死魂の盤をデタラメな説明しやがって!コラ!ルディーナ![ブラウンダスト2]

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 ルディーナが提案する「ゲーム」……?
 それはいったい……
 

 ……あっ!
 

 ま、まさか……
 

 死魂の盤(しこんのばん)!
 や、やはり……!
 

 知らないのか、リベルタ!?
 そうか、いままで単独のカセット(コンテンツ)として存在していたが、メインストーリーで登場するのは初めてだから、知らないのか!
 

 教えてやろう、リベルタ!
 このバルゼの苦悶の表情を見ればわかるだろうが、死魂の盤とは、
 

 操作性が悪くて発狂しそうになる闇のボードゲームだぞ!
 ここで言う「闇の」とは、「怒りのあまり心が闇に呑まれそうになる」という意味だぞ!
 

 バルゼの説明通り、ボード上の駒同士が血生臭い戦いを繰り広げるゲームだが、それ以前に、
 

 ボードと駒をうまく配置できなくて頭に血が上るゲームだぞ!
 血生臭い戦いの前にストレスで血が出るぞ! 特にスマートフォンでやった日には血便が出る勢いで苦しむぞ! なるべくPCか、せめて画面の大きいタブレットでやろうな!
 

 考案者のルディーナいわく、ルールはカンタン。
 ルールはカンタン……
 

 なわけねぇだろ! お前は考案者だからカンタンに感じるだけだろ! いるよな! 自分が作り手であることもテストプレイしまくってることも忘れて難易度の基準がおかしくなるゲーム開発者!
 死魂の盤は通常戦闘とルールがぜんぜん違うんだぞ! まったくの別物なんだぞ! 百歩譲って覚えればカンタンだとしても、覚えるまでが大変すぎるだろ! あまりにも別システムすぎて、PC版で死魂の盤カセットを起動したら自動で画面リサイズ処理が入るくらいだぞ!
 

 準備は、ご自身がお持ちの駒を盤上に配置するだけ。
 

 だ・か・ら! その配置ができねぇんだっつってるだろ!
 盤上に配置しようとしたらすでに配置してるユニットを選択したことになっちゃって変な入れ替えが発生して、「あれ? あれ?」ってもう1回クリックしたら床もユニットもぜんぶ吹っ飛んでゼロから配置し直しになったことが何百回あると思ってんだ! コラ! ルディーナ! コラ!!
 

 しかし、戦闘が始まれば駒同士の戦闘結果に応じて勝敗が決まるだけのカンタンな……
 

 カンタンなわけねぇだろ! この画面が! 情報が多いわ!
 なんだ上のほうのわけわからんちっちゃいアイコンの山は! 日本の家電製品か!? なにを参考にデザインしたんだ、ルディーナ! パナソニックのリモコンか!?
 

 そんな死魂の盤は、生きるか死ぬかの一発勝負……
 

 じゃないよ! ライフ5個あるよ! しかもライフ0になっても最初からやり直しになるだけだよ! 一発勝負感ぜんぜんないよ! 優しいよ!
 その優しさゆえに、何回もやっちゃうんだろうが! むしろ一発勝負だったほうがあきらめがつくからよかったよ! テンポがよくてやり直しも速いから延々とやっちゃうんだろうが! コラ! ルディーナ! コラ!!
 

 ルディーナは、手中に収めたこちらの仲間たちの所有権を賭けるらしい。
 それならば、こちらは……
 

 貴重な週末を賭けよう!
 死魂の盤、ちゃんと自力攻略しようとすると平気で5時間以上かかるぞ! 行き詰まると10時間くらいかかることもザラにあるぞ!
 そしてなによりタチが悪いことに、考え出すと楽しいからその10時間があっという間に過ぎるぞ! この時間泥棒め!
 この貴重な週末を……すべて死魂の盤に捧ぐ! 勝負だ、ルディーナ!
 

 そう! ゲームとは、ハイリスク・ハイリターン! ルディーナもたまにはいいこと言うじゃないか!
 操作性にキレるリスクとアホみたいに時間がかかるリスクを抱えた死魂の盤だが、それでもやりたくなる魔力があるし、クリアすれば『死魂の盤商店』でそれに見合うだけのリターンが……
 

 ……

 …………
 

 そんなでもない! ハイリスクローリターン!
 いや、『女神の涙』をはじめ有用なアイテム自体はそろっているのだが、数が少ないし、
 

 ほかの商店の商品の充実ぶりと時間のかからなさを考えると、死魂の盤の報酬は、リスクのわりにはどう考えても、
 

 そんなでもない!!
 

