韓国最大のアニメ・ゲームイベント『AGF(Anime x Game Festival)』について、ここまで4つのレポートをお届けしてきた。
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(公式サイトの情報をもとに、韓国の有志が作成した出展企業マップ)
しかし、まだいろいろある! 見どころがありすぎる!
印象に残ったブースや展示を、一挙公開だ!

我らがアークシステムワークス! アークといえばメインはもちろん、

ギルティィギア ストラァァァァイヴ!
世界大会『アークワールドツアー2025-2026』のファイナルが2026年3月に韓国のここ(KINTEX)で行われることもあり、それを前面に押し出した出展! やったぜ!
韓国でもギルティギアは大人気で、ぼくが公式アンバサダーを務めている『ブラウンダスト2』のスタッフ内にもファンがいる。なんとそのうちひとりは『XX(イグゼクス)』シリーズの時代に韓国内の公式大会で3位に入ったこともあるとのこと。

公式コスプレとして、『サイバーパンク エッジランナーズ』から参戦したルーシーが登場!
天敵! 無敵技が後方まで攻撃判定があるのでエルフェルト=ヴァレンタインの天敵!

ほか、同社は『Fate/stay night』『Fate/hollow ataraxia』『月姫』『魔法使いの夜』のTYPE-MOON作品4作を韓国語ローカライズすることも発表しており、その展示もにぎわっていた。「TYPE-MOONで日本語を覚えた」という韓国のゲームファンは少なくないらしく、待望の韓国語版に期待大のようだ。
さすがアークシステムワークス、日本でも『デイヴ・ザ・ダイバー』のSwitch版パブリッシャーを務めるなどしているが、韓国でもいいところを押さえてくれている。

また、『HUNDRED LINE -最終防衛学園-』も大々的に展示。
日本だとアニプレックスから発売されたが、韓国ではアークシステムワークスアジアがパブリッシングするようだ。

いまや日本を代表するゲーム会社のひとつであるCygamesもブースを出展!
『ウマ娘』『シャドウバース』の扱いが大きめだが、家庭用タイトルいくつかの試遊台も設置されていた。
ブラウンダスト2韓国公式スタッフのCさんとともにブース内を歩いていたら……

「あっ、グラブルバーサスライジングの試遊台ある!」
「ゲムぼく。さん、ライジングやってるんですよね」
「そうなんですよ! ちょっとやりましょうよあれ! いま列そんなにないし! 対戦しましょうよ!」
「でも私、グラブルバーサスはやったことないですけど」
「だからこその試遊ですよ! それにグラブルバーサスライジングはワンボタンで必殺技が出せるうえに最近スマート操作というボタン連打でコンボが出せる操作モードまで実装されたのでカンタンですよ対戦しましょう! いまいちばん熱い格ゲーのひとつですよ対戦しましょう! 対戦しましょう!」

怪奇! ブラウンダスト2スタッフにグラブルバーサスライジングを激推しするブラウンダスト2公式アンバサダー!

ステージで参加型の勝ち抜きイベントもやっていて、ここぞとばかりに元気に手を上げ続けたのだが、これは残念ながらほかにも希望者がたくさんいたので参加できずじまい。
残念! 日本から来たアニラの動きを見せたかった!
【アークナイツ:エンドフィールド】

韓国では『アークナイツ』が日本以上に大人気!
最新作『アークナイツ:エンドフィールド』の試遊台を何十台も設置していたが、いちども列が途切れることなく、グッズもほぼすべて完売という状況だった。

ステージイベントも盛況。人が多すぎてあまり近づけなかった。
エンドフィールドは2022年に発表され、4年の時を経て2026年初頭についにリリース予定なので、長く待ち続けていた熱いファンが多いようだ。
【スマイルゲート】

最近『カオスゼロナイトメア』をリリースしたSmilegate社は、もちろんカオスゼロ……あれ? 『エピックセブン』の出展だな。

カオスゼロナイトメアは日本含むグローバル展開ではおおむね好評を得ているが、韓国内では諸問題があってゴタついている。現地でリアルな空気を感じてきたが、想像の10倍くらいゴタついていた。
おそらくその関係で、今回は同作の出展は見送り、かねてからの看板タイトルであるエピックセブンと、開発中の新作『MIRESI』の出展にとどめたのだと思われる。
しかし、それでもブースは大盛況で、3〜4時間待ちの列ができていた。ややこしいことになっているのはあくまでカオスゼロナイトメアだけで、メーカーとしては盤石の大人気! さすがSmilegate!

