰囲気は柔らかいが戦闘はけっこうシビアで、ザコ戦でも長期戦になることがしばしばあったのだが、この曲がずっと聴けるのでぜんぜん苦じゃなかった。さすがにこんなにかっこいい通常戦闘曲は後にも先にもそうそうないのでは、と思う。
正直、本作はRPGとしてはぼくのなかでは1位ではないのだが、「通常戦闘曲は?」と聞かれたらダントツでこれが1位なので、その点でもこの曲がいかに自分のなかで名曲かというのがわかる。
なんなら、好きすぎるのであまり聴かないようにしている。なぜかと言うと、

出典:https://www.atlus.co.jp/title-archive/noora/
いまもう遊べる環境が手元にないのに遊びたくなっちゃうからだよ! グオオオオオオ!
わりとニッチなタイトルなうえに、DSという特殊なハードだから今後のPCやスマホへの移植も望めない! グオオオオオオ!!




コメント
なるけみちこさんいいよね
ゲムぼく。さんノーラと刻の工房知ってたのか
まさか一位とは思ってなかったけどたたかいの刻良いよね……良い……
ソフィーのアトリエの通常戦闘曲がこの世で最高傑作だとおもってる アサノハヤトさんは天才だよねえ
パンを…パンを投げなきゃ……
Feldschlacht Ⅲはまたちょうどストーリーの切ない場面で流れる事が多いのも良いのよねぇ…IVになると一転してサルゴンのテーマと化すのも好き
ガークリの戦闘曲アトリエシリーズに似てるなーと思ってたけど作曲者一緒だったのか、なるほど
アトリエ曲調すきすき侍わかる
サガフロ2のFeldschlacht全部好きだけどIIIとIVは特に好き
IVのイントロ大好き
アサノハヤトさんの曲ではOVERDOSEが一番好きだな
ガークリの曲が好きならこれも好きになると思う
1位知らん…と思って聴いたらマジでめちゃくちゃかっこよくてビビる
通常戦闘曲聞くとよく使う技のボイスも同時に思い出すのめちゃくちゃわかるわあ
このなかで2位にガークリ入ってて忖度の無さが感じられる。
自分はサガフロ2の浜渦さんが特に好きなのでシグマハーモニクスとかff13-2とかオススメしたいです。
(ここにはないけど)通常戦闘曲は原神の嘆きと凱旋がすこ。
なんでこれがそこらのモブ戦で流れるの?って思うくらい壮大。
老人ワイ ドラクエVの戦闘曲を推す
ガールズクリエイションは!?と書こうとしたらもう入ってた
流石ですゲムぼく。さんぼくは最初から信じてましたよ
イース、ソーサリアン、スキーム、ドラスレファミリー…古代祐三で育った世代です
ノーラはガチ。
世界樹1〜3もリマスターで発売されたので、何かの間違いで移植なりリメイクなりされることを期待しましょう……。
強く握手とハグを求めたい
戦闘BGM好きなゲムぼく。さんにはぜひともBLUEREFLECTIONシリーズをおすすめしたい。女の子は可愛いしBGMは神だ!
昔遊んでたゲームのBGM聞くと当時のプレイ体験が懐かしさと共にわっと蘇ってくるしなんならもう一度遊びたくなるのすごくわかる
ゲームBGMランキングだとボス戦が入りがちな気がするけど一番長く聞くのはやっぱり通常戦闘だから通常戦闘の曲がいいゲームはほんとにテンション上がる
拙者「ゲーム主題歌のアレンジBGMが終盤に流れるのが好き」マン!
