ワンボタン必殺の先をゆく新時代到来!その名はスマート操作![グランブルーファンタジーヴァーサスライジング]

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 ウオオオオオオオオオ!
 アニラ!

 

 アニラーーーーーーーーッ!!
 

 そんな、アニラがかわいくて、
 

 2025/12/15(月)まで70%OFFセール(6,600円→1,980円)の対戦格闘ゲームグランブルーファンタジーヴァーサスライジング(略称:GBVSR)に、
 

 よりカンタンな新操作タイプ『スマート操作』がやってきた! 2025/12/02(火)実装!
 えっ、いまよりカンタンに!? いまですらそうとうカンタンなのに!?
 

 GBVSRは、格ゲー(対戦格闘ゲーム)ではあるがコマンド入力を原則として廃しており、いわゆる「ワンボタン必殺技」が標準になっているゲームである。
 「コマンド入力が基本だけど、ワンボタン必殺ができるモードも選べるよ」ではなく、逆に「ワンボタン必殺が基本だけど、いちおうコマンド入力もできるよ」になっているのが大きな特徴。

 本作では、各キャラは4種類のアビリティ(必殺技)を持つが、それらはすべて「方向キー+R1ボタン」で出せる。
 たとえばぼくが使っているアニラなら、
 

 こういう感じ。
 「R1技は飛び道具が多い」「←+R1技は突進技が多い」みたいな傾向もある程度存在するので、初めて触るキャラでもわりとすぐ戦える。

 この時点でかなりカンタンで個人的には大満足しているのだが、これ以上なにがカンタンになるんだ……?
 

 今回追加された操作タイプは、『スマート』『スーパーアルティメット』。これに伴い、もとからある操作は『マニュアル』と命名された。
 詳しくは公式サイトのパッチノートに書いてあるのだが、ざっくり要約すると……
 

 こういうことのようだ。
 まず、スーパーアルティメットは、オフライン専用の超カンタン操作。GBVSRは格ゲーであると同時に「グラブルのキャラゲー」でもあり、「格ゲーは興味ないけどグラブルだから買った」とか「買ってみたけど難しくてほぼ遊んでない……」とかいった人も一定数存在する。そういう人にとって救世主となりうる操作タイプだ。
 そして、スマート。従来の「ワンボタン必殺」はそのままに、なんと通常攻撃ボタン連打で勝手に必殺技まで出る、つまりコンボができるようになったらしい。しかもランクマッチを含むオンライン対戦でもふつうに使える。
 どれくらいスマートなのか、実際に試してみよう!
 

 たとえば、アニラの生命線である足払い。これは「↓+×ボタン」で出る。
 ふつうなら相手を転ばせて終わりだが、スマート操作で、とりあえず×ボタンをそのまま連打してみると……
 

 なんと、追撃が勝手に出る! U前途羊羊(ぜんとようよう)が出てコンボがつながった!
 しかも、奥義ゲージがあるか否かによって追撃のパターンは変わり、状況に適したものを自動で選択してくれるようだ。これは……強い!
 とにかく通常攻撃ボタンを連打するだけでよく、いわゆる「アシストボタン」的なものを同時押しする必要すらない、というのもポイント。ワンボタン必殺を超えてついにワンボタンコンボが誕生した。
 

 技術介入の余地もおおいにあり、自分の判断でさらにコンボを伸ばすこともできる。
 たとえば、さきほどの×ボタン連打による「足払い→U前途羊羊」のあと、△ボタンを連打すれば「Mトリプルアタック→L色即是空(しきそくぜくう)」まで勝手につながる。
 これは本来ならけっこう練習が必要なコンボなのだが、それが×ボタン連打→△ボタン連打だけで出せるのはすごい!

 さらに、さきほど「奥義ゲージがあるか否かで追撃が自動で変わる」と書いたが、どうやら相手との距離もちゃんと見てくれているようで……
 

 足払いから前途羊羊が当たる(つながる)距離だと前途羊羊が自動で出て、当たらない(つながらない)距離だと前途羊羊は出ない、ということがわかった。
 つまり、いわゆる「コンボ判断」を精密にやってくれているのだ! えっ、ぼくより賢いけど!? ぼくなんて足払いから前途羊羊までなにも見ずに確定で撃っちゃうけど!?

 ただ、この例に関して言えば、じつは「前途羊羊が当たらなくてもとりあえず前途羊羊を出したほうが相手に近づけておいしい」みたいな場面はしばしばあるので、必ずしもスマート操作の判断が正しいとは限らない、というのもある意味よくできている。スマート操作は賢いが、賢ければ勝てるというものではないのが格ゲーなのだ。
 

 ちなみに、アニラのスマート操作でいちばんすごい例がこれ。
 壁際のコンボなのだが、なんと最初から最後まで△ボタンしか押していない。方向キーすら不要で、△ボタン連打のみでさまざまな技を絡めた特大コンボが出せる。
 このコンボの説明を書くと、マニュアル操作だと「Mトリプルアタック→H駆けよ、もふもふ!→Mトリプルアタック→牙羊乱舞→M→H前途羊羊→M→羊瀾怒濤」になるのだが、スマート操作だと「△連打」で終わりである。43文字と3文字。違いすぎる。
 これがオンラインでも使えるのはめちゃくちゃいい! きょう買ったばかりの人でもすぐにある程度いい戦いができる!
   