おっ、ドルフロ2!
やったことはないが、名前はよく聞く。

「カクテルのレシピをぜんぶ覚えてクイズに答えよう!」というミニゲームをやっていて、「わかるわけねぇだろ!」と思ったのだが、受付の人が正解するまでずっと「ンン〜?」と首をかしげてヒントを出してくれるので10回くらいやり直して正解できた。優しい。好きになってしまう。手始めにぼくの遺産を相続してほしい。
【マビノギモバイル】

「おお〜、マビノギ! ブースでかい!」
「たぶんまだ日本語版はリリースされてませんけど、マビノギはアプリで最新作が出たんですよ」
「へえ〜!」

緑豊かな広場のようなブースレイアウトで、休憩所としても使えるつくりになっていた。マビノギの世界がよく再現されている。
ぼくはマビノギを遊んだことはないが、韓国発のオンラインゲームと言うとやはり『マビノギ』『メイプルストーリー』『ラグナロクオンライン』『リネージュ』あたりのイメージは強い。
【ロストソード】

2025年1月にリリースされた、Wemade ConnectのスマートフォンRPG。
日本でも展開予定あり。細かく言うと、グローバル版はすでに出ており、その言語選択に日本語もあるが、日本のアプリストアでの公開がまだ、という状況。
ざっと見た感じだと、放置系っぽい美少女RPGだろうか? ぼくはRPGは好きだが、すでにやっているゲームがいろいろあるので、正直そこまで興味は

!?
出てきたぞ! 興味出てきたぞ!!

事前登録受付中の、新作タイトル。日本未発表。
「韓国開発だが日本のアニメ文化を強く意識した学園モノ」という印象で、マーケティング的には『ブルーアーカイブ』に近い部分があるかもしれない。ブース内で流れるPVも、ボイスはすべて日本語だった。
当然、日本での展開も想定しているはずなので、そのうち発表されるだろう。

しかし、このブースはいったい……?
なんか教室みたいなのがあって、制服を着たスタッフの人たちがいるが……?
あとでわかったが、なんとこれは試遊コーナー!

隣の席に座り、ひとつのタブレットを一緒に覗き込み、HEAVENHELLSの遊び方を教えてもらいながら試遊できる!
なにそれ!? そういうお店!? でも好きになっちゃう! 我々はチョロいのでそんなことされたらすぐ好きになっちゃう! いますぐ全財産を受け取ってほしい!
【フィギュア・プラモデル系】

えっ!? コトブキヤも出展してるの!?

メガミデバイス、創彩少女庭園、フレームアームズガールなどをはじめ、日本でよく見るブランドが数多く展示!
かなり大きな展示で驚いた。コトブキヤ、韓国でも大人気!

おお~! ガオガイガーとガオファイガー!
いわゆる「勇者シリーズ」は韓国で絶大な人気があるらしく、フィギュアの展示多数。一緒にブースを巡っていたブラウンダスト2韓国公式スタッフのCさんと勇者シリーズトークで盛り上がった。

これは……『魔動王グランゾート』だ!
グランゾートもかなり人気があるらしい。おそらく日本よりもフィギュア展開が多い。

そして、個人的にいちばん驚いたのがこれ。
『新世紀GPXサイバーフォーミュラ』のフィギュアがとんでもない数ある! 新作が出まくっている!
なんで!? いや、名作なのはわかるけど、なぜこんなにも!?

