ゲーム全般・総合 時代に追いつけ!カメラ操作 リバース→ノーマル矯正への道!
ぼくは、3Dゲームにおけるカメラ操作は「リバース」派である。 スティックを右に倒すとカメラは左に向き、下に倒すと上に向くのがリバース操作だ。 そしていま、かなり不服な顔をしながら「リバース」と書いている。 なにがリバースだ。もともとこっちが...
ゲーム全般・総合
ラストオリジン
ポケモンカードゲーム
動画
グルメ
ラストオリジン
プラモデル
グルメ
SNS
買い物・ショッピング
ラストオリジン
やりこみ・縛りプレイ