 でもずっとやっちゃう! やっぱりゲームって、ウダウダ文句言いながらなんだかんだやり続けちゃうときがいちばん楽しいよな!
 そんな『死魂の盤』体験シーズン3は、2026/12/16(水)まで開催中! いいゲームをありがとうルディーナ! でも操作性だけは絶対に許さんぞルディーナ!!
 

(2026/11/08(日)22:00~ 怒りの死魂の盤職人ゲムぼく。)

コメント

  1. 名無しのゲーマー より:

    あの温厚なゲムぼくが唯一怒りを露わにするコンテンツ、死魂の盤

  2. 名無しのゲーマー より:

    >特にスマートフォンでやった日には血便が出る勢いで苦しむぞ!

    普段PC勢なんだけど少し前にスマホでやる事があって本当にキレそうになった

  3. 名無しのゲーマー より:

    パナソニックのリモコンよりは分かりやすいだろ!

  4. 名無しのゲーマー より:

    やだ・・・この人また死魂の盤の操作性にキレてる・・・!

  5. 名無しのゲーマー より:

    文章から大きな怒りとそれに匹敵するほどの熱中が伝わってくる
    忖度をせずダメなとこはダメと言いつつ魅力をちゃんと伝える公式アンバサダーの鑑

  6. 名無しのゲーマー より:

    本当に死魂の盤時間泥棒なんだよな
    でも費やした時間の1割くらいは操作性の悪さからきている気がする

  7. 名無しのゲーマー より:

    >いるよな! 自分が作り手であることもテストプレイしまくってることも忘れて難易度の基準がおかしくなるゲーム開発者!

    うっ

  8. 名無しのゲーマー より:

    報酬がそんなでもないのは体験シーズンだから…

  9. 名無しのゲーマー より:

    > PC版で死魂の盤カセットを起動したら自動で画面リサイズ処理が入る

    おま環だと思ってたけどみんなそうなのか…

  10. 名無しのゲーマー より:

    パナソニックのリモコンびっくりしてるよ

  11. 名無しのゲーマー より:

    公式アンバサダーの魂の叫びだぞ!
    ちなみに一言一句同意するぞ!

    頼むぞブラダス公式!なんとかしてくれ!

  12. 名無しのゲーマー より:

    ブラダス2やった事ないけど怒りが伝わってきて面白い

  13. 名無しのゲーマー より:

    >やっぱりゲームって、ウダウダ文句言いながらなんだかんだやり続けちゃうときがいちばん楽しいよな!

    レベルEでも「楽しそうにゲームのシステムについて不満を漏らす」のはハマり手前〜ハマった状態と言っていたからな

  14. 名無しのゲーマー より:

    ごちゃごちゃならシャープの家電も負けてないぞ

  15. 名無しのゲーマー より:

    PC版で画面リサイズされるのマジで不便なのでアンケートで毎回改善要望書いてる

  16. 名無しのゲーマー より:

    これだけキレられてるのに一向に改善の気配がなさそうなのが一番怖い
    公式アンバサダーの権力でなんとかならんのですか?

  17. 名無しのゲーマー より:

    >いるよな! 自分が作り手であることもテストプレイしまくってることも忘れて難易度の基準がおかしくなるゲーム開発者!

    突然刃をこっちに向けてくるのやめて(切実)

  18. 名無しのゲーマー より:

    早急操作性改善希望
    我発狂不可避

    きがくるいそうでした

  19. 名無しのゲーマー より:

    死魂の盤本当に面白い
    今日ずっとやってしまった

  20. 名無しのゲーマー より:

    死魂の盤を楽しみすぎて不満が湯水のように出てくる公式アンバサダー

  21. 名無しのゲーマー より:

    ハマればハマるほど怒りが増す不思議なコンテンツ

  22. 名無しのゲーマー より:

    入門者に対して優しくなさすぎる死魂の版
    せめて回転チュートリアルは入れてあげて

  23. 名無しのゲーマー より:

    ユーザーが思ってること全部言ってる公式アンバサダー、ありがとうございます

  24. 名無しのゲーマー より:

    Oh…ツンデレ…

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