 ただ、もちろんメリットだけだと強すぎるので、デメリットもある。
 スマート操作にすると、「HP」「攻撃力」「ボタン連打による連続技中の奥義ゲージ上昇量」の低下が発生する。
 

 軽く調べた範囲だと、HPは2,000ほど低下しているようだ。
 GBVSRのキャラはHPが基本的に16,000あり、アニラもそうなのだが、スマート操作のアニラは14,000しかなかった。16,000→14,000なので、割合にして12.5%ダウンである。そこそこ痛い。

 次に、攻撃力。
 「奥義・解放奥義以外の攻撃力が低下する」らしいが、これは結論から言うと、20%ダウンである。
 

 たとえば、スマート操作アニラのMボタン連打で出せる、このコンボ。
 これは4,680ダメージなのだが、まったく同じコンボをマニュアル操作で再現すると、
 

 5,850ダメージ出る。
 4,680/5,850=0.8なので、キレイに80%。すなわち、20%ダウンで間違いない。

 これはつまり、いったん奥義/解放奥義のことを置いて単純化すると、相手のHPが20%アップしたこととほぼ同義となる。
 たとえば、マニュアル操作で1,000ダメージの攻撃があったとして、それを16回当てればHP16,000の相手を倒せる。しかしそれは、スマート操作だと800ダメージの攻撃になるので、20回当てないとHP16,000の相手を倒せない。なので、マニュアル操作時の感覚で言えば、HP20,000の相手と戦っているようなものなのだ。
 

 このことに、先述の通り自分のHPは16,000→14,000に低下していることも加味すると、スマート操作とは「強力なコンボと正確な精度&判断が自動で手に入るかわりに、HP14,000 VS HP20,000の戦いを強いられるモード」ととらえてもいいかもしれない。
 もちろん、奥義/解放奥義の例外処理や奥義ゲージ上昇量の話もあるし、そもそもHPが16,000でないキャラもいるので、実際はもっと複雑なのだが、ざっくり言うとそういう感じになる。

 HP6,000の差は、だいたいコンボ1~2回ぶんくらい。
 「スマート操作の人はコンボに関しては判断ミス・操作ミスがほぼないから、そのぶんがんばって1~2回多く相手をつかまえてね」ということだと思うと、けっこう妥当な調整の気がする。自分がスマート操作側だとして考えても、マニュアル操作側だとして考えても、「まあそれくらいだよな」と思う。
 

 全体的な印象としては、「コンボに関しては誰でも80点を保証してもらえる操作モード」という感じ。
 コンボは格ゲーの大きな楽しみのひとつでありながら、地味な練習が必要な部分だったので、そこがワンボタン連打ですぐ出せるようになったのは大きいし、強い! コンボ練習時間を実戦やほかの練習に回せる! すばらしい!

 ただ、それ以外の重要な要素、たとえば「防御」「読み合い・立ち回り」「ブレイブリーポイントの駆け引き」などは自力だし、自動コンボもある程度やりこんだ人から見ると穴はけっこうあるので、「これならいますぐ初心者でも上級者に勝てますよ!」みたいなモードではぜんぜんない。実力差はしっかり出る。
 たとえばぼくがマニュアル操作でスマート操作の初心者と戦ったとすると、ぼくが持ちキャラであるアニラを使う限りはまず負けないが、慣れないキャラだったら防御や読み合いや駆け引きには勝てるがコンボで負けるのでけっこういい勝負だろうな、と思った。
 このへんの塩梅も含めて、よい調整だと思う。「すぐにある程度戦えて楽しいよ」と「だからと言ってすぐに勝てるわけじゃないよ」がちょうどよく両立している。
 

 すごいぜ、グラブルバーサスライジング!
 さすが「格闘ゲーム入門の決定版」をうたうだけのことはあり、ワンボタン必殺のさらに先をゆく、間口を広げるための新たなチャレンジを続けている!

 ちなみに、ここまでけっこう難しそうな話をしてしまったが、GBVSRはわかりやすくてかわいいアップデートもよくしてくれるのでご安心いただきたい。
 

 たとえば今回、「ラウンド開始前に、前のラウンドの勝敗に応じてキャラのモーションが変わる」という謎の演出が追加された。
 具体例として、アニラVSビカラをやってみよう。アニラが勝った直後のラウンドでは……
 

 アニラは元気に背伸びしているが、
 

 ビカラはしょんぼりしている! ネズ耳を外して「もう無理だよぉ……」の顔をしている!
 なお、このあとすぐにネズ耳を付け直して、ふつうにラウンドが始まる。
 戦いにはまったく関係がなく、たった1秒未満の演出だが、かなり凝っている!

