
タクティクスRPG『ブラウンダスト2』には、『終末の書 LAST NIGHT』というコンテンツカセットがある。

これは、ざっくり言うと「任意のキャラ20人で編成を組み、1ターンでどれだけ大ダメージを与えられるか」という特殊なバトル。
野球で言うホームラン競争みたいなもので、通常の戦闘とはルールがかなり異なる。特に最初はわかりづらいので、初心者のなかにはあまりやっていない人も多いと思うが……

じつは、報酬がかなりおいしい!
具体的には、過去に出したことがある最大ダメージに応じて、ゴールド(お金)、古代水晶(UR装備の製作に必要)、覚醒の霊薬(キャラの覚醒に必要)が毎日ほぼ自動的に手に入る。毎日9時になるとロエンの使い魔であるアイザックが報酬を持ってきてくれるので、受取ボタンを押すだけでよい。
これは、「過去に出したことがある最大ダメージ」というのがポイント。つまり、いちどいい記録を出してしまえば、その後はこの『終末の書』をやる必要はないのだ。本当に受取ボタンを押すだけで毎日稼げる。
ゴールドはあればあるほどよいし、古代水晶と覚醒の霊薬はゲームに慣れてくると頻繁に使うことになり不足しやすいので、ぜひとも継続的に入手できるようにしておきたいところ。

初心者がまずめざすべきスコアは、1.1億ダメージ。
これを出せれば、報酬の古代水晶と覚醒の霊薬が最大の5個ずつに達するからだ。それ以降のスコアはゴールドがちょっとずつ増えるだけなので、趣味の領域になってくる。

そこで今回は、『終末の書』をちゃんとやったことがない初心者向けに、そのルールと、1.1億ダメージまでスコアを伸ばすための基礎知識や考え方をまとめてわかりやすく紹介だ!
ついでに、ぼくの記録がいま2.1億ダメージなので、この攻略を通じて3億ダメージをめざすぞ!
【STEP1】『終末の書』のルールを知ろう

『終末の書』はダメージコンテスト的なコンテンツなので、ふつうの戦闘とは違う点が多々ある。基本的かつ重要な特殊ルールを下記に列挙する。
[1] 任意の20のコスチュームで編成を組む。コスチューム単位なので、同キャラをコスチューム違いで複数編成可能(装備は共通)。
[2] 編成した20人は1人目から順に所持スキルを自動的に使用する。スキルは、SPやクールタイムに関係なく必ず発動する。20人全員がスキルを使用したら終了。
[3] 味方を強化するバフスキルは、本来の範囲や持続ターン数に関係なく、その後に行動する全員にかかる。ただし、ステータス強化値は本来の半分になる。
[4] 敵である終末の求道者は、攻撃してこない。属性を持たない(味方の属性ダメージバフは無意味)。『脆弱』『魔法脆弱』などのデバフを受け付けない。ノックバックを受けない。サイズは1マスの扱い(範囲攻撃はマルチヒットしない)。
そして、この[1]~[4]がそのまま、終末の書において便利なキャラや強いキャラを探すヒントになる。次で見ていこう。
【STEP2】『終末の書』で便利なコスチューム、強いコスチュームの傾向

[1] 任意の20のコスチュームで編成を組む。コスチューム単位なので、同キャラをコスチューム違いで複数編成可能(装備は共通)。
このことから、コスチュームを複数所持できているキャラはかなり使いやすい。
たとえば、シェラザードのコスチュームを3つ持っていたとしたら20枠中3枠をシェラザードにできるわけだが、レベルや装備は3枠すべて共通なので、3枠なのに育成はほぼ1人ぶんで済む。これは育成リソースが限られがちな初心者にとってかなりありがたい。

[2] 編成した20人は1人目から順に所持スキルを自動的に使用する。スキルは、SPやクールタイムに関係なく必ず発動する。20人全員がスキルを使用したら終了。
このことから、消耗SPが大きいスキルやクールタイムが長いスキルを持つコスチュームは『終末の書』では有用なことが多い。そういうスキルは「デメリットが重いかわりに強い」ということが多いのだが、『終末の書』のルールならばデメリットを完全に無視できて強さだけが残るからだ。
たとえば、ミカエラの『サインの女王』コスチュームのスキル『火力賛美』は、「味方のSPが減少」というデメリット特性を持つ。通常ならばけっこう痛いデメリットだが『終末の書』では無関係なので、強みである「高威力の魔法3回攻撃」という性質だけが残る。凶悪!

