スマホの容量が足りないよ~!サイズの小さいゲームアプリ選手権!

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 いろんなスマホゲームをやりたいけど、容量が足りない!
 かといって容量の大きいスマホは高すぎて買えない!

 iPhone 17 Proなんて、256GBを512GBにするだけで値段が1.2倍、1TBにすると1.4倍である。
 理屈はわかるが、気持ち的には「容量が増えただけでそんなに……?」と思わざるを得ない。
 

 松屋の定食なんて大盛も特盛も値段が変わらないのに。
 Appleは松屋の爪の垢……はいいので、松屋の味噌汁を飲んでほしい。おいしいよ。心が温まるよ。Appleも松屋も、いつもいいものを作ってくれてありがとう。いまこれを読んでいるあなたも、読んでくれてありがとう。ずっと元気でいてね。
 

 となると、重要なのは「ファイルサイズの小ささ」である。
 ゲームのおもしろさとは無関係な要素だが、「遊びたいけどスマホに入らないから断念した」は充分に起こりうる。機会損失だ。
 昔のコンシューマーゲームだと「値段」がそれに近く、「遊びたいけどハードやソフトが高いから買えない」はよくあった。基本無料のスマホゲームだと、その壁が「容量」に置き換わっているのかもしれない。
 

 よし……調べてみよう!
 いま自分のスマートフォンに入っている、いろんなゲームの容量を!
 

【対象タイトル】
アズールレーン
アリス・ギア・アイギス
ウマ娘 プリティーダービー
SDガンダム Gジェネレーションエターナル
勝利の女神:NIKKE
ドールズフロントライン2:エクシリウム
ドルフィンウェーブ
パニシング:グレイレイヴン
ブラウンダスト2
崩壊:スターレイル
モンギル:STAR DIVE
レスレリアーナのアトリエ

【ルール・考え方】
[1]2026/05/21(木)時点の、『ゲムぼく。』個人のスマートフォン(iPhone 16 Pro)のストレージデータを参照する。

[2]3Dゲームや大ボリュームをうたうゲームなど、サイズの大きそうなタイトルを中心に調べる。明らかに小さいことがわかりきっているタイトルは対象外。
[3]すべて調べているとキリがないため、「運営会社ごとに1タイトル」に絞る。同一会社の複数タイトルが端末に入っている場合は、サイズの大きそうなタイトルを中心に選定する。
 

 当たり前だが重要な大前提として、ゲームのファイルサイズは一定ではない。基本的にプレイすればするほどデータのはふくらんでいくし、タイトルによってはデータの一括ダウンロードや逆に一部データの削除ができたり、OS側でもある程度整理ができたりするので、平等な比較は不可能。[1]の通り、あくまで個人のいち環境内での参考比較にとどまる。
 [2]は、ファイルサイズの悩みがそもそも生まれないタイトルは対象外、という話。もっともわかりやすいのは『グランブルーファンタジー』『千年戦争アイギス』のようなアプリの形を採ったブラウザゲームなど。

 では、ファイルサイズが大きかった順にどんどん見ていこう!
 はたして、サイズがもっとも小さいのは!?
 
 

12位 崩壊:スターレイル 48.72GB

 48.72GBで、今回調べたタイトルの中ではいちばん大きかった。
 まあ、これはしかたないというか、むしろ妥当だろう。それくらい美麗だしボリュームもあるし、容量を割くだけの価値はある作品だ。ちなみに、48.72GBの約半分は三月なのかのかわいさが占めている。
 本作に限らず、『原神』『ゼンレスゾーンゼロ』などHoYoverseの大型3Dタイトルは、だいたい30~50GBはあることが多い。
 
 

11位 ドールズフロントライン2:エクシリウム 45.09GB

 45.09GB。
 かなり大きいが、まあそれくらいはあるだろうな、というところ。納得せざるを得ないほどグラフィックが美しすぎる。
 これまでさまざまな美少女3Dゲームをプレイしてきた美少女3Dゲーム大好き激キモおじさんである『ゲムぼく。』だが、そのプレイ歴の中でもドルフロ2の美しさは群を抜いている。ルイスとサブリナを毎日ペロペロしている。誰が激キモおじさんだ!!
 