 ちなみに、逆にビカラが勝った直後のラウンドだと……
 

 !?
 

 めちゃくちゃ不満そうな顔してる! ほっぺたもちもちぷくぷくでかわいすぎる!
 すごいぜ、グラブルバーサスライジング! 格闘ゲーム入門だけでなく、キャラゲーの決定版でもあるぜ!
 

コメント

  1. 名無しのゲーマー より:

    グラブル本体よりも簡単かもしれない

  2. 名無しのゲーマー より:

    あまりにも丁寧で分かりやすい記事
    公式アンバサダーにでもなったのかと思った

  3. 名無しのゲーマー より:

    気になったものを何でもゴリゴリ研究するゲムぼくと格ゲーは相性が良すぎる
    情報助かります

  4. 名無しのゲーマー より:

    >スマート操作とは「強力なコンボと正確な精度&判断が自動で手に入るかわりに、HP14,000 VS HP20,000の戦いを強いられるモード」

    分かりやすい

  5. 名無しのゲーマー より:

    アニラ可愛いなぁ
    本家よりもちもちしてない?

  6. 名無しのゲーマー より:

    コンボが結構賢そうで入り口としてかなり向いているのに加えて
    元の操作がかなりフレンドリーな分、スマート→マニュアルの移行も楽そうで良いですね

  7. 名無しのゲーマー より:

    冒頭のアニラへの発狂いる?
    いるか

  8. 名無しのゲーマー より:

    スマート操作がマニュアル操作と乖離してないから徐々に自分でできるとこ増やしやすいのはめちゃくちゃ良さそう

  9. 名無しのゲーマー より:

    モダン操作よりもさらに一歩踏み込んだ感じかな
    コンボ判断は人より精度高そう

  10. 名無しのゲーマー より:

    2回も捕まえる回数増えるのは…と思ったが距離判断できるのは確かに優秀だなぁ
    中級者以下なら良い選択肢になりそう

  11. 名無しのゲーマー より:

    かつてギルティギアやブレイブルーにもあったスタイリッシュ操作のブラッシュアップ版みたいな感じだあ

  12. 名無しのゲーマー より:

    めちゃくちゃ賢いなと感心する反面、HPくらいは据え置きでも良かったんじゃ……と思えなくも。

    でも企業努力は素晴らしいし、ゲーム自体も面白いのでコレきっかけで増えると嬉しいなぁ!

  13. 名無しのゲーマー より:

    マニュアル←わかる
    スマート←わかる
    スーパーアルティメット←その名前は何???

  14. 名無しのゲーマー より:

    実質6000差はワンコンボで簡単にひっくり返るので
    コンボ精度加味したら全然ありな調整

  15. 名無しのゲーマー より:

    マニュアル操作が既に他でいうモダン操作だからな

  16. 名無しのゲーマー より:

    ゲムぼく。さん、何かいつの間にか普通に格ゲーに詳しい人になってるのおもろい
    ただの太もも狂いのはずなのに…

  17. 名無しのゲーマー より:

    >「強力なコンボと正確な精度&判断が自動で手に入るかわりに、HP14,000 VS HP20,000の戦いを強いられるモード」

    これ分かりやすくていいな
    使わせてもらいます

  18. 名無しのゲーマー より:

    投げダメージも2500→2000だから20%ダウンで間違いないですね

  19. 名無しのゲーマー より:

    ワンボタ~ンで簡単必殺が
    ワンボタ~ンで簡単コンボ
    になってしまうのか…

  20. 名無しのゲーマー より:

    スマート………コレ知ってる!ちょっと前にアリス・ギア・アイギスで習ったやつだ!(某ゼミ風味)

    なんで???アリスギアナンデ!?

  21. 名無しのゲーマー より:

    スーパーアルティメットとかいう本家やってないと意味不な単語
    ・・・やってても理解できるかは謎

  22. 名無しのゲーマー より:

    ゲムぼくさんの操作表記が珍しくPSのボタン準拠だなと思ったら
    ちょっと前からそうなってた模様

    デラックスセットもお安いのかー
    ここで見てて興味あったしちょいとポチってしまおうかしら

  23. 名無しのゲーマー より:

    同じくアークシステムワークスが開発のドラゴンボールファイターズも
    ボタンの連打で必殺技まで行くのが標準だったりするので
    その辺りも取り入れたかんじですかねー

  24. 名無しのゲーマー より:

    スーパーアルティメットバハムートとかいう今思い返すと凄いアホっぽい名前

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