[3] 味方を強化するバフスキルは、本来の範囲や持続ターン数に関係なく、その後に行動する全員にかかる。ただし、ステータス強化値は本来の半分になる。
「その後に行動する全員にかかる」ことから、バフスキルを持つバッファーはそれだけで強い。
たとえば、★3のアリネス『活力の司祭』コスチューム。攻撃力+80%とクリ率+30%を味方に付与できる。終末の書では効果が半減するので攻撃力+40%とクリ率+15%。
仮に、20枠の1人目にアリネスを置き、残り19枠を物理攻撃スキルを持つキャラで埋めたとすると、その19人は全員が攻撃力+40%とクリ率+15%を持った状態で攻撃できる。めちゃくちゃ強い。もともとブラダス2はバフが強いゲームだが、『終末の書』ではさらに強い。20人中10人くらいをバッファーで埋めてもいいくらい強い。

同じ理屈で、★4のエルピス『救いの手』や、同じく★4のサメイ『優しき学生』も強い。
アリネス、エルピス、サメイは、初心者でも早期に手に入る低レアリティながら『終末の書』との相性が非常によいため、上級者も使う必須キャラとほぼ化している。とりあえず入れておこう。

また、『終末の書』における最強バッファーと言って過言でないのが、レピテアの『純白の祝福』コスチューム。いわゆる花嫁レピテア。
過去記事『ブラダス2はバフが強いゲーム!基本的な3つの攻撃系バフを学ぼう![ブラウンダスト2]』でも紹介したが、「1チェイン強化(攻撃ごとにチェイン数+1)」という激レア効果を持っており、これは大人数で攻撃するがゆえにチェイン数が伸びやすい『終末の書』と相性がよい。さらに、1チェイン強化はステータス強化ではないため、効果が半分にならない。もっと言うと、1チェイン強化という効果は花嫁レピテアが+0だろうが+5だろうがコスチューム強化をしていようがしていまいが同じなため、未育成でも花嫁レピテアを入れさえしておけば最大のパフォーマンスを発揮できる。あらゆる面で相性がよすぎる。
誇張抜きに、花嫁レピテアを入れるだけでダメージが数千万伸びることがよくあるので、持っていれば必ず入れておこう。このためだけに『選別ガチャ』で花嫁レピテアを狙ってもいいくらいだ。

[4] 敵である終末の求道者は、攻撃してこない。属性を持たない(味方の属性ダメージバフは無意味)。『脆弱』『魔法脆弱』などのデバフを受け付けない。ノックバックを受けない。サイズは1マスの扱い(範囲攻撃はマルチヒットしない)。
このことから、『終末の書』では真価を発揮できないスキルがあることもわかる。
具体的には、防御・回復系、属性ダメージ強化系、脆弱・魔法脆弱付与系、ノックバック系あたりはほぼ完全に無意味。また、範囲が関係ないので、広範囲系も強みを生かしづらい。
一例として、ディアナ『アンチ・ディストピア』は広範囲の防御バフスキルを持ち、通常戦闘ではかなり役立つが、終末の書では活躍しようがない。

逆に、シンプルな単体攻撃スキルはかなり強い。
たとえば、ウィルヘルミナ『鋼の君主』。単体12回攻撃で、通常戦闘だと範囲が物足りなかったり単体に対してオーバーキルになったりしがちだが、『終末の書』では大暴れしてくれる。前述の花嫁レピテアと組み合わせれば、チェイン数がものすごい勢いで稼げてさらに強い。
【STEP3】使えそうなキャラを見つくろって強化しよう

STEP2を理解すれば、自分の所持キャラのなかで使えそうなキャラが見えてくるはず。
そのキャラのコスチュームを可能な範囲で強化し、攻撃スキルを持つアタッカーは装備強化もしておこう。可能なら『刻印』『覚醒』もしていくとなおよい。

アタッカーの装備のオプション製錬は、究極的には「クリダメ」だけで固めることが望ましい。
『終末の書』ではバフをいくらでも載せることができ、アリネスを入れてエルピスを入れて、持っていればリベルタやヘレナも入れて……みたいにやっていると味方のクリ率はほぼ100%に達するので、クリティカルありきで考えてよいからだ。
とはいえ、初心者がオプション製錬を徹底することはけっこう難しいので、クリダメ以外に「攻撃力」や「魔法力」で妥協するのも充分あり。メインアタッカーとなるキャラの装備だけでも強化しておくとだいぶ違うので、ぜひいちどやってみよう。

