
よし、カセットのハード~ベリーハードの消化でもしようかな!
クリア報酬のガチャ券やダイヤをもらっておこう!

『ブラウンダスト2』では、ストーリーのひとまとまり、ほかのRPGで言う「○章」「第○部」「○○編」みたいなものが、「カセット」という単位で管理されている。
見た目の通り、ソフトを抜き差しして、さまざまな世界・時間軸のゲームを遊ぶイメージだ。

まずは難易度ノーマルから始まり、ノーマルをクリアするとハード、ハードをクリアするとベリーハードがプレイでき、クリアするたびに報酬がもらえる。
難度は上がるが、かなりおいしいので、がんばっていきたいところ。

ぼくは本作を自己流ながらそれなりにしっかり遊んでいるので、最近実装されたてのカセットを除けば、当然すべてベリーハードまでクリア済みである。
……と、思っていたのだが。

なぜか、ストーリーカセット20『深淵の中へ(INTO THE ABYSS)』だけクリアしていないことに気づいた。ベリーハードはおろか、ハードすら未クリア。
ストーリーカセット20って、たしか2026年3月くらいの実装だったよな。アップデート直後に喜び勇んでプレイした記憶があるのだが、なぜだ……?

まあいいか。さっさとクリアしよう。
ハードだろうがベリーハードだろうが、いまの戦力なら自動戦闘で余裕で

は?

いや、ちょっとパーティーを変えれば余裕で

は?

な、なんだこいつ……!
いや、パレットなのだが、そしてパレットのことは好きなのだが、それはそれとしてなんだこいつ……! 強すぎるが……!?
そ、そうだった……! 思い出した!
実装直後にプレイし、ノーマルはすぐクリアしたものの、ハードのパレット戦(2回目)がぜんぜんクリアできず、「まあ後でいいや」といったん放置したんだった! そしてそのまま約5ヶ月!

これは……気になる! 5ヶ月間ぜんぜん気にしていなかったが、いざ気づくと気になる! カセットひとつだけノーマルクリアで止まっているのは気持ち悪い! クリアしたい!
おそらくいまなら探せば攻略情報もあると思うが、ぼくはほぼどんなゲームでも外部情報を見ずに自力攻略を楽しむプレイスタイルを好む。過程を楽しむタイプだ。
知識や情報が勝敗に直結する格ゲー(対戦格闘ゲーム)ですら「まあがんばればゲーム内に答えがあるだろ」の精神で独学でプレイし、いちおう複数タイトルで最高ランクまでは到達している。
効率はめちゃめちゃ悪いが、そういうのが好きなのだから、しょうがない。
よし……今回もやってやろうじゃないか! 5ヶ月越しの、自力攻略を!

まずは、強敵であるパレットの能力をしっかり見なければ。
ええっと……あ、反撃か。しかもやばい威力だな。これで一瞬でやられたのか。げっ、しかも防御力90%UPと魔法抵抗90%UPまである。ほぼ無敵じゃん。
これ、5ヶ月前、どうやってノーマルをクリアしたんだ……?

そして……なんかバグを疑うほどに強いスキルがある。
百歩譲ってバリアと魔法力UPはいいけど、復活はダメだろ。「硬くなぁれっ…!」で済む話じゃないだろ。生き返ってるじゃん。死後硬直の真逆じゃん。
なるほどなるほど。
ということは、このパレット……

バカみたいに強い! 攻防ともに無敵に等しい!
なんだこれは! どこに抜け道があるんだ、これは!?

……と思ったら、いちおうヒントらしきものがあった。
「固定ダメージや純粋ダメージなら防御力UPや魔法抵抗UPを無視できる」とのこと。
なるほど。固定ダメージはそこまでダメージが伸びないから、純粋ダメージのほうが現実味がありそうだな。
となると、ハード・ベリーハードともに、パレットに勝つためには、
①(4ターン目になると復活&バリアが発動するので)3ターン終了時までに
②高火力の反撃を耐えながら
③純粋ダメージの攻撃で倒す
ということが必要になると考えられる。
ゴールから逆算して考えていこう。
純粋ダメージの攻撃といえば……

思いつくのは、ヴェンタナあたり。『カムバックアイドル ヴェンタナ』が強い。
ただ、これは前提条件に「挑発」か「ロックオン」が必要なので……

カモン、ジェニス! ロックオンといえばジェニス!
これでいける! ジェニスでロックオン→ヴェンタナで純粋ダメージのコンボにより、パレットを一瞬で……

一瞬でやられたが?
ジェニスのロックオンスキルが6回攻撃で、パレットの反撃は攻撃のたびに発動するので、6回反撃されて相性が最悪なのだが?
おそらく、ロックオンとヴェンタナの純粋ダメージを使う発想自体は悪くない。
しかし、パレットの反撃はとんでもなく高火力なので、6回は絶対に耐えられない。なんなら1回すらあやしい。
ということは、次の試行錯誤ポイントは「反撃の回数を最小限にしつつロックオンを付与するには」と「反撃をせめて2~3回耐えるには」になりそうだ。
まずは前者だが、これは……うーん……とりあえず仲間一覧を見てみるか……
……

えっ!?
モルフェアってロックオンあるの!?