テイルズオブエクシリア2のラスボス戦BGMとか大好きなんだ・・。
俺はサガフロ2のⅢだなぁと思って読んでたら4位で満足!この曲が流れて頭によぎるあの台詞…
こんなときに‼︎
ノーラ懐かしすぎて涙出そう。
難易度の高さ以外ほんと不満ないゲームだったんだがなあ……。
世界樹4以降の移植とかと一緒にどうにかなりませんかアトラスさん。
FF8からガークリまで 幅広くてめちゃくちゃ偏ってて最高のランキングだわ
ノーラを1位に挙げてくれることに感激…
自分ではない誰かの推し曲から、自分の知らない名曲に出会える、これもまた良き出会いですね
折角ですし、ゲムぼく。さんの好きなRPGボス曲BEST10とかSTGステージ曲BEST10とか、ゲムぼく。ゲームミュージックライブラリーとか作りません?作らない?そう……(落胆
この記事のおかげでノーラと刻の工房のサントラがサブスク解禁されてることを知った
今年一ゲムぼくに感謝
ワイルドアームズや聖剣伝説LoMもオススメしたいし
マール王国の人形姫シリーズもいい
ノーラはやってないけどなるけみちこって言われたらワイルドアームズが出てきちゃうおじさんですまない…割とWA感あるなこの曲?
さすがいい選曲だ
ゼノブレイドの機の律動は如何ですか!
グラブルは良い曲多くてすこすこ
コンシューマーならオクトパストラベラーも良い曲多いんすよ
そんで今日新作の日なんすよ(ダイマ
DSの名作は、ハードの特殊性故に、下手にリメイク出来ないんですよね。ですが、ブレイブリーデフォルトのように良い方向でリメイクされた作品もあるので、頑張ればワンチャン可能性あるのでは?という希望も捨てきれないんですよね
ソフィーの雲雀東風とか、FF13の閃光も良いぞ…
後はドラクエ7の血路を開けとアナザーエデンのDream Weaverもオヌヌメしたい!
いいよね……しか言えない 世界樹5の後半戦闘曲も同じくワクワクしてすき
>DSという特殊なハードだから今後のPCやスマホへの移植も望めない!
すばらしきこのせかい「それはどうかな!?」
汝、その諷意なる封印の中で安息を得るだろう、永遠に儚く
ノーラ1位はたまげた
でもいい曲だよねわかる
ゲーム本編は細部がだいぶ色々荒いから移植よりリメイクして完全版にして欲しいんだよなあ…とりあえず普通にプレイしてるとゲーム内で提示される期限よりも数カ月早く魔女狩りされてゲームが終わるのだけはやめてもろて…
「通常戦闘曲」というくくりが素晴らしい
どうしても音楽の話題ってボス戦になりがちなのよ
ノーラと刻の工房の曲が1位というのが驚き。
ノーラはゲームの雰囲気や曲も含めて大好きです。
戦闘曲もですが町のBGMとかもどれも良い曲ばかりですよね。
ケルトっぽいというのか、あの曲の雰囲気が大好きです。
RPG履修量少ないからあまり語れないけどFateEX/CCCの曲は衝撃受けたの多いかな
アサノハヤトさんいいよね
通常戦闘曲…最近だとメガテンVが個人的にヒットしたなぁ。ただエンカウントからの曲移行の演出含めての好きなので未プレイの人に良さを伝えづらい…。
やったことないのにラストハルマゲドンは通常戦闘曲がバチクソかっこいいことだけ知ってる
アトリエ好きでアトラスもお世話になってんならやるよなぁノーラ。おもしれーんだよなぁほんま……
俺もアトラスのアンケの度にノーラのリメイク続編お願いしてるよ…
ゲムぼく。さんの記事で、ノーラと刻の工房の名前が出てくると思わなくて驚きました。『たたかいの刻』の激しいバイオリンがめちゃめちゃかっこいいですよね!