 

10位 パニシング:グレイレイヴン 40.59GB

 パニグレってこんなにあるの!? どうして!? アイラがむちむちすぎるから!? アイラが身体も笑顔も生きざまもポジティブいっぱいのパーフェクトむちむち構造体だから!?
 そして、ここまでの流れでひとつの気づきを得たが、「中国系の3Dタイトルはサイズが大きくなりがち」という傾向があるかもしれない。仮にそうだとして理由を想像すると、グラフィックにこだわった作品が多い、PC版ユーザーが多いのでサイズが大きくても問題視されづらい、そもそもサイズを抑えようとする文化があまりない、などだろうか。
 
 

9位 アズールレーン 30.07GB

 またも中国系。やはり中国系タイトルはサイズが大きくなりがちなのか……?
 基本的なゲーム進行においては2Dの部分が多いのだが、『交流宿舎』『離島経営』などの3Dコンテンツがかなり重そう。結果、30.07GB。
 また、サービス開始から8年以上が経つタイトルであるため、これまでの更新データの蓄積がある、というのも影響していそう。塵も積もれば山となる。
 
 

8位 ウマ娘 プリティーダービー 21.27GB

 Cygames代表、ウマ娘 プリティーダービー! 21.27GB!
 これに関しては、正直「思ったより小さいな」という感想。キャラクターグラフィックの美しさはもちろん、レースやライブ関連で容量を食いそうなものがあまりにも多いので、そのわりにはそんなに、というところ。
 もしかしたら、かなりがんばって圧縮してくれているのかもしれない。そうだとしたら、いつもありがとう、Cygames。そうじゃなかったとしても、かわいいダンツフレームアストンマーチャンをいつもありがとう、Cygames。
 
 

7位 勝利の女神:NIKKE 21.23GB

 SHIFT UP&Level Infinite代表、勝利の女神:NIKKE! 21.23GB!
 これはウマ娘とは逆で、「思ったより大きいな」と感じた。そんなに容量を食う要素があるか……? という感じなのだが、ひとつひとつの画像データをかなり高画質で持っているとか、アニメーションパートがけっこうあるとか、しっかりめのミニゲームが多いとか、そういうものの積み重ねなのかもしれない。
 ちなみに、2022年11月のサービス開始当初のスクリーンショットがたまたま残っていたのだが、そのときのファイルサイズは2.89GBだった。ゲームとしてもサイズとしても成長しすぎだろ。
 
 

6位 レスレリアーナのアトリエ 15.4GB

 コーエーテクモ驚異の圧縮技術! 25GBくらいありそうと思ったら15.4GBしかなかった!
 サービス開始から2年半以上。メインストーリーやイベントがどんどん進んでゲーム全体のボリュームがかなり増えており、そのほぼすべてで全編3D&フルボイスでグリグリ動いてしゃべりまくっているにもかかわらず、15.4GBで収まっているのは本当にすごい。
 ちなみに、コンシューマーだが『紅白レスレリ』や『ユミア』も15~19GBくらいしかなく、アトリエシリーズは基本的に思ったよりコンパクトな傾向がある。やはりコーエーテクモの技術力なのか。
 
 

5位 SDガンダム Gジェネレーション エターナル 15.03GB

 現状だと15.03GB……だが、今後どんどん大きくなっていきそう。
 これはネガティブな意味ではなく、本作の気合いの入りようは半端ではなく、コンテンツ拡充の速度と質がすさまじいから。機体やパイロットの追加はもちろん、ムービーやボーカルつき楽曲の追加、果てはゲーム内から原作アニメを視聴できるようにするなど、もはや『Gジェネ』シリーズの集大成どころか『ガンダム』シリーズのポータル的存在をめざしていそうな勢い。
 現時点でも、データの一括ダウンロードを行うと20~25GBくらいは食うのだが、将来的に40~50GBくらいになりそう。でもまあ、これくらいしっかり開発・運営してくれてるんだったらそれでもいいよな、と個人的には思う。
 
 

4位 ブラウンダスト2 11.38GB

 2Dクォータービュー風のRPGなのだが、それにしてはサイズが大きめ。11.38GB。
 おそらく、3Dコンテンツの『ファンタジア・スクエア』があること、フィールド(背景)のグラフィックや各キャラのスキルカットシーンにかなり力が入っていること、一部キャラとふれ合うシークレットイベントがいろいろ凝りすぎで詰め込みすぎなこと、グラナデのケツがデカすぎることなどが大きい。このデカさでむしろよく11.38GBに収まったなと言いたい。
 
