【運営からのお知らせ】(1/4)
本サービスをご愛顧頂いているお客様へ、心よりお詫びを申し上げます。
6月30日をもちまして、本サービスを終了とさせていただくこととなりました。詳細は当スレッドの内容をご確認ください。https://t.co/EOoiGhPylY#necrosm
— 凍京NECRO<トウキョウ・ネクロ> SUICIDE MISSION 公式 (@tokyonecro_sm) May 27, 2022
えっ!?
“2022年6月30日(木)12:00をもちまして、本サービスを終了とさせていただきます。”
そうなの!?
ウッ、ウワアアア!
ホントだァァァァァァ!!
iOS/AndroidおよびDMM/FANZA GAMESで提供されていた『凍京NECRO SM』が2022/06/30(木)にサービス終了を迎えることが、2022/05/27(金)に発表された。
発表を受けてひさびさにログインしてみたら、もうゲーム内ショップは閉鎖されており、「店じまい」が進んでいた。早い。
出典:https://necrosm.com/info/terms/
ちなみに、「1ヶ月後にサービス終了っていきなりすぎない?」と驚く声も一部ではあったようだが、凍京NECRO SMの利用規約には「利用者に対し相当期間を定め本サービスの終了を通知することにより本サービスを終了させることができる」とあり、この場合の「相当期間」とは1ヶ月もあれば充分とみなされる可能性が高い。法的にはものすごく妥当な発表タイミングである。
ぼくは正直、凍京NECRO SMをしょっちゅうプレイしているわけではない。ログイン頻度で言えば、1ヶ月に1回あるかないか、くらいのレベルだと思う。
でも、好きだ。いいゲームだ。「いいゲームだった」と過去形にはまだしたくない、と思うくらいには好きだ。
だから、あえて言いたいことがある。
特に、サービス終了の告知を見て、安易に「あ~、凍京ネクロも失敗したんだな」とか「赤字で潰れたか~」とか思ってしまっている人に、伝えたいことがある。
凍京NECRO SMは、ある程度の円満終了を迎えた、と言える可能性があるゲームなのだ。
本日から、メイン任務14章追加記念キャンペーンが開始じゃ!
期間中は特別ログインボーナスの開催や、通常任務の消費AP1/4など、見逃せない内容になっておるらしいぞ!詳細はゲーム内で確認して欲しいのじゃ!https://t.co/EOoiGhxp7Q#necrosm pic.twitter.com/zphDV7g0Ia
— 凍京NECRO<トウキョウ・ネクロ> SUICIDE MISSION 公式 (@tokyonecro_sm) March 28, 2022
凍京NECRO SMは2021年12月に3周年を迎え、2022年3月にはストーリー最終章となるメイン任務14章が実装された。
もちろん、その後も期間限定イベントなどでサブストーリーは展開されていたが、ゲームの中核を成すメインストーリーは、すでにキレイに完結を迎えていたのだ。
出典:https://games.dmm.com/detail/necro_suicide_mission/
さらに、サービス終了後には『デジタルアーカイブ』の配信も決定済み。
ストーリーやデータベース、BGM、さらには一部の設定画などを自由に閲覧できるらしく、サービス終了告知以前からユーザーだった人には無料配布。
こうしたアーカイブは、ストーリーが中途半端だったり開発体制にいざこざがあったりすると出しづらいものなので、これがスムーズに出せる時点である程度キレイに終わった証拠である。
ストーリーが完結して、アーカイブもきちんと出せる体制を整えたうえで、ほぼ3周年半というハーフアニバーサリーのタイミングでサービス終了。
もちろん、サービスが続けられるものなら永遠に続けたいというのが本音ではあるだろうが、あえて幕の引き方を考えるなら、これはかなりいい「終わり方」なんじゃないか、と個人的には思う。いちユーザーとして充分な納得感がある。
これはひとえに凍京ネクロ 開発・運営スタッフの方々の努力や誠意の賜物だと思うので、素直に感謝を伝えたい。
ぼくはヘビーユーザーではなかったが、それでも凍京NECRO SMの思い出は数えきれないほどある。いろんなことを語れると思う。
ためしに、スクリーンショットフォルダを見返してみると……
……
……
…………
…………
語れることひとつしかなかった……探せど探せど神部愛好(かんべあいす)ちゃんのスクリーンショットしかなかった……
凍京ネクロのヘビーユーザーではなかったけどヘビーな愛好ちゃんのヘビーユーザーではあったな……
ソーシャルゲームとは思えない重厚さを誇る凍京NECRO SMを、最後までぜひよろしくお願いします。
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コメント
はえー、ソシャゲが円満に終わることあるんかーと思ってたのに重厚(物理)の圧力が
愛が重い(物理)
神部愛好ちゃんを愛すてたんですね
ムチムチ案件でも狙ってるんですか?
