聖夜の弓騎兵サラサ、好感度150%で爆裂強化される。[千年戦争アイギス]

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 ついに来た!
 2019年6月27日、プラチナ近接ユニットの好感度上限開放!
 

 うーん、誰を最初に好感度上限開放したものか……
 プラチナ近接ユニットは超激戦区だ。ぼくのなかで。
 腹肉三姉妹こと盗賊シプリア重装砲兵レギーナ神官戦士セラ、聖者の慈愛と撲殺魔の狂気を兼ね備える神官戦士フェルミ、大討伐必須ユニットである義賊サヨ、強くも必須でもなくただドエロいだけの聖夜の弓騎兵サラサなど、候補は枚挙にいとまがなく本当に悩
 

 まない!
 ただドエロいだけのサラサに迷わずすべてをぶち込むことはすでに決めている!

 こんにちは!千年戦争アイギスのプレイ目的が誰よりも潔いことでおなじみのぼくです!
 

 そして忘れてはならないのが、好感度上限を開放すると能力ボーナスを得られるということ。
 つまり、いままではひたすらドエロいだけで戦力としてはどうしようもなかったサラサが、戦闘でも活躍できるようになるかもしれない!

 たとえば、攻撃力が強化されれば……あんま意味ないな。サラサってスキル中は攻撃しないし。
 あるいは、防御力が強化されれば……意味ないな。ボウライダーが防御力を発揮すべき場面なんてないし。
 はたまた、HPや魔法耐性が強化されれば……微妙だな。なくはないけど、サラサの素の耐久力がなさすぎて付け焼き刃もいいところだ。

 ダメじゃねーか!
 どうあがいても活躍できないじゃねーか!
 ひどいよ!フラフィーに殺されラヴクラフトに殺され、今度は好感度に殺されるのか!

 というわけで、期待せずに好感度ボーナスを見てみると……
 

「スキル再使用時間短縮」

 ウッ、ウワアアアアアアア!
 大当たりじゃねーか!サラサ唯一の強みである独自性の高いスキルを完璧に活かすボーナスじゃねーか!
 どうした運営!ついにサラサの存在を思い出したのか!「あ、そういえばひとりめっちゃ弱いボウライダーいるじゃん。強化したほうがいいな」ってようやく気付いたのか!
 

 追加セリフもかわいい!
 サンタの私生活はぜんぜん気にならないけど、サラサ個人の独身おばさんキャラをこじらせた荒んだ私生活は気になるぞ!
 

 というわけで、スキル再使用時間-20%という想像を絶するマトモな強化を与えられ、完全な勝ち組と貸したサラサ。ドバイの石油王かサラサかというくらいの地位に登りつめたサラサ。
 効果時間25秒で再使用64秒という回転率は、まさに最強クラスだ。
 

 いちおうライバルとしては、サラサと同じ効果なうえスキル中も攻撃可&攻撃力アップという上位互換スキルを持つラヴクラフトがいるが、彼女のそれは効果時間20秒で再使用40秒なので、回転率はサラサにまったくおよ……

 んでるじゃねーか!好感度150%をもってしてもなおサラサが清々しいまでの下位互換じゃねーか!
 

 でもいいもん!おっぱいの大きさと年齢はサラサが上位だもん!!

 みんなもぜひサラサの好感度を150%まで上げて、その変わらぬ微妙さと増すいっぽうの重い愛を受け止めてあげて!!

コメント

  1. 名無しのゲーマー より:

    いっそ体重+7kgとかの方が独自性あっていいな

  2. 名無しのゲーマー より:

    ラヴクラフトの方が大きいのでは

  3. 名無しのゲーマー より:

    「斜め上の微妙な強化をされる」という独自の芸を身に付けているサラサおばさん。

  4. 名無しのゲーマー より:

    お気に入りキャラの専用セリフはみたくなりますよねー
    そして、サラサを一番殺してるのはゲムぼくさんという真実

  5. 名無しのゲーマー より:

    一方フェルミは狂戦士の道を迷う事なく歩んでいた

  6. 名無しのゲーマー より:

    早速サラサか

  7. 名無しのゲーマー より:

    多分真っ先にサラサにぶちこんだのはあんただけだよ、お前がナンバーワンだ!

  8. 名無しのゲーマー より:

    ふーん、エッチじゃん

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