リメイクは、ほんともう……ずっと待ってます……。
FF8ラグナ本当に好き
風みたいに軽やかなのがいいのよね
この記事のおかげで10年くらい探していた曲の名前「feldschlacht Ⅲ」を発見できた事に深く感謝いたします
懐ゲーになりがちと思いきや
新しい曲がしっかり多めに入ってて良いランキングだ
ワイはスコールのBGMも好きやで
ガークリしっかり刺さっててなんか嬉しかった
アトリエシリーズの戦闘BGM好きならゼノブレイドシリーズも好きそう
1番だと思うのは「ゼノブレイド2 黄金の国イーラ」の『戦闘!!/イーラ』かな
通常戦闘BGMでオシャレなジャズが流れるとは思わず衝撃だった
ノーラと刻の工房をご存知とは思わなくてリアルに声出た
いいですよねノーラ……あのドット絵が俺を狂わせる
このゲームのためだけに3DSを保有し続けてるよ……
メガテン3に勝てるものはない
曲の一部が流れるたびに変わるのはいつ聞いても新鮮さを感じて楽しくなる
真女神転生のストレンジジャーニーというゲームがあってのう
敬虔な恐れという曲が通常戦闘曲でのう
1位の曲めちゃくちゃワイルドアームズ感あって好きだと思ったら同じ作曲者様だった
ゾイドサーガ2の通常戦闘BGMはクッソカッコいいと思うんだけど、サントラとか一切出てないはず(そのせいで曲名もおそらく不明)だからまともに聴く手段がないのよね…。
アトリエだとライザ1の『穀雨、麦の風』が一番好き
未確認神闘シンドロームはプレイして初めて聞いたとき「めっちゃ良い!」ってなって曲名調べたら曲名までお洒落で衝撃的だったわ
通常戦闘曲いいよね…
FF6とかサガフロとかも好きです
やりこんだゲームの通常戦闘BGMって聴くだけで頭の中で勝手にSEとかボイスとか流れ始めるのがマジで最高なんだよな
VPをPCで遊ばせろは頷きすぎて首もげるかと思った。
最近カリギュラ2を始めて永遠の銀がたまらなく好きになった。
軌跡シリーズもプレイしてますか?
好きなゲーム音楽のついでにゲーム遍歴もざっくり感じられるからこういうランキング好き
みんなもっと癖を開示していけ
オデ MOTHERシリーズ ダイスキ
戦闘曲で特に好きなのは「こうもりさんツイスト」
ストーリー序盤での辺にいっぱいいるコウモリ「こうもりさん」専用の曲なのだが、ボス戦曲かと思ってしまうほどかっこいい。
日常曲だとホテルBGM「白蝶貝のネックレス」「HOTELなYADO」がすこ
家をパンと肉まみれにしなきゃ…
通常戦闘といえばアバタールチューナー2のBattle For Survivalがカッコよすぎてたまらん
それからラストレムナント
Sword SparksやSilver of Hopeから戦況有利になったときに流れるReversal!は最高や
通常戦闘曲となると、MMOになるけど親の声より聞いたFF11の「battle theme ♯2」と「Mercenaries’ Delight」かな〜。コリブリ、メリポ…うっ…頭が…
デモンゲイズ1の通常戦闘曲。
前半戦、後半戦ともに良曲だと思ってます。
ただ生成ボイスを取り入れてるので物凄く好みが両極端に分かれやすいです
カッコいい通常戦闘曲と言えばトラスティベルを推す。聴いてくれ。
懐かしや・・・準備不足のせいですぐ通常戦闘でジリ貧になり、長い戦闘時間とパンなどのリソースをさんざ吐き出した挙句命からがら撤退して何も残らなかった記憶が・・・
空の軌跡FCのSophisticatedFightかな
通常戦闘曲のくせにおしゃれすぎるよ
(っ’-‘ )╮三激硬黒パン
まさかのノーラ
ノーラ良いよね
もう一回いうが、ノーラ良いよね
神
ストーリーが特に
あぁ、自分の特性用いて世間に認められていくストーリー大好きおじさんだもんだから
確定やよの
システムもいいし
マルチエンディングだし
良いところしかないか?
低レベル系の縛りプレイが出来ないことくらいしか悪いところないか?