「えっ、もしかしてサイバーフォーミュラって韓国でものすごい人気ですか?」
「はい。韓国の一定年代の男性はほぼ全員知っています。国民的です」
「へえ~! あれかな、いまそういう人たちが大人になって購買力あるから新作もいっぱい出てるのかな」
「そうですね。うちの会社にもサイバーフォーミュラ好きは多くて、デスクにフィギュア飾ってる人もいますね」
「そんなに!」
「フィリピンといえばボルテスV」「フランスといえばグレンダイザー」みたいな話はよく聞くが、それに負けないくらいの感じで「韓国といえばサイバーフォーミュラ」もあるのかもしれない。勉強になる!

すごかったぜ、AGF! 見るものすべてが楽しかった! また来たい!
唯一、反省点があるとすれば……

買いたいグッズが多すぎるし、韓国のイベントはもらえるグッズが日本のイベントよりも豪華なことが多いので、かなり大きなスーツケースを用意しないとほしいものすべてを持ち帰れないことだ! 今回、泣く泣く断念したもの多数!
ありがとうAGF! 次は会場がすっぽり収まるくらいのでかいスーツケースで来ます!













コメント
ロストソードの日本上陸は今でもまってるぜ‼︎早くやりたいぜ‼︎
対戦バーサーカー韓国上陸
文化の違いが感じられるの面白いな
まさかサイバーフォーミュラの名前を見るとは!
韓国発のオンゲで出てくる名前が20年前準拠過ぎる……
しかしマビノギは本当に息が長いね
食事内容でキャラの体型が変わるから好き放題にムチれたり
バイト先のケイティンさんが、料理を作るのも食べさせるのも食べるのも好きで体重体型を気にしながらいつも食べてるお姉さんだったり
そういう所は今も変わってないんだろうか
タカラは90年代から韓国でソノコンって現地の大手玩具会社とライセンス契約結んで色んなシリーズを展開してるので、この時期のタカラ製コンテンツは韓国での人気と知名度ものすごいらしいですね。
特撮ではグリッドマンも人気なんだとか。
僕もロストソードに純粋にRPGとして突然興味が出て来ました!
我々は純粋にRPGとしてロストソードを楽しみにしている
グラブルバーサス星人と化してる…
ゲムぼくさん完全に格ゲーマーと化してて笑う
ゲムぼくは本当にちょろいので話しかけられただけで人を好きになってしまうのだ
HEAVENHELLSの発想すごいな
日本だったら何らかの法に触れそう
マビノギ懐かしい…まだ続いてるのね
ドルフロ2は韓国人気結構凄いと聞いた事ある
あと韓国は日本の声優人気も凄い
サイバーフォーミュラを見てハイスピードエトワール思い出した
展示が全体的に凝ってて面白いな〜
円谷のブースの写真をXで見たけど一人だけデカすぎるウルトラマンゼロが展示されてて笑った
マビノギはにじさんじの樋口楓と壱百満天原サロメもマビノギカフェ聖地巡礼するためだけに韓国旅行した人気ゲー(ごく一部で)だからみんなもやろうね!
ごく稀にコラボ等でXトレンド入りするとマビノギ日本版サ終か!?と毎回ユーザーが怯える模様
ロストソードは敗北シーンがdlsiteみたいで、ブラダスみたいなお触りモードも増えたりしてるので非常に相性いいと思いますよ
韓国の勇者シリーズ人気は、ロボ玩具やホビーを制作するGODBRAVESTUDIOという会社があるくらい、影響力が大きいんですよね。グランゾートも、確か向こう限定デザインの玩具が発売されていますし、80~90年代の日本ロボットアニメを韓国が受け継いでいるイメージがあります。
やったー!
ドルフロ2にはサブリナって子がいるんですが、明るい性格で食いしん坊でムチムチでおすすめですよ
今更だがここ1〜2年くらい?でえらいアクティブになったし色んな人と交流するようになったな
ラストオリジンのランパートのスキンの意味がわかった、韓国でも勇者シリーズが人気だったのか
韓国で人気の作品を知れて、思った以上に楽しい。大好きなハンドラもあって嬉しい。レポありがとうございます。