新キャラ登場で旧キャラが輝き始める!これがカオゼロのおもしろさ![カオスゼロナイトメア]

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 2026/04/08(水)アップデートで、新戦闘員『ディアナ』実装!
 なんと! ディアナは!
 

 おっぱいが大きいです!
 

 おっぱいが大きいです!
 

 そして、なんと!
 

 おっぱいが大きいです!
 

 しかし、ロビーの別衣装バージョンでは、なんと!
 

 おっぱいが大きいです!
 

 性能解説は以上だが、『カオスゼロナイトメア』にはおまけ要素として戦闘もあるので、いちおうそちらにも触れておこう。
 ディアナは、情熱属性のハンター。ざっくり言うと、「安息」「共鳴」を駆使して手数でダメージを稼ぐアタッカーだ。
 

 「安息」「共鳴」は、いずれも「破棄」によって効果が発動する。
 「安息」がついたカードは、破棄されたときにカード効果が発動する。つまり、あえて破棄することで、ノーコストで発動できる。
 「共鳴」は、なんらかのカードを破棄した際に効果が発動し、蓄積した「共鳴」を消費して追加攻撃を行う。まあ要するに、破棄に攻撃効果がつくようになる、みたいな話だ。
 カンタンにまとめると、とにかく「破棄」と相性がいいので、「破棄」が得意な戦闘員と組ませたい。
 

 また、ディアナは「弾丸」系のカードとも相性がよい。
 ディアナ自身が「弾丸」使いだが、ほかの「弾丸」使いのドローサポートなどもできるので、「弾丸」持ちの戦闘員とぜひ組ませたい。

 となると、ディアナを軸にした編成は、かなり結論がわかりやすい。「ディアナ+弾丸持ちハンター+破棄持ちコントローラー」だ。
 もちろん、これ以外にもいろいろ開拓の余地はあるだろうが、まずはこれが間違いない。
 

 たとえば、こう。ディアナ、レノア、ニア。
 レノアのところはルークルーカス、ニアのところはカシウスあたりに置き換えてもおもしろそうだが、いったんこれが安定だろう。
 

 ということで、この編成でカオスに潜ってみた。
 予想通り相性抜群で、とても強いパーティーだったのだが、恥ずかしながら、いまさら気づいたことがある。
 それは……
 

 ニア、めちゃくちゃおもしろい性能してる!
 もっと早く気づけばよかった!
 

 ニアは正式サービス開始時からずっと所持しているコントローラーなのだが、じつはいままでまともに使ったことがなかった。
 理由は、ぼくがふだんエースとして運用しているハルとの相性がそこまでよくないから。決して悪くはないのだが、特段のシナジーもない、くらいの感じ。「まあ、ミカ、レイ、ナージャあたりでコントローラーは充分かな」と思っていたので、いままでずっと寝かせてしまっていた。
 

 しかし、「せっかくディアナが来たし」ということで使ってみると、どのカードも個性があるし、破棄とドローでデッキをぐるぐる回せるし、ヒラメキしだいでヒーラーに寄せたり火力支援に寄せたりもできるしで、おもしろすぎる!
 ニアを完璧に機能させたときの「うまくカードゲームやれてる感」は、ほかの戦闘員ではなかなか味わえない。
 

 また、かわいいカードが多いのもよい。
 個人的には、アクセントミュートが特にお気に入り。元気いっぱい。
 

 すごいぜ、ニア!
 強いし、使いやすいし、レアリティが高くないのでエゴ発現もしやすいし、なによりかわいい!
 

 もともとディアナを使うのが目的だったはずなのに、すっかりニアにハマってしまった。
 でも、これこそがカオスゼロナイトメアの魅力だ。キャラ単体のレアリティやステータスでは強さが測れず、プレイヤーの発想と組み合わせしだいで可能性がいくらでも広がるゲームシステムだからこそ、新キャラの登場によって旧キャラが輝き始めることがある。
 

 思い返せば、セレーナもそうだった。
 最初はぜんぜん使っていなかったのだが、セレニエルの実装を機に「相性がいいかも?」と思って試してみて、性能のおもしろさに気づいた。以降、主力のひとりとしてよく起用している。

 きっと、こういうことがほかにもたくさんあるんだろうな。
 いいゲームだ。すべてのキャラが急に輝き始める可能性を秘めている。いや、もしかしたらすでに輝いていて、自分がまだ気づけていないだけなのかもしれない。
 

 よし、今後はいままで以上に、いろんなキャラを使っていくぞ! カオゼロをもっと楽しもう!
 まずは、ニアを手持ちの素材で可能な限り育成して……
 

 ニア以外のいままで使ったことがなかったキャラも、カードをちゃんと見て、少しでもほかの戦闘員とシナジーがありそうだったらレベルを上げていくことにした。
 もちろん素材が足りないのでまだMAXにはしてあげられないのだが、少なくとも「育てるぞ」という意思表示も込めて、おもしろそうだと思ったキャラはレベル1のままにはしない。
 

 よし! いったん完了!

 ……
 

 …………
 

 いや、その……違うんです……
 オーウェン君は……たぶん今後のアップデートですごいシナジーがある新戦闘員が実装されると思うので……そのときに……はい……
 

コメント

  1. 名無しのゲーマー より:

    ニアはいいぞ

  2. 名無しのゲーマー より:

    オーウェン君はなんか風が使えてかっこいいだろ!

  3. 名無しのゲーマー より:

    トレサカシウスとは違う意味でリワークしてあげて欲しい

  4. 名無しのゲーマー より:

    まぁ実際オーウェンをどう使うんだと言われたら困る所はある

  5. 名無しのゲーマー より:

    ニアの好奇心
    おやつの時間の次に好き

  6. 名無しのゲーマー より:

    オーウェン君をレベル60にしているものだけがゲムぼくにまず石を投げなさい
    むちむち書第8章3〜11節

  7. 名無しのゲーマー より:

    オーウェン以外のあらゆるキャラを使いこなす男

  8. 名無しのゲーマー より:

    オーウェンくんはエイプリルフール時のカードイラストを常時選べるようにしてくれたら使うこともあるかもしんない

  9. 名無しのゲーマー より:

    このゲーム、いろんなキャラの