
あなたは、世界一「日本のお正月」に力を入れているゲームをご存じだろうか。
それは……

『アリス・ギア・アイギス』!
いまならロビー画面の成子坂製作所内に鏡餅&おみくじ&こたつが設置中のうえ、

おせちも完備!
しかも、こたつにはあらかじめ設定した3人が入っているのだが、

なにをお皿に取っているのかはそれぞれ違うぞ!
もっと言うと、じつはこのロビーは日替わり仕様で、毎日ちょっとずつおせちが減っており、1/4(日)時点ではおせちのわずかな残りと余った餅&みかんを休みが終わる前に消費し切るというありがちなフェーズに入っているぞ!
どうしてそんなリアルな作りこみをする必要が……?

……ん?
3人だけじゃなく、もうひとりいる……?

あっ! ロデオマシーンやってる!
なぜ事務所内にそんなものが!? あっ、午年だから!? ウマだから!?
いや、そうだとしても、なぜ数日限りのネタのためにそれを……?

さらに、そもそもアリスギアはお正月以前に大晦日イベントがある!
毎年恒例すぎて我々アリスギアユーザーはなんの疑問も抱かなくなっているのだが、よく考えたらほかのゲームでこんな大規模な大晦日イベントなんて見たことがない。独自路線にもほどがある。
「大晦日イベントってなにやるの?」と疑問に思う人も多いと思うが、

108マスある専用のマップを巡り、除夜の鐘で払う煩悩108つの意味を今年活躍したキャラのセリフとともにひとつひとつ教えてもらうという、学びと振り返りを兼ねたイベントだぞ!
ためになるしおもしろいが、なぜそんな学習漫画のような凝ったものを毎年用意しているのかは誰にもわからない。そしてこれのせいで我々アリスギアユーザーは除夜の鐘の意味にやたら詳しい。たとえば煩悩その1は執着心を表す苦締貪(くたいとん)、煩悩その2は怒りを表す苦締瞋(くたいしん)である。

ちなみに、煩悩にちなんで出てくるキャラの順番は、その年のイベントやストーリーで登場した順とおおむね一致しており、「ああ、そういえば今年の初めごろにこのキャラ出てきたな」とか「あれっ? ここでこのキャラってことは、あのイベントって春くらいだったんだっけ? 懐かしいなぁ」とか思い出せるようになっている。
時系列を合わせつつ、煩悩にちなんだキャラとセリフをひとつずつ用意しているわけだから、製作はとんでもなく大変だろう。大晦日愛がすごい。大晦日愛ってなんだよ?

そして、もちろんお正月イベントもある!
大晦日イベントを大晦日に終えたと思ったら、翌日にはすぐお正月イベントが始まる! 現実よりアリスギアのほうが忙しい!

お正月イベントでは、東京都新宿区に実在する「成子天神社」に夜露(よつゆ)、シタラ、文嘉(ふみか)ら成子坂製作所の主要メンバーが初詣するぞ!
まるで実写のような高精細グラフィ……実写じゃねーか!!

まるで実写のような高精細な絵馬……実写じゃねーか!!
各キャラがイベント内で奉納したこれらの絵馬は現実の成子天神社に奉納されており、実際に行けば見られる。これも毎年恒例なのだが、冷静に考えたら意味がわからない。なぜそこまでする必要が……? 我々はアリスギアが大好きだが、それ以上にアリスギアが怖い。

今年は午年なので、それにちなんだ要素ももちろん用意されているぞ!
椎奈(しいな)が奉納した絵馬には左向きの馬が描かれているが、これは「左馬(ひだりうま)」と言って、通常とは逆向きの馬。「うま」を逆から読むと「まう(舞う)」になり縁起がよい、などの説がある。
左馬は聞いたことがあるが、その意味までは知らなかったな。勉強になる。

さらに、手を洗い口をすすぐ「手水(てみず/ちょうず)」の作法や、

参拝時の基本的な作法である「二礼二拍手一礼」も、アリスギアでは専用のモーションを用意して完全再現!
アリスギアをやれば初詣を含め、日本のお正月のすべてがわかる! お参りのしかたに自信がない人や日本文化を学び直したい人は、いますぐアリスギアをプレイしよう!

