ゲーム

千年戦争アイギス

お腹だいすき!お腹むちむちニュースター軍団、選手入場!

こんにちは! むちむちお腹だいすきブログ『ゲムぼく。』です! 『ゲムぼく。』とは、「ゲヘヘ! ムチムチのお腹! ぼよんぼよんになろうねぇ~! 絶対なろうね。ここまで読んどいてやっぱりなしって言うのはダメだよ。誠実さは大事だよ。例外はないよ。...
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ギルティギア ストライヴ

祝・アニメ化!いまから始めるエルフェルト基本テクニック120![ギルティギア ストライヴ]

出典: 祝! 『ギルティギア ストライヴ』TVアニメ化決定! タイトルは、『GUILTY GEAR STRIVE: DUAL RULERS(ギルティギア ストライヴ: デュアル ルーラーズ)』。 大人気対戦格闘ゲーム『ギルティギア』シリーズ...
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FLOWER KNIGHT GIRL

むちむちむちむちむちむち!パーーーーーーン!![FLOWER KNIGHT GIRL]

ときどき、しばらくやっていなかったゲームを急に遊びたくなることがある。 たとえば、『風来のシレン』シリーズとか、『ファイアーエムブレム』シリーズとか。ぼくはRPGが好きで、いま挙げたのもRPGだが、ジャンルは本質ではない。 本質は、「ゲーム...
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やりこみ・縛りプレイ

進め!レンジャー5人旅!HD#19『逃げるあなたを振り向かせたくて』[世界樹の迷宮HD]

【前回】進め!レンジャー5人旅!HD#18『枯れるは森か、人の心か』 んん……?  ええ~! なんかすっごい不穏な話してる~! どこかで戦わされる予感がする~! 第4階層『枯レ森』の探索は、B18Fまで来ている。 ここから敵としてモリビトが...
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プラモデル

全部入りから超入門用まで!いまどきのミニ四駆を作ろう!

よし……  作るぞ! ミニ四駆! 3Dアクションシューティングゲーム『アリス・ギア・アイギス』の影響でミニ四駆を買った。 なぜ3Dアクションシューティングに影響を受けたらミニ四駆を買うことになるのかわからない人も多いと思うが、もはやぼく自身...
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ギルティギア ストライヴ

恐怖!格ゲーの読み合いは脳をこんなにも酷使する![ギルティギア ストライヴ]

よし、対空の前P(パンチ)がカウンターヒット! ダウンが奪える! 起き攻めのチャンス! ダッシュで距離を詰めるぞ! しかし……  (どうする……!? 相手のテンションゲージはないから、起き上がりに覚醒必殺技を撃たれる心配はない。バーストゲー...
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アリス・ギア・アイギス

キミだけの最速マシンを作り上げろ!ハンディレーサー成子坂GP開幕![アリス・ギア・アイギス]

キミは超速&激アツの四輪駆動自動車プラモ『ハンディレーサー』を知っているか!?  ハンディレーサーは、株式会社ホビイが長年に渡り展開するレーシングカー型の駆動プラモデルシリーズ。 その組み立てやすさ、速さ、カスタマイズの奥深さなどに、子ども...
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ラストオリジン

衝撃増量!第28回ドスケベスキンフェスティバル~![ラストオリジン]

ラストオリジンというゲームがある。 日本と韓国でサービスが展開されており、総ユーザー数は数十万、数百万に及ぶとの噂があるが、ユーザーであることを公言すると社会的に終わるので観測できるユーザー数は10人くらいである。 そんなラストオリジンが、...
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ギルティギア ストライヴ

1日1成長!格ゲー初心者が半年間でできるようになったこと120個![ギルティギア ストライヴ]

よし、相手が壁に張り付いた! 間に合うか……!? ボンボン・ショコラ(214+HS)をすでに先行入力しかけているが、テンションゲージがギリギリ溜まったからボンボン・ショコラをキャンセルして覚醒必殺技を撃ちたい!  間に合え! 落ち着いて、速...
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ギルティギア ストライヴ

太ももが天を衝いた日。[ギルティギア ストライヴ]

よし…… 33回目の天上階チャレンジ! 関連記事:太ももふっと!大好き!エルフェルト=ヴァレンタイン! 2023年12月に「エルフェルト=ヴァレンタインの太ももが太い」という理由で『ギルティギア ストライヴ』を購入してから、ほぼ半年が過ぎた...
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アリス・ギア・アイギス

どうした?なんだこれは?ツメコミ・スギア・アイギス![アリス・ギア・アイギス]

よし、未来の宇宙を舞台に謎の機械生命体ヴァイスと激しい戦いを繰り広げる3Dアクションシューティング『アリス・ギア・アイギス』の、最近の公式おしらせでも見るか! ええっと、まず5月下旬は……  東京都中野区を舞台にしたキャバクライベント。 ど...
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アークナイツ

ユーネクテスが1ブロックなわけがないだろうが![アークナイツ]

タワーディフェンスRPG『アークナイツ』には、『ブロック』というシステムが存在する。 「阻止」「食い止める」といった意味で、要するに、迫り来る敵の進路をふさいで足止めすることだ。ブロック数、つまり足止めできる数はオペレーターによって違う。 ...
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