 

3位 モンギル:STAR DIVE 5.52GB

 意味がわからない。5.52GBしかない。
 ゴリゴリの3DアクションRPGで、かつNetmarble渾身の一作という感じでどこにも妥協が見えないのだが、狂ったように小さい。あくまで個人の感覚だが、これくらいのゲームだと少なくとも15~20GBはあると思う。
 もちろん、2026年4月にサービス開始したばかりのタイトルなのでこれからサイズが大きくなっていくと思うが、だとしても10GBを超えることはそうそうないだろう。
 いったい、なにがどうなってこうなっているのか。ゲーム業界内でも話題沸騰中。
 
 

2位 ドルフィンウェーブ 4.09GB

 どうして!? どんなにそんなに軽いの!? みんなほぼ裸だから!? 誰も服着てなくて身軽だからファイルサイズも身軽なの!?
 激しい動きもある3Dタイトルではあるのだが、高精細なグラフィックをウリにするような方向性ではなく、広いマップやフィールドを必要とするようなシステムでもないので、サイズはわりと抑えやすいのかもしれない。
 あと、衣装の布面積が少ないのでデータも小さくて済むというのも何割かは本当にありそう。
 ちなみに、過去の一括ダウンロードしたデータをすべて残していると、15~20GBくらいになることもある。いまふつうに遊ぶのに必要なぶんが4~5GBくらいという感じ。
 
 

1位 アリス・ギア・アイギス 1.59GB

 えっ?
 

 どういうこと? PSPのソフト(最大1.8GB)より小さいが?
 

 3Dアクションシューティングだし、サービス9年目なのでこれまでに追加・更新されてきたコンテンツの量はすさまじいのだが、とんでもなく小さい。小さすぎて怖い。
 これはたまたまではなく、明らかに意図的なもの。もともとアリスギアは、開発・運営方針として「幅広い端末で遊べること」や「最適化」を大切にしている旨を公式生放送などでたびたび言っている。「開発中のこのコンテンツは、このまま実装すると古めのスマートフォンでは動作が厳しくなる可能性があるので、もう少し最適化を進めます」みたいな発信もしばしば。

 ちなみに、データの一括ダウンロードをするとさすがに4.0~5.0GBくらいになる。それでも今回の対象タイトルでは最軽量クラスだが。
 また、 逆に「インストールデータの整理」という不要なデータを自動で削ってくれる機能もあり、それをするとだいたい毎回1~2GBくらい減る。怖い。3~4回連続でやったらサイズがマイナスになってしまうかもしれない。
 
 

結論

 アリスギアを31回インストールしたらスタレになる。
 

コメント

  1. 名無しのゲーマー より:

    レスレリのリリース時爆熱だなんだと騒がれてたのに15GBで済んでるのが意外。圧縮や最適化頑張ったんだろうなぁ
    ⋯でもTOP3と比べると霞んじゃうのが怖い。現代のゲームでほぼDVDサイズで済んじゃうのどういうことなの⋯

  2. 名無しのゲーマー より:

    アリスギアは動き激しいシューティングなのに10年前のスマホでもそこそこ快適に動いてくれるから凄い
    (ゲームと動画用に古いの1台だけ持ち続けてる)

  3. 名無しのゲーマー より:

    記事タイトル見た瞬間わかるオチ担当、アリス・ギア・アイギス!
    3Dのごっついメカ装備した女の子操作するアクションSTGの
    ファイルサイズじゃなさすぎるんですよね。挙動もめちゃめちゃ軽いし。
    体と布のスキマとかさんざんこだわっててこれだ。どうなってるんだ。

  4. 名無しのゲーマー より:

    この記事のお陰で14GBあったドルウェブが4GBまで減量できたんだよね……
    ありがとうゲムぼく。さん!

