
秋といえば、運動会!
タワーディフェンスRPG『アークナイツ』に、ロドス協心競技の季節がやってきた!

【解説:ロドス協心競技とは?】
二人三脚のように、ほかのプレイヤー1名とペアを組んでステージをクリアするイベント。2024秋にも開催され、今回が2回目。
基本的にはランダムマッチングでペアを組み、そこで出会った人と初対面で協力プレイをしていくことになる。
……えっ、初対面で協力プレイ!? ムチャ言うな! タワーディフェンスRPG勢なんて基本ひとりで黙々と考えを深めるのが好きなタイプで、人との交流は奥手になりがちなシャイ人間ばっかりなんだぞ! 3人グループのとき会話で余るひとりが我々なんだぞ!(一部偏見を含みます)

大丈夫かな……うまくやれるかな……
ぼくはアークナイツを1年ちょっと遊んでいるが、正直なところ理解がだいぶ浅いので、けっこう不安だ。ペアの相手に迷惑をかけそうな気がする。
しかも、このロドス協心競技は2025/09/04(木)〜2025/09/25(木)のイベントで、この日はもう2025/09/15(月)。いろいろ忙しくてすっかり出遅れてしまった。もう初心者仲間もいない気がする……怖い……

まあ、とりあえずやってみよう! 行こう、ユーネクテス!
今回は「ルーキー設定」というものがあり、これを選択していると「コーチ設定」をしている人、つまりルーキーと一緒に遊びたい人としかマッチングしないらしい。
……そんな人、いるのか? ルーキー側はいいけど、コーチ側はマッチングに時間がかかって面倒なのでは? まあ、いちおうやってみるが……

爆速でマッチングするじゃねーか!
なにこれ!? もしかして待ち構えてる!? 「ルーキーさん来ないかな~」って初心者に飢えるがごとく待機している先輩ドクターが無数に存在する!? 逆に怖いが!?

出撃前のメンバー選択。相手の選択状況もリアルタイムで見えるのだが……
こ、これは……明らかにこっちのメンバー選択を見てから選び直している気配を感じる! 「あ、これくらいのレベルのルーキーさんか。じゃあ、楽しめるようにこっちはこうして……あ、でもすぐに準備完了を押したらルーキーさんがあせっちゃうかもしれないからちょっと待って……」みたいな配慮が見える! 発言はなくてもしぐさで心遣いが伝わってくる! コンシェルジュか!?

ミッション開始!
協心競技は基本的に2つのステージで構成されており、1ステージ目はコーチの人がほとんどの敵を倒してくれた。ぼくはせめてユーネクテスなどの強いオペレーターを置こうと思ったが、配置を迷っているうちに終わった。
2ステージ目も似たような展開……になるかと思いきや!

これは……コーチが明らかに要所要所で手を止めてくれている! 「このへんに好きなオペレーター置いて大丈夫ですよ」と言わんばかりに!
しかもおそらく、ぼくがユーネクテスを出したそうなことを1ステージ目の動きから察して、いちばん前のいちばんいいところを空けてくれた! 「ほら、ここユーネクテスですよ!」という声が聞こえてくるようだ!
心優しすぎる! ありがとうコーチ改めコンシェルジュ! ユーネクテス、GO!

無事にクリア!
楽しいぞ、協心競技! 一見するとハードルが高そうに思えるが、ふたりで協力してひとつのマップで戦うという性質上、使うオペレーターの数はむしろ通常より少ないので、育成が進んでいなくても平気! うちで言うと、ユーネクテス、ファイヤーホイッスル、ケオベ、ホルハイヤくらいでぜんぜん戦える!
約1年前の開催と比べると、チュートリアルや各種案内が親切になっていてわかりやすいし、ルーキー設定が追加されているので初挑戦でも気負わずに済むし、なによりルーキーに飢えているコーチがつねに目を光らせて待ち構えているので、ぜんぜん怖くないぞ! いや最後のはちょっと怖いぞ! ありがたいけど!

