この改善を待っていた!シークレットイベントがより実用的に超進化![ブラウンダスト2]

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 おおよそ2週間に1回のペースで大きなアップデートが行われている『ブラウンダスト2』
 いま勢いのあるタイトルということもあってか、内容が毎回とても多い。新規のイベントやコンテンツがどんどん増えている。
 

 ただ、個人的にじつはいちばんすごいと思っているのは、「新規」ではなく「改善」。
 ほぼ毎回なにかしらの機能やUIが便利に改善されていっている。しかも「えっ、それはユーザーから声が上がって1ヶ月も経っていないやつでは?」というものも多い。対応が速い。
 結果、どんどん便利になるおかげで、ブラダス2は「新規コンテンツがどんどん増えるわりに、かかる時間はあまり増えない」ゲームになっている。一般的にこの手の基本無料スマホゲームはコンテンツの肥大化が進むにつれ所要時間も増えるものなのだが、ブラダス2はそうなりづらい。とてもありがたい。
 

 そんなブラダス2が、2026/04/23(木)アップデートでメインコンテンツをついに大幅改善!
 メインコンテンツとはもちろん、
 

 インタラクションだよ!
 

 心も身体も温まるふれあいコンテンツだよ!
 ちなみに、インタラクションは同日をもって「シークレットイベント」に名称変更された。言葉の雰囲気から「なんか秘密っぽくていやらしそう」と思う人もいるかもしれないが、ブラダス2をそんな目で見るのはやめてほしい。ブラダス2はその想像の100倍はいやらしい。淫猥と言ってほしい。
 

 なにが改善されたかは、ビフォー・アフターで見比べてみるとわかる。
 よく見てほしい。ビフォー・アフターの画像をすぐに用意できるほどぼくが日ごろからスクリーンショットを撮りまくっている事実からはいったん目をそむけて、よく見てほしい。
 

 なんと、「達成度ゲージ」「ヒントモード」「レコーディング」という、超便利機能が3つも追加されたのだ!
 なんだこれは! ふれあいイベントに出てくる言葉じゃなさすぎるだろ! アクションゲームのボス戦か格闘ゲームのトレーニングモードでしか聞いたことないよ!

 はたして、それぞれどんなものなのかと言うと……
 


達成度ゲージ

 「そのシークレットイベントに用意されている反応(リアクション)の何%を見たか」を視覚的に教えてくれるぞ!
 上図の例だと「ロエンの反応をだいたい60%くらい見た」ということになる。残り40%ほどは見ていないとわかるので、探す際のめやすになるし、微妙な見落としもなくなる。
 

 これはコンプリート欲をそそられる! めざせ100%!
 しかもこのゲージのおかげで、世間に向けて「私は誰もが持つコレクター的な欲求にもとづいてシークレットイベントを攻略しているだけであり、性的な欲求はいっさいありません」という顔ができるようになった。なったわけねえだろ。
 

 ゲージが100%に達すると、ハートマークがつく。
 これは画面右上の「初期化」を押してもリセットされない。つまりコンプリートの称号であり、「あなたはそのキャラの『すべて』を知りましたよ」という証である。
 ロエンの「すべて」を知ってしまった。めちゃめちゃ興奮する。ロエンにもぼくのすべてを知ってほしい。早くロエンがぼくを責め立てるシークレットイベントを実装してほしい。
 
 

ヒントモード

 ヒントモードをONにすることにより、反応(リアクション)がある箇所にヒントマークが表示されるようになったぞ! これで初見の相手でも弱点を攻撃しやすい!
 えっ? アクションゲームの話してる? 巨大ボスと戦う系のアクションゲームでしか聞かないシステムだが? 魔法少女オリビエは巨大ボスだった?
 

 そんなところに出すな! ヒントを!
 知ってるよ! そこが弱点なことは示さなくてもみんな知ってるよ! 人類共通の弱点だよ!!
 

 ウオオオオオオ! 弱点攻撃!!
 

 すごい! 効果はばつぐんだ!
 巨大ボスを攻略している満足感が得られる! ヒントを頼りに、ボスを打ち倒せ! でも世間的に見たら打ち倒されるべきは我々プレイヤーな気がする!!
 
 

レコーディング

 レコーディングボタンを押して自分の操作を記録し、何度でも自由に再生できるようになったぞ! 入力の条件やタイミングも完全に記録されるので、研究に活用しよう!
 えっ? 格闘ゲームの話してる? 格ゲーのトレーニングモードでしか聞かないシステムだが? コンボ研究でもするのか?
 