  5. 名無しのゲーマー より:

    アリスギアやれば分かるけどフィールドとかポリゴン抑え目だし数も絞ってますからね。にしても軽すぎやないです?(韻を踏んでいる)

  6. 名無しのゲーマー より:

    足りないのは容量よりも時間だよ定期
    まだ512GBでも戦えるけど1TB必要となると機種の選択肢狭まるのがねぇ‥

  7. 名無しのゲーマー より:

    原神とかが最上位なのはなんとなく予想できたが、
    やっぱアリスギア軽すぎるんだよな…。
    まぁその欠点としてイベント読み返し機能が無い。

  8. 名無しのゲーマー より:

    中国は文化的にサイズが小さい=しょぼい
    みたいに思われやすいとかもあるかもと思った

  9. 名無しのゲーマー より:

    ドルウェブが比較的軽いのはボイスが増えるタイミングが新規キャラ追加とかメインストーリー追加くらいしかないのもあるかもしれないですね

  10. 名無しのゲーマー より:

    読まなくても1位はわかってた

  11. 名無しのゲーマー より:

    一応、マルチを遊ぶ時にはデータダウンロードしてからやることが隊長たちの間で暗黙の推奨みたいになってはいますが、それでも他の所に比べると少なく済む方です
    実質的な前作ともいえなくもないダライアスバーストSPも170MBくらいで遊べますし、ゲームとは直接関係の無い箇所にも職人的なところを感じさせる時があります

  12. 名無しのゲーマー より:

    最初のバカみたいなグラフは何?

  13. 名無しのゲーマー より:

    激キモおじさんの自覚があってよかった。

  14. 名無しのゲーマー より:

    アズレンはアプデごとのDL容量も大きい
    8GBダウンロードしていますとか平気で言われるから外ではDLできない

  15. 名無しのゲーマー より:

    スギャー容量ちっっっっっっっっっっっっっっっさ
    大関小結はあんなにでっかいのに
    主人公の比良坂夜露はペッコペコのペコ坂だっつーのに!
    ペコ坂さんかわいいね……

  16. 名無しのゲーマー より:

    さすがゲムぼくが変なゲームと言い続けるだけはあるアリスギア

  17. 名無しのゲーマー より:

    ドルウェブとアリスギアという国産タイトルが1、2で嬉しいね
    中国は容量気にしないけど日本は容量に厳しいのかしら?

  18. 名無しのゲーマー より:

    とにかくデカくて肌面積多いアプリってなぁにって聞かれたらこの記事渡すようにするわ。サンキューげむぼく

  19. 名無しのゲーマー より:

    やっぱりモンギルが異常に感じるな
    スタレとかドルフロ2と変わらないグラフィック水準なのに5GBなのおかしいよ

  20. 名無しのゲーマー より:

    モンギルの軽さマジで理解不能。オープンワールドではないにしろファストトラベルのロード時間もめちゃめちゃ短いし…

  21. 名無しのゲーマー より:

    スタレはストーリー読んだら不要なデータ消してくれて、弊スマホではなんだかんだ30GBくらいには収まってた。それでも多い?ククク、反論がねぇぜ。

  22. 名無しのゲーマー より:

    Gジェネは「持ち運べるガンダム辞典」にしたいと言っていましたので、あながち本当にガンダムのポータル的なポジションになるのかもしれませんね。それにしても、毎月新規でMS毎に戦闘シーンを用意しているのは、本当凄いです

  23. 名無しのゲーマー より:

    まだそんな変な要素を秘めてたのか……。
    しかしゲムぼく。端末ってぱつぱつにアプリ入ってるわね。そりゃ軽々にアレやってコレやって言えないわね。

  24. 名無しのゲーマー より:

    アズレンは3Dよりもキャラボイスが一番の原因なんだよね…
    今の実装キャラ800超えてて、それに全部ボイス一式が入ってたらそらそうなるよって

  25. 名無しのゲーマー より:

    松屋の宣伝をしたいだけでは?

  26. 名無しのゲーマー より:

    最後に遊んだ日が怒涛の 今日 ラッシュか…見習おう

  27. 名無しのゲーマー より:

    NIKKEの激太りっぷりすげえ

  28. 名無しのゲーマー より:

    イベント紹介の度にアリス・ギア・アイギスのことがわからなくなっていましたが今回のデータ容量の話で完全に分からなくなりました

  29. 名無しのゲーマー より:

    ゲムぼくのダンツ記事とマーチャン記事狂おしいほど好き
    もっと書いて♡

  30. 名無しのゲーマー より:

    ちなみにグラブルはブラウザゲーだからSkyleap(公式推奨特化ブラウザ)の1.05GBで済むぞ!