よし、だいたいわかった! どんどんやっていこう!
この手の協力プレイ系のモードはどのゲームでもそうだが、実際にやってみると事前の心配は杞憂だったとわかるものだ。わざわざルーキー設定にしなくても大丈夫そう。気分で使い分けてよさそうだ。

いくつかのステージをやってみて思ったが、この協心競技におけるファイヤーホイッスル、ひいては堅城砲手の信頼性はかなり高い。
敵の数が多め&足が速い敵が少なめなので遠距離範囲攻撃が刺さりやすいうえ、職分の性質上ほかの近接オペレーターとは配置場所が被りづらいので配置にも困らない。初見のステージで敵の動きがわからなくても、ブロックで足止めもできるのでとりあえず通路上に置けば腐らない。すごいぞファイヤーホイッスル。

あと、我らがユーネクテスもちゃんと強い!
ユーネクテスは遠距離攻撃ができるとか特別な耐性があるとかブロック数が多いとかそういうのはいっさいないが、太ももが誰よりも太いので純粋な殴り合いなら誰よりも強いぞ! 太さは強さ! 最強! ユーネクテス!

また、マッチングした相手の編成を見るのも協心競技の楽しみのひとつ。
とにかく強い編成にしている人、あえて低レアリティで固めている人、なんらかのテーマに沿って組んでいる人、こちらに合わせて臨機応変にメンバーを変えてくる人など、さまざま。
特に、ぼくは外部の攻略情報を仕入れずにのんびりプレイしているので、ペアの相手が使っているのを見て初めて知るようなオペレーターも多い。「へえ、この人が使ってるこのオペレーター強い! こんど人材発掘(ガチャ)するときに意識してみよう」みたいな学びが得られる。
やればやるほど、報酬がものすごい勢いでもらえる。
いわゆるデイリーもあるので、毎日欠かさずやるのがよさそうだ。スタートこそ出遅れてしまったが、きょうから終了まで忘れずにやっていこう。

最後に、ルーキー仲間の人にぜひ共有しておきたいのが、この「高優先度」設定だ。
すごくざっくり言うと、高優先度設定とは「ペアの相手とキャラ被りが発生したときに、そのキャラを自分が優先的に使いやすくなる」機能だ。強いオペレーターを何十人も持っている上級者ならともかく、初心者は育成済みオペレーターの数がそもそも限られており、使えないオペレーターが出てくるとけっこう痛いはずなので、高優先度枠をしっかり活用しよう。
これは、自軍のなかで最強格のオペレーターはもちろん登録しておくとして、キャラ被りが多く発生しやすそうな人気オペレーターを登録しておくのもよいだろう。

たとえば、ぼくの高優先度枠は現状こんな感じ。
★5のカンタービレ、ウィスパーレイン、クエルクスあたりは被ることはほとんどないだろうが、個人的にはかなり便利だと思っていて、もし使えないとなったら困るので登録している。
★6はどれも被る可能性がありそうなので、よく使うオペレーターを厳選して登録。特にユーネクテスは絶対にめちゃめちゃ被る。なぜならいちばん太ももが太いからである。いちばん太ももが太いということはいちばんかわいくていちばん強いということだからである。被らないわけがない。
この高優先度設定で、協心競技を十数回やった結果!
【キャラ被りが発生した回数】