久々のデスブログ記事か?と思ったがわりと良いことかいてあって感動した。
でもオチがいつも通り過ぎてがっかりしたので感動返してください。
フォルダに(2022)ってあるんだが
もしかして毎年神部愛好フォルダを作ってるのか…?
このブログで知ったキャラの中でも史上最高にムチムチしてる気がする
横にムチィッて擬音が見えるレベル
円満に終わったソシャゲと言うと私立グリモワール魔法学園を思い出す
工口すぎてストアから消されたりイラストほぼ全修正したりと波乱万丈だったが5年くらい続いたっけ
むちむちを通り越してブヨブヨじゃねーか!
ムチムチの女以外の思い出がないじゃん
ラストオリジンのサービス終了時も同じ現象になってそう
このむちむちは重量感が強い、1G以上の重力かかってない?
ソシャゲやブラウザゲは星の数だけあれど、このレベルのデb…ぽっちゃりは中々見ない
なんで二種類しか画像無いのに何度もスクショ撮ってるんだ…
どうせムチムチが登場するゲームなんだろって思ったらムチムチが登場して安心した。
こういう子が安心してソシャゲの世に出られるのを見ると性癖の多様化を感じられて俺嬉しいよ
自社作品の装甲悪鬼村正やデモンベインはわかるとして、忍殺やがっこうぐらしとか一般作品ともコラボってて結構印象強かった作品だったんだが、サ終かぁ…
終わり方はバチクソド変態だけどゲーム制作陣へのリスペクトが感じられる内容で好き
バチクソド変態だけど
忍殺コラボがかなりシナリオの出来がよくて忍殺側のファンからも評価が高かったのを覚えてる
同じ画像を何度もSS撮ってるのに狂気を感じざるを得ない…
まあ差分の可能性はあるけどさあ
凍京NECROはレア度が低いキャラでもぬるぬるでむちむちなlive2dなのが良い
メインゲーとして結構ガチでやってたけどまあ納得の終わり方かなって気はしてる
ベストではないんだろうけど充分円満終了よ
開発・運営スタッフの方々にリスペクト払うの当たり前だけど偉い
事情も知らずにサ終サ終って騒ぎたがる人多いからなぁ
ミュートにしてるのにムチムチ音がうるさい
なんだよこんなエッチな豚バラが許されるのかよ
忍殺コラボから初めたがイベント完走できなかったから放置してたけど、久々にTLで見たと思ったらこういうことだったのか。
本当にゲムぼく。氏はムチムチが好きなんだなと改めて思った
デジタルアーカイブは本当に羨ましい。他のサ終ゲームでも欲しい
ゲムぼくは本当にブレねーな…(卒倒
ソシャゲやアプリはこういう、まるで最初からそこにいなかったかのように何もなくなっちゃうのが寂しいのよな。ゲームソフトとかが残ってるわけじゃないし。
デジタルアーカイブ、全ゲーム残してほしいなぁ。宝石姫……
愛好ちゃん程ではないけど、レアル・レーチェもぽっちゃり枠だから見てあげてほしい
結構円満っぽいので、売上は良いけどありげの変動が少なかったのかなぁ。
自分が好きなゲームやTV番組で、終了した理由に黒字で売上は良かったけど、新規の人が増えないから新しい売り上げを見込めないと言ってたのでそれと同じ理由かなぁと。
ゲムぼくさんのことだから、お世話になるたびにSS撮ってるんだよ。
デジタルアーカイブって外部コラボのシナリオとかも残るのかな
ニンジャスレイヤーコラボが凄まじい名作だったから
あれもアーカイブされてくれると嬉しいんだけど
ニトロ+(デモベとか)以外のコラボ関係は収録されないって発表されてますね…残念
ボイスも無いらしいので、それ込みで欲しい人は今から録画作業ですね