格ゲーは自由だ!上達のセオリーと実態を比べてみよう![ギルティギア ストライヴ]

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 マズい! ポチョムキンに壁際に追い込まれた! 絶体絶命!
 いや、しかし……こういうときこそ落ち着いて考えるんだ! 相手が動き出すまでの0.1秒でしっかり状況判断ができれば勝機はある! 集中して考えろ!
 

①自分の体力は残り4割程度。ポチョムキンバスターをギリギリ耐えられるかどうかというところ。
②相手のテンションゲージは45%程度。仮にポチョムキンバスターを当てれば50%以上になるので、ロマンキャンセルからの追撃で確実にこちらを倒せる。
③相手のバーストゲージは100%。なにか1回ミスしてもサイクバーストで状況をリセットできるので、多少リスクのある行動を取ってもよいと考えるはず。
④ラウンドはこちらが有利で、向こうは後がない。絶対にこの有利状況を逃がしたくないはず。

 ……ということは、ここは絶対にポチョムキンバスターが来る! バックステップで回避だ!
 なんなら、ポチョムキンバスターをバックステップで回避したあと、カウンターを入れたあたりでサイクバーストされて2回目のポチョムキンバスターが来るところまで見えている! なぜならこっちはここまでの試合運びでバックステップをほぼ見せていないし、前のラウンドでポチョムキンバスターもくらっているから! 1回目の回避はまぐれにしか見えなくて、2回目が来るはず!
 この相手の人は強い! こっちの動きはぜんぶ見られていて、明らかに格上! だからこそ、ここは信じていいはず!
 

 バックステップ回避!
 

 カウンター!
 

 サイクバーストされて、
 

 もう1回バックステップ回避!
 

 二度目の正直! カウンター!
 

 やったね! 大逆転勝利!
 

 最強! エルフェルト=ヴァレンタイン!
 

 ……という感じで、対戦格闘ゲーム『ギルティギア ストライヴ』をプレイしている。
 いちおう『闘神(とうしん)』という最高ランクにいて、DRというランクポイントはだいたい1550前後のことが多い。エルフェルト使いのなかでは世界50位以内にギリギリ入れるかも、というところ。

 まあ、ランクや順位は相対的・流動的なものなのでさほど気にしないでおくとして、我ながらすごい成長だと思う。
 スマブラでいまだにピカチュウのでんこうせっかの2段目を出せない人間が、格ゲー(対戦格闘ゲーム)をまったく知らないところから始めて、ここまで来ているわけだから。「逆になんでここまで来てるのにでんこうせっかの2段目は出せないんだよ!」と自分に怒っているくらいだ。
 

 こんなに成長できたのは、きっと世間でよく言われる「格ゲーを上達するためのセオリー」に忠実に従って、ぼく自身が歩んできたからに違いないはず!
 そこで、よく言われるセオリー5つと、『ゲムぼく。』の実態を振り返ってみよう!
 


セオリー①:格ゲー用のコントローラーを買おう!

 格ゲーといえば、専用コントローラーのイメージ! 特に「アケコン(アーケードコントローラー)」とか「レバーレス(レバーレスコントローラー)」とかのイメージ!
 格ゲー用のコントローラーを買おう!
 

【実態】

 ふつうのXboxの純正コントローラーをそのまま使って、当時の最高ランクであった「天上階」まで到達している。その後もコントローラー自体は買い替えているが、アケコンやレバーレスではなく、「ほかのゲームでもふつうに使えるやつがいいな」と思って引き続きパッドにしている。
 ちなみに、プロ選手などのトップ層にも、PS5純正コントローラーなどのパッド系コントローラーを使っている人は多い。変にハードルを上げる必要はなく、いま家にあるコントローラーでふつうに遊べばよいのでは? と個人的には思っている。
 
 

セオリー②:コーチングを受けよう!

 なにごとも、誰かに教えてもらうのがいちばんの近道!
 ひとりでやるのは効率がよくないので、うまい人などにお願いして、指導してもらおう!
 

【実態】

 オンラインマッチ! リプレイ! トレーニングモード! 完全独学!
 適当に遊んでいるだけで無限に見つかる課題を自分のペースで解決し続けてはや2年! 効率は知らないが最高に楽しい! 毎日が自由研究!
 
 

セオリー③:Discordに入ろう!

 格ゲーはDiscordを用いたユーザーコミュニティが盛んなことが多い!
 「初心者向けサーバー」「○○(キャラ)使い専用サーバー」「対戦相手募集用サーバー」などなど、多種多様なものが有志によって作られ続けているので、うまく活用しよう!
 

【実態】

 えっ!? Discordって仕事の打ち合わせと原稿提出用じゃないんですか!?
 もしかしてゲームにも使えるんですか!? えっ、もともとゲーム用のコミュニケーションツールなんですか!? みんなどうやってそういうの見つけてるんですか!? どうやって入るんですか!? 入るとき菓子折りって必要ですか!? どうしてぼくを置いていくんですか!?
 
 

セオリー④:自分に合ったキャラを探そう!

 格ゲーにはいろんなキャラがいて、強さや使いやすさはさまざま!
 勝つためには、ひと通りいろいろ触ってみて、自分に合ったキャラを見つけることが大事!
 

【実態】

 太ももふっと! いちばんかわいい! 即決定!
 エルフェルト=ヴァレンタイン一本でいかせていただきます!
 
 

⑤ボタン連打をやめて丁寧な入力をしよう!

