2022-01-26

ゲーム全般・総合

時代に追いつけ!カメラ操作 リバース→ノーマル矯正への道!

 ぼくは、3Dゲームにおけるカメラ操作は「リバース」派である。  スティックを右に倒すとカメラは左に向き、下に倒すと上に向くのがリバース操作だ。  そしていま、かなり不服な顔をしながら「リバース」と書いている。  なにがリバースだ...
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