今回、ぼくの編成はいったんこんな感じに。
1~9番がバッファーで、10~14番がチェイン稼ぎ役で、15~20番がアタッカー。最初にバフをたくさんかけ、次に多段攻撃持ちでチェイン数を伸ばしてダメージ倍率を高め、最後に高火力アタッカーで大ダメージを連発する。
アタッカーは「コスチュームが多いので育成の恩恵を受けやすく、単体攻撃性能が高く、個人的に好きなキャラ」という考え方で、シェラザードとネブリスを主力にしている。このふたりは装備の全オプションをクリダメで固めたし、刻印と覚醒も最終段階まで済ませた。
個人的に好きということで言えばユースティアも入れてあげたいところなのだが、彼女の攻撃スキルはどのコスチュームも「固定ダメージ」であるがゆえにバフの恩恵を受けづらく、バフを載せまくってぶん殴る『終末の書』とは相性が悪い。残念。
こうして、上述のSTEP1~3をすべてしっかりやった結果……

2.9億ダメージまで出るようになった! 3億まであと少し!
【4】行動順を微調整しよう

じつは、メンバーを変えたり育成したりしなくても、行動順をいじるだけで最終ダメージが大きく変わることがある。
おもな理由はチェインボーナスだ。チェイン数が増えれば増えるほど与ダメージに高い倍率がかかるため、基本的には高いダメージを叩き出しているコスチュームほど最後のほうに持っていったほうがよい。
たとえばぼくの場合だと、新入社員ネブリスがそうだ。ひとりで約1億ダメージを叩き出しており、仮にこれが行動順調整で1.1倍になるだけでも1.1億ダメージだ。元が大きいので差も大きい。

前回の挑戦記録を参照し、大ダメージが期待できそうなコスチュームを後ろに持っていくよう調整することで……

来た! 3.3億ダメージ! 目標達成!

初心者が3億ダメージをめざす意味はあまりないが、とりあえず1.1億ダメージはめざせるならめざしたほうがよい。
まだキャラがそんなにそろっていなくても、低レアリティなのに大活躍するアリネス、エルピス、サメイや、まったくの未育成でも最高のパフォーマンスを出せる花嫁レピテアなど、比較的入手しやすくて有用なキャラは多くいるので、所持キャラ一覧を見ながら試行錯誤してみよう。アタッカーで言えば、シンプルな高火力単体攻撃を持つ★3のベアトリスなども低レアリティのわりにかなりよい。

やっと節目の3億ダメージが出せてよかった!
でもここまで来ると、もっと上をめざしたくなるな。正直、シェラザードを外してほかのキャラにすればもっと伸びそうな気がする。シェラザードは強いが、与ダメージだけに限ればより優秀なアタッカーはいるので、めちゃくちゃシェラザードが好きでいつもシェラザードのクッションをスハスハしながら寝ているとかでもない限りは使い続ける理由がない。

じゃあ使い続ける!

スハスハスハスハ!
スゥゥゥーーーー! ハァァァーーーー!!



