 ボタンをガチャガチャ入力していると、入力ミスのもとになるし、正しい操作が身につかないぞ!
 いつも慎重に丁寧な入力を心がけよう!
 

【実態】

 ボタンってデカい音でガチャガチャ押してるときがいちばん気持ちいいよな! 人生はバスの降車ボタンを押すときとキーボードのEnterを叩くときとコントローラーをガチャガチャするときがいちばん楽しいよな!
 ガチャガチャガチャガチャガチャガチャガチャ!!
 


結論

 まあ、それでもある程度ならなんとかなるくらい、格ゲーは自由で懐の深いゲームなのだ、ということで……
 

コメント

  1. 名無しのゲーマー より:

    自由すぎて外れ値みたいになってる

  2. 名無しのゲーマー より:

    自分もディスコ入る勇気が無くて一人でやってるので
    ゲムぼくさんの存在が励みになってます!

  3. 名無しのゲーマー より:

    まあ太ももが太いキャラは体幹も強いから性能も強いでしょ(適当)

  4. 名無しのゲーマー より:

    言ってる事とやってる事が秒で矛盾してるあたりいつものゲムぼくだ:D
    あと、Discordに入る時に菓子折り持っていこうとする人初めて見た

  5. 名無しのゲーマー より:

    >ボタンってデカい音でガチャガチャ押してるときがいちばん気持ちいいよな!

    分かる
    正直ガチャガチャ感のためにアケコン使ってるまである

  6. 名無しのゲーマー より:

    ゲムぼく。のこういうところはすごい尊敬出来るんだけど、動機が動機だけに素直に尊敬させてくれないのがもどかしい

  7. 名無しのゲーマー より:

    本題以前に前置き?部分の読み合い言語化で普通に感心してしまった
    上手い人はこうやって考えてるんだなぁ…

  8. 名無しのゲーマー より:

    世界がゲムぼく。を置いていったのか、ゲムぼく。が世界を置いていったのか・・・

  9. 名無しのゲーマー より:

    有名人はコーチングしてもらえるからズルイ論を破綻させるゲムぼく。
    なお本人はただのぼっちな模様

  10. 名無しのゲーマー より:

    結局のところ格ゲーで必須なのは折れない心と勝ち方を考える頭と快適な通信環境の3つだけなんですよね

  11. 名無しのゲーマー より:

    ゲムぼくさんとスマブラ対戦した事ありますが
    台の下からかみなり撃つだけで小学生かと思いました(リーク)

  12. 名無しのゲーマー より:

    > 入るとき菓子折りって必要ですか!?

    そうだぞ持って来い

  13. 名無しのゲーマー より:

    菓子折りまでは思わなかったけど挨拶や作法はいるの!?で足踏みしてる社不ならここに

    ゲムぼくみたいになんでも一人でできる(意味深)人ならなあ…。

  14. 名無しのゲーマー より:

    > ボタンってデカい音でガチャガチャ押してるときがいちばん気持ちいいよな! 人生はバスの降車ボタンを押すときとキーボードのEnterを叩くときとコントローラーをガチャガチャするときがいちばん楽しいよな!

    2年ゲムぼく。を読んできて一番同意した。

  15. 名無しのゲーマー より:

    レバガチャは基本中の基本

  16. 名無しのゲーマー より:

    ラウンド開始前なんて全ボタンガチャガチャしてるよ俺は

  17. 名無しのゲーマー より:

    子どものおもちゃでバス停止ボタンとかあるけど、大人だってほしいし連打したいもんな

  18. 名無しのゲーマー より:

    ディスコード入れる人そもそも凄いと思うわ
    入っても自分から話振れる気しないもの

  19. 名無しのゲーマー より:

    この記事は世界中の初中級格ゲープレイヤー、
    格ゲー興味あるけど~…勢に勇気を与えると思う

  20. 名無しのゲーマー より:

    滝のようなキーログを流していけ!

  21. 名無しのゲーマー より:

    どう考えても自分に合ったキャラ定期
    実際勝ち負け越えて触りたいキャラというのが上達の一番の近道なのでは?

  22. 名無しのゲーマー より:

    ゲムぼくがディスコードのサーバー作れば良いんじゃね?

  23. 名無しのゲーマー より:

    >相手が動き出すまでの0.1秒でしっかり状況判断ができれば勝機はある!

    思考の速さみたいなものは必要なのかなーという気もする。慣れである程度は補えるにしても

  24. 名無しのゲーマー より:

    ゲムぼく。の影響で始めて先週ついに闘神になれたよ
    DR的にまだ当たらないだろうけどいつか倒す

  25. 名無しのゲーマー より:

    セオリー4の効果が強すぎて他のセオリーガン無視してもアホほど強くなってるのは外れ値がすぎる

  26. 名無しのゲーマー より:

    楽しさが伝わってくる

  27. 名無しのゲーマー より:

    ゲームで瞬時に判断した時の内容を書き出してみると面白いよね’u’

  28. 名無しのゲーマー より:

    でんこうせっかの2段目が出せない理由を分析して記事にしたらそれだけで読み応えあるものになりそう。

  29. 名無しのゲーマー より:

    ディスコードは新しく入った人にランダムで「やあ〇〇君、ピザ持ってきたよね?」ってシステムメッセージに言われるから、菓子折り持っていくのは間違ってはいない

  30. 名無しのゲーマー より:

    貴方のおかげでGGSTのswitch版を買いました。
    精進します。

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