    ブラウザの1.5倍の容量で済んでるアリスギアはなんなの?

  31. 名無しのゲーマー より:

    この中だとアズレン一番やってるけど
    正直重すぎだろっていつも思ってる

  32. 名無しのゲーマー より:

    さすが変なゲームだ

  33. 名無しのゲーマー より:

    本題からずれるコメントで申し訳ありませんが、
    「容量」を誤用の意味で一回も使ってないのが
    プロの物書きだなって思いました。

  34. 名無しのゲーマー より:

    モンギル、ニャンコはムチムチなのにアプリは小さいんだな

  35. 名無しのゲーマー より:

    ニケ3D無いのになんでこんな重いんだろ

  36. 名無しのゲーマー より:

    Gジェネエターナルは本当にポータルになるんじゃないかな
    最初は「家庭用で出してくれよ」って思ってたけど今は永遠にサービス継続して欲しい

  37. 名無しのゲーマー より:

    レスレリでユーディーを出してる辺りに「癖」を感じる

  38. 名無しのゲーマー より:

    グラナデのケツは8GBあるからな…

  39. 名無しのゲーマー より:

    3Dより高精細な2D画像の方が重いことある(高精細なテクスチャ使ってたら当然3Dの方が重い)
    それと重い原因の大半は動画やシナリオフルボイス
    アリスギアアイギスはこの辺の取捨選択もうまいイメージ

  40. 名無しのゲーマー より:

    ニケはメインフルボイス、イベントでも時たまにフルボイスで音が原因だと思うな BGMもめちゃくちゃあるし

  41. 名無しのゲーマー より:

    3Dモデルとボイスと演出とボリュームとこだわりに比例して容量は増えていくもんだと思ってるけど、こだわりを保ちつつギュッと容量を絞りまくったアリスギアアイギスがいかに変態か改めて思い知らされた
    運営の熱意と容量が反比例している…

  42. 名無しのゲーマー より:

    モンギルは何なんだ
    異空間にでもインストールしてるのか?

  43. 名無しのゲーマー より:

    アリスギア、11.72GBまで育ってたけど「インストールデータの整理」をやったら5.65GBまで減りました。キャッシュクリアでさらに1.06GBまで減りました。

  44. 名無しのゲーマー より:

    アリスギアのインストールデータ整理を30回くらいやったらスタレ入るやん!

  45. 名無しのゲーマー より:

    アリスギアがゴシックは魔法乙女とコラボしてるから遊ぼうかと思ってたけど、容量心配で入れてなかったんだ。ありがとうゲムぼく。入れてくるね。

  46. 名無しのゲーマー より:

    1.59て
    今どきそのへんの3dエロ動画でも2くらいはあるのに

  47. 名無しのゲーマー より:

    あちらの国はコンシューマで出すと高確率で割られるからソシャゲで出すしかない→コンシューマ級のデータ量食うタイトルが出てくる、みたいなの昔聞いたことがあるんだけどどうなんだろう

    それはそれでアリスギアの軽量さに震える

  48. 名無しのゲーマー より:

    アリスギアPSP版を出そう

  49. 名無しのゲーマー より:

    ドルウェブはキャッシュクリアすると急に10GB以上減るのでビビる

  50. 名無しのゲーマー より:

    携帯端末の高額化と無料ソシャゲの容量をほぼ価格と捉える思想に目から鱗でした

    自分の触れてないタイトルもゲムほく。さんが調べてくださるのでこの手の企画は読みやすくて面白いです!ありがとう!

  51. 名無しのゲーマー より:

    ちなみにホヨバゲーはPC版だと平気で100GB超えてくる

  52. 名無しのゲーマー より:

    つまりブラウザゲーのグラブルが最強ってわけ

  53. 名無しのゲーマー より:

    モンギル…何者なんだ…

  54. 名無しのゲーマー より:

    正直ゲームのせいでスマホの容量パンパンだから何か消そうと思い、アリスギアが候補に挙がったのだが、全然容量なかったから消さなかったということが数回ある

  55. 名無しのゲーマー より:

    ゲーム容量の話題でだいたいオチにくるのは予想出来てた
    あれは盾のテクスチャがメモリ食うから仕様の穴付いてポリゴン割ったなんて初期エピソードもあるくらいにはいろいろとおかしい・・・

  56. 名無しのゲーマー より:

    ドルフロ2はPC版だと100GB優に超えるからなぁ
    さもありなん。
    ただ、ストーリーの音声ファイルが多いらしく、過去のストーリーの音声データの削除機能も付いたのでちょっとは軽くなるぞ!!!
    音声ファイルデカすぎぃ!