コメント
終末の書、取っ付きにくく感じてたから報酬と手順を示してくれるのめちゃくちゃありがたい
はじめて1ヶ月弱だけど装備と編成集めとか覚醒考えると終末まともに殴れるようになるの6ヶ月くらい掛かりそう(500万すらいかない)
モンチェLv5で3凸しないと倒せなくてヒイヒイ言ってるし……
すばらしいキャラ愛でカッコいいなって思うのに最後の最後で落とすいつものスタイル
シェラとミカエラ外して物理オンリーにした方が強s
スハスハスハスハ!スーーーーハーーーーー
シェラザード最高や!
バフ、チェイン要員、アタッカーの比率とかを攻略系の方にリクエスト出してたくらいなのでとてもありがたいです。私の求めていた情報が詰まってる。感謝感謝・・・
毎日やらなくても報酬貰えたんだ……
パスミッションとかでたまにノルマあるから毎日やってたわ
全然触ってなかったけど試しにやってみたら4000万くらいはいけました!
残りはがんばります!
普段攻略を見ないのでデバフが無効である事が知れて良かったです。
終末の書は好きなコンテンツなので工夫します!
クッションのシワ感にリアルな使用感があってキm…愛を感じますね
全然分からなくてやってなかったけど
>野球で言うホームラン競争みたいなもの
この例えだけでどんなモードか一瞬で腑に落ちて理解が進んだ
ありがとうゲムぼく
こうして読むと割とできる気がしてくる
吸いすぎて尻のプリントハゲて、素肌が出そう
オチが秀逸!!
これは公式アンバサダーにふさわしい良記事(最後以外)
花嫁レピテア+多段攻撃が強い事が分かった
水着ウィルヘルミナと水着ジェニスはいるからそれ使ってみます!
固定ダメージって終末の書だと微妙なのか…確かにユーティあまりダメージ出なかった
初心者の自分にはまだ早いかなと敬遠していましたが、とても丁寧な解説に触発されました
ご教示通りに頑張ってみます
オチさえ無ければ全初心者に啓蒙していい記事。
そう、オチさえなければ。
ゲムぼく。のシルヴィアインタラクション記事を読んでエロ目当てで始めたけど、この記事のおかげで週末の書のダメージが100万から500万に伸びたよありがとう
新入社員ネブリスは受けてるバフの数だけ自己バフが乗るから確かに終末の書と相性がいいな
持ってるのに気づいてなかった
もう最後ので全て忘れてしまいました
毎日やらなくても報酬もらえるの知らなかった…!ちゃんと記録狙ってみようかな
この記事見て編成いじってみたら200万→1.1億行けた!笑
インフィニティサンキュー!
ついこの間はじめてわけわからんかったから助かります
防御系とかいらなかったんだ…
ありがとうゲムぼく。
バフ量ちょっと減るのか。道理でアリネスエルピス並べてもクリティカルしない日があるわけだ。
最近やっとメンバーの装備の更新に気付いたけど、クリティカルはバッファー増やしてアタッカーは威力傾倒なのは盲点だった。次の成果更新が楽しみだ。
おいしい報酬の取り方やら1.1億突破やらでしっかりした攻略記事でありながら
本格的にスハスハしている記事でもあった…
この間手に入れた花嫁レピテア入れたらスコア激伸びしたよ、ありがとう
シェラザード好きだからぼくも3枠使ってますわ
効率求めたパーティもいいが、モチベーションのために多少効率落ちても好きなキャラ入れたいよねやっぱり。
細かい攻略ありがとう。
去年の閃乱カグラコラボの紹介を見て即座に始めて11ヶ月ちょい。
今では15億を超えるようになりました(上位0.8%)
ホームラン競争楽しい
新入社員ネブリスは終末の書最強アタッカーですね
チェイン稼ぎに優秀なのは7回攻撃持ちのセリアやオルシュタイン、
8回攻撃のルベンシアなどもいるので手持ちと相談していろいろ組み替えてみましょう
6月から始めたけど、確認したら3000万くらいしかいってなくてワロタ。
個々参考に色々見なおして1.1億超えられました!ありがとう!
バッファーは凸進んでるけどアタッカーが凸れてるキャラいなくて不在なのが辛いな。
ここの温泉ヴェンタナのマン拓と水着シルヴィア記事みて始めたけどありがたい
装備の作り方とか素材作りが最初全然わからんかった
初めて2ヶ月弱だけど1.1億いけました!
いつか一桁%いきたいですな
この記事のお陰で1.4億まで伸ばすことが出来ました。
バフの仕様が半減なこととか知らなかったのでブラウンダスト2の攻略記事助かります
7000万くらいで止まってたんですけど、同じPTで丸パクリしましたところ、1.4億いけました!ありがとうございました!お礼に書籍購入させていただきました!
ありがとう…ありがとう…
250万が4000万になった
あと待機キャラ装備なしだったの埋めたら3~4割増えて5200万になった
うおおおおここみてついでにゲーム内のおススメ編成ベースにちゃんと組んでみたら1.14億行ったーーーーー!
ありがとうげむぼく!気持ち悪いとすごいが同居する男げむぼく!ありがとー!
あと書籍は初日に買いました。
普通に旅してるパーティと装備が別枠なのに気づかなくてノー装備でがんばってたわよ!!!(愚か)
適当に装備つけるだけでダメージ2倍になった