なお、そんなアリス・ギア・アイギスのジャンル名は「3Dアクションシューティング」である。
えっ? 「教育・教養」じゃなくて?
(2026/01/04(日)21:30~ やろうぜ!アリス・ギア・アイギス!奇妙なお正月30分拡大SP)













コメント
最初の大関さんの画像を見て「ほっそ!?」と思った俺はもうこのブログに汚染されている
日替わりロビー、アリスギアではもはや当たり前だが冷静になると他でまず見た事がない
絵馬凄いよな…今年も見に行ってきたぜ
おかしいな…宇宙が舞台のSFだったはずでは…?
あれ、今年はドスケベ年じゃなくて午年だったか…
開発の人たちずっとめちゃくちゃ忙しそうなんだけど、
こういうことしてるから忙しいのか、
それともこういうのは息抜きみたいなもんなのかもう何もわからん
現代人に作法を手解きする3Dゲーム、アリス・ギア・アイギス
ゲムぼく。さんのアリスギアの記事で3Dアクションシューティングしてるところ見たことないな?
アリスギアに毒されてて気付かなかったけど、そういや他のゲームで大晦日イベントって見たことないな。
言われて初めて気が付いた。
そのうちアリスギアが教科書に載る日も…?
日替わりおせち謎すぎて好き
なんだこれは
年末年始に年末年始らしいことをやっているので、
確定申告やミニ四駆や群馬よりはわかる
おせち毎回凝りすぎてるの謎なんだよな
一日ずつしか見られないのに…
分からん…2026年になってもアリス・ギア・アイギスのことなんも分からん…
お手水のモーションはほんと細やかでびっくりするわ
宇宙が舞台だから地球上の文化風習を各地のシャードで保存しているんだろうな
コロちゃんの絵馬かっこいい…
アリスギア勢は全員慣れきってしまったからツッコまないけど、
おせち以前に皆がコタツに入ってる上にうとうと居眠りするモーションがあるのがおかしいんだよな。
我々アリスギアユーザーは変なアリスギアに慣れ切ってしまっている…!
ちなみにクリスマスイベントもまだ開催中だぞ!
実写の成子天神社についてはもう慣れきってて何も感じて無かったけど確かにおかしいな?
変なゲーム…
えっ!大晦日イベントって他のゲームないんですか?!
今年はドスケベ年のはずだが?
午年などというデマを広めないでもらおう
>我々はアリスギアが大好きだが、それ以上にアリスギアが怖い。
余りにも的確すぎて思わず膝を打った
ほんとこれだよ…
成子天神社の絵馬を見に行くために初詣ここに行って賽銭投げておみくじ引いてるわ
こんな色々教えてくれるのに教育、教養じゃない…?変なゲームだ…
ロデオマシーンが出てくるソシャゲはアリス・ギア・アイギスとドルフィンウェーブだけ!
毎回斬れ味鋭い突っ込みお疲れ様です。
午年!だけじゃなくて今年は丙午でこんな意味ですよーまで説明しだすゲーム
とう見ても教育・教養ですね
ラッカのふたりに惹かれて始めた新米なんだけど、おせちとか参拝作法の凝り方に先輩たちもビビっててホッとした。やっぱり変なんだ、あれ……
おせちも完備!大関小結も完備!!
ムチ餅〜!!!
なぜか群馬イベントも復刻開催の模様(群「馬」だから)
遠い未来ではアリスギアが史料になっているかもしれない
こわ
年末年始のアリスギアは怒涛のイベント尽くしで困る
しかも全部に全力投球してくるから怖い。豪腕ピッチャーすぎるだろ
手水で柄を洗うとこまでやったり柏手の手をちょっとずらしたりするこだわりがすごい
本当に「それで……なんのゲームでしたっけ?」ってなる
アリスギアやるまで柏手のときに手を合わせた後で右手をちょっと手前に引くの知らなかったよ…
毎年紅白見ながらやってるせいで、アリスギアの除夜の鐘イベントを消化しないと年越しの感じがしない体になってしまった
日本の伝統を重んじる国産ゲーム
なお、来月にはぶっ飛んでる模様
ヴァイスが2026年を祝うのも恒例行事
和解できそうな気がする(毎年言ってる)