なんでだよ!!
(2025/09/16(月)22:00- やろうぜ!アークナイツ! ロドス協心競技SP)
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コメント
ユーネクテスの太ももはむちむちでも採用率はほそほそでしたね…
>太ももが誰よりも太いので純粋な殴り合いなら誰よりも強いぞ!
出鱈目なのに妙な説得力がある
むちむち製薬にみんな配慮してくれているのかもしれない
>なにこれ!? もしかして待ち構えてる!?
はい。
僕もユーネクテス使ってましたよ!
イネスさんは採用率トップクラスなので仕方ないとして…うん
ルーキー少なすぎて偽装ルーキーが発生する始末()
蓄音機だけは勘弁してくれー!!!
イネス流石やな…
ドクターレベルだけ高くて実力ヘボヘボなドクターなので、引率してくれるつよつよドクターには大変お世話になりました
イネスは序盤中盤終盤と隙なく使えてステルス看破エリア作ってくれる有能キャラやししゃーない
ユーネクテスは…まぁ…今回タイマン必要なマップ少ないから…
イネスの太ももは大人気
ルーキーに優しい人には何かメリット的な物があるの?
それとも「新人だ!囲め!逃がすな!お茶を出せ!徹底的にもてなしてこのゲームにハマらせるのだ!!」なの?
この協力イベント、前回開催されたときは
「初心者とマッチしたことを自慢するドクター」
「それをうらやましがるドクター」などの光景が見られた神イベントなのだ
私も序盤はルーキー設定にして先輩ドクター方に助けてもらったんだけどこちらの意図を汲んで編成から配置、スキルのタイミング合わせまでやってくれて危うく惚れるところだった
難しい系イベントもコーチ付きだったら、初心者にもやりやすくてイベントとか始めやすそう
今年で4年目の中堅ドクターですが、高レアでごり押すタイプの脳筋ゴリラドクターなので初心者さんと一緒に組んで負けた時の申し訳なさがやばい…
ごめんね脳筋で…
>ルーキーに優しい人には何かメリット的な物があるの?
無いです(迫真)(手伝った人数がイベント期間中記録されるだけ)
マジで一切ないので、コーチやってる人はそういう癖です(失礼)
勲章で表彰スタンプ50枚とかあるので、上級特級の勲章を取ったら残りは初級で回すのが楽だからねー。
難点はスペック的に激重イベントなこと。
流石太もも圧殺者。
使い勝手がダンチだ。
アークナイツのつよつよドクターの中には、難易度が上がると報酬のない高難度イベント(危機契約)や、特に報酬のない協心競技で初心者を待ち構えてサポートすることに熱意を燃やしている変t……変わった人が一定数いるので
特に前回は初心者を待ち構えてる人同士でマッチングしたなんて嘆きもよく散見されてましたね
去年もチュートリアルだけ触って何もしなかったし今年のもそのつもりだったけど、この記事みたらちょっとやってみようかな…と思った
たぶん皆「あっゲムぼく。さんだ…ユーネクテス出したいだろうし被せんとこ」と考えたんだと思います。
アリスギアのマルチでもよくありますけど初心者見ると即座に囲みに来るのはベテランのサガですねー
コーチ目線だと汎用オペでサポートしてあげたいからユーネクテスは難しいねんな……
ルーキーは大変貴重なのでアークナイツプレイヤーはこぞって啜りに来ます。まるでむちむちに釣られるゲムぼくさんのように……
いいよいいよ好きな子置きな……アークナイツもっと好きになろうね……の精神でキャリーしまくってる 過去にベテランドクター達にお世話になってめちゃくちゃ楽しかったから今度はワイの番や
怪異手伝わせろが発生してますね
マジでコーチはつよつよドクターが集まってるからすごい
1人で3レーンくらい見てることがある
すごい助かるんだけどちょっと引く
別のゲームでキャリーしてた事を思い出したな。
自分が楽しいと思ったことを、他の人が同じように楽しむ姿は、じつに栄養素が高いからね。
>タワーディフェンスRPG勢なんて基本ひとりで黙々と考えを深めるのが好きなタイプで、人との交流は奥手になりがちなシャイ人間ばっかりなんだぞ! 3人グループのとき会話で余るひとりが我々なんだぞ!
はい、私です()
マルチイベント第1回であるレインボーシックスシージコラボ第1弾のときも前回の第2回のときも初心者助けたがり同士で対消滅を起こす事故が頻発してましたからね・・・