  57. 名無しのゲーマー より:

    少し前に日本のAAAゲームは他国に比べて容量が控えめな作品が多いことが話題になったっけか。
    なぜかは不明。

  58. 名無しのゲーマー より:

    やはり中国系タイトルはサイズが大きくなりがちなのか……?←また胸の話してる…

  59. 名無しのゲーマー より:

    Yostar代表アズレン、あまりにも容量がムチムチ

  60. 名無しのゲーマー より:

    PS5版だとスタレは160GB、鳴潮もゼンゼロも100GB超え流石にコンシューマは過去のリソース削除なんてのは難しいのか。

  61. 名無しのゲーマー より:

    割と音声はファイル肥大しがち

    あと今年以降発売するスマホはメモリコストが高過ぎるからスペックの暴力の時代が終わって、これから容量低めのアプリが喜ばれる時代になりそう

  62. 名無しのゲーマー より:

    ニケはライブ2Dと楽曲が重いんじゃないかな
    ボイスとかは他とあんま変わらんし

  63. 名無しのゲーマー より:

    アズレンは3D要素が重いと思われがちだが、キャラ数が多いので高解像度イラストとボイスでも結構容量を食っているので3D系アセットを削除しても結構重い。

  64. 名無しのゲーマー より:

    容量のほとんどが乳と尻じゃない?

  65. 名無しのゲーマー より:

    良記事

  66. 名無しのゲーマー より:

    軽いと聞いてまんまとアリスギア始めました。
    大関さんに会ったら、ゲムぼく。で見ました!って挨拶しようと思います。

  67. 名無しのゲーマー より:

    モンギルの猫?かわいい

  68. 名無しのゲーマー より:

    アリスギアの容量の半分くらいは大関小結が占めてませんか?

  69. 名無しのゲーマー より:

    アズレンも昔は軽量だったのにな… いきなり入れてきた離島経営や交流宿舎を削るにも一度全部入れないとだったから、出来なくなった人がいた覚えがある

  70. 名無しのゲーマー より:

    参考になるかは不明だが昨日試しにアズレンを最低限ダウンロード(キャラも衣装も最低限なので鯖に入ろうとした瞬間持ってる分増える)したら15gbだった
    脱法増築置いといても普通に20gbはありそう

  71. 名無しのゲーマー より:

    アリス・ギア・アイギスそんなに軽いのかー
    復帰しようかな!

  72. 名無しのゲーマー より:

    ウマ娘は容量はほどほどだけどうちの古いスマホだとアプリがバタバタ落ちるようになってしまった

  73. 名無しのゲーマー より:

    アリスギアには大関小結という横綱級のアクトレスがいるのにこのスリムサイズ
    そして大関小結と言えばお米
    つまり、お米も適切に食べれば太る心配もなくスリムになれるということです
    皆さんもっとお米をたくさん食べてくださいね

  74. 名無しのゲーマー より:

    アリスギアはゲムぼくさんが「恐怖」を感じるコンテンツ

  75. 名無しのゲーマー より:

    上位3つがバケモンすぎる。本当に3Dか?
    特にシームレスとはいえ広めのマップがあるうえストーリーがフルボイスのモンギルはどうやったらその容量になるんだよ

  76. 名無しのゲーマー より:

    最近のゲームは凄い、ゲムぼく。

  77. 名無しのゲーマー より:

    PC前提だよね、みたいなところがある上位アプリ、ケータイ前提の和製アプリ、みたいな空気結構あるね

  78. 名無しのゲーマー より:

    アズレンに関しては『交流宿舎』『離島経営』は実は容量自体どんなに重くても2GB〜3GBくらいしかなくて実はキャラデータによるもの
    コラボ含めた全971キャラ居て全員にボイス、着せ替え別のボイス、Live2Dのデータが殆ど占めてるんですよね。

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