 これは、難しい操作でも100%再現できるのが大きな利点。
 たとえばティルのシークレットイベントで言うと、股間を3回タッチしたあと再度5回すばやくタッチする3K→5Kの連携や、3Kの最後のKをキャンセルしてH(腹)をタッチする3K→cHがあるのだが、これらも難なく出せる。やっぱり格ゲーの話してる?
 

 また、このレコーディングは本当に「録画したものをそのまま再生できる」機能なので、ランダム要素や各種ゲージの状況もそのまま再現される。やっぱり格ゲーの話では?
 ティルで言うと、わかりやすいランダム要素としてジャンケンがあり、勝つとギュッと抱きしめてくれるのだが、3分の1なので狙って出すのは難しかった。これが確定で出せて、しかも再生ボタンを押すだけなので両手が空く。
 いろんな意味で便利だ。いざというときにタイミングを逃さず、万全の状態でそれを迎えられる。
 

 ウオオオオオオオ! ティル! ティル!
 ギュゥゥゥゥーーーーーーー!
 

 ヂュゥゥゥゥゥゥーーーーーー!!
 


 どんどん進化していくブラウンダスト2。
 なにごとも「時短」の時代だが、ブラダス2もこうやってシステムを便利に改善することで、プレイヤーの時間を長く奪わなくて済むようにしてくれて……
 

 ……
 

 ……
 

 ……
 

 むしろプレイ時間が長くなったが?
 シークレットイベントが便利になりすぎて、より入りびたるようになってしまったが?
 

コメント

  1. 名無しのゲーマー より:

    「なったわけねえだろ。」で笑った

  2. 名無しのゲーマー より:

    >これが確定で出せて、しかも再生ボタンを押すだけなので両手が空く。

    両手が空いたら何が便利なんですか??????

  3. 名無しのゲーマー より:

    ブラジョーで紹介されていたバスティパズルやってみました!
    3時間くらいやり続けてエクリプス到達して30000スコアオーバーでした!
    楽しかったです!!!(報告)

  4. 名無しのゲーマー より:

    いざというときにタイミングを逃さず、万全の状態でそれを迎えられる。(意味深)

  5. 名無しのゲーマー より:

    読み終わると同時にブラウンダスト2インストールし始めました

  6. 名無しのゲーマー より:

    3K→5K
    スライディングから追い打ちみたいなコンボだ

  7. 名無しのゲーマー より:

    ゲムぼく。氏の過去のゲーム紹介記事と閃乱カグラコラボでブラダス2始めました!
    素敵で叡智な世界を教えてくださりありがとうございます!!!

    それはさておき職場のバイトの子に見られてすんごい顔されたのはどうしたらいいでしょうか。

  8. 名無しのゲーマー より:

    達成度ゲージ、「良」ですね…

  9. 名無しのゲーマー より:

    ゲムぼくの格ゲー知識が存分に生かされた記事だ

  10. 名無しのゲーマー より:

    無料ガチャ一つずつ押すのがめんどくさいと言う声があったので一括でできるようにしました!
    どんだけ厚かましいユーザーなんや‥ドン引きですわ(ありがとう!楽になったよ)

  11. 名無しのゲーマー より:

    ブラウンダスト2、インタラクト職人の一日は長い

  12. 名無しのゲーマー より:

    すごいや
    出てくる画像の女の子がほぼ毎回お股おっぴろげてる

  13. 名無しのゲーマー より:

    インタラクション博士ゲムぼくが
    これからはシークレットイベント博士ゲムぼくになるのか

  14. 名無しのゲーマー より:

    ドスケベオールスター記事だ

  15. 名無しのゲーマー より:

    便利になったことでユーザーが更に時間を使うようになるの、北風と太陽みたいだな

  16. 名無しのゲーマー より:

    ありがとうレコーディング

  17. 名無しのゲーマー より:

    もしかして214Kとかもあります?

  18. 名無しのゲーマー より:

    ありがとうヒントモード

  19. 名無しのゲーマー より:

    バーチャファイターのコンボみたいな記載だなぁ

  20. 名無しのゲーマー より:

    無料ガチャ一括マジで最高

  21. 名無しのゲーマー より:

    ティッシュを用意するんじゃない!

  22. 名無しのゲーマー より:

    インタ…シークレットイベントは難易度高すぎて消化不良で終わってしまうことがあったから助かる。水着ユーティ復刻お願いします!息子が困ってるんです!

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