モルフェアといえば召喚だと思っていたが、よく見るとしれっと『使徒 モルフェア』のスキルにロックオン効果がついている! 今回こうやって探さないと気づかなかった! 探してよかった!
ロックオン持ちはほかにもリジーなどがいたが、せっかくなのでモルフェアを使おう。
次に、「反撃をせめて2~3回耐えるには」だが、これはエナジーガードやバリアを駆使するのが妥当だろう。
あわよくば、ヴェンタナの火力支援ができるとなおよし。
ということで……

こんな感じか……?
ほかにもやり方はいくつかありそうだが、いまの自軍戦力から考えると、これがベストのはず。
頭の中で組み立てた感じでは、これでいける! わが計算に狂いなし!

いけないじゃねーか! 狂いすぎ!
キィィィィ! いい線いってると思ったのに!

うーん……
パレットの反撃は魔法なので、魔法抵抗を上げればある程度対応できるはず。装備を作り直そう。
あとは、スキルの使用順も考え直したほうがいいな。1ターン目は火力より生存優先で動いたほうがいい。

……といった感じで、試行錯誤すること約1時間。
ついに! ようやく見えた!

1ターン目は、こう!

これで2ターン目まで耐えしのいで、

3ターン目はこう!
火力を上げて上げて、あとはヴェンタナが一撃で400万近いダメージを出してくれれば……!

いったれ、ヴェンタナ!

ウオオオオオ! いったァァァァ!!

な、なんて……

なんて気持ちいいんだ!

すべて思い通りに事が運んだときの、この爽快感!

報酬ももちろんうれしいが、それ以上に達成感が大きい!
もちろん、攻略サイトを見て5分くらいで済ませるのも楽しいのだろうが、個人的には自分であれこれ考えて1時間かけて攻略するほうが楽しい! これでしか味わえない喜びがある!

やっぱり、ブラダス2の戦闘はおもしろい。
ぼくがいま基本無料スマートフォンゲームで戦闘のゲーム性を高く評価している2大タイトルが『カオスゼロナイトメア』『ブラウンダスト2』なのだが、やはりそれは間違いないと思った。

こうして見ていただくと、ブラダス2のジャンルが「タクティクスRPG」である理由がわかると思う。試行錯誤して戦術を組み立てるのが最高に楽しいゲームだ。
ブラダス2は美少女キャラが多く登場するので、一部の無理解な人たちからは「そういうの目当てに遊んでるんでしょ」と思われがちなのだが、そんなわけは

あります!

ブラウンダスト2はタクティクスRPGですが、

それはそれとして、

そういうゲームではあります!

どっちが目当てかと聞かれれば、

こっちが目当てです!

いったれ、ヴェンタナ!

ウオオオオオ! いったァァァァ!!








コメント
イキあたりイったりでも試行錯誤するのは楽しい時間ですね
すげえ!自力でシステムを理解して攻略してる!さすがゲムぼく。さん!
・・・すげえ!欲望に正直!さすがだよゲムぼく!
あのさぁ
ブラダス2にしてはすっごい真面目な自力攻略系の記事だって感心して読んでたのに
最後の最後に
>いったれ、ヴェンタナ!
>ウオオオオオ! いったァァァァ!!
は無いんじゃないですかね
どう思いますかね
俺の知ってるダブルミーニングと違うな?????
前半:知性
後半:痴性
これが共存してるのがゲムぼく。さんなんだなあ・・・
ゲムぼくはどんなゲームでも我が道を行きすぎている
ベリハまでクリア済だけど
正直何も理解してないので
この記事で初めてギミックを知った
ふざけないと死ぬ男
土地を借りたり役所で申請手続きできるだけの書類手続きできるスキルがあれば、例えそれが「近所のタカダ君(仮)動画サイト100満載性おめでとうフェスタ」だって開催できるし、なんならその書類手続きを完璧に仕上げれば、役所の人にちょっと驚かれて満足感も得られる
ブラダス2はそういうゲームだと思っている
真面目を使ってどすけべをつかみ取ってPAIPAIもーみもみをつかみ取るんだ俺らは
稀に見るまともなゲーム攻略記事かと思えばいつも通りの安心感
それはそれとして普通にゲームがうまい
アイドルヴェンタナ未所持でもフレンドから借りられるから、リジー、バフ役と組んでノーマルはクリアできると思うのだ。この激強パレットのせいで公式ディスコでヴェンタナを貸し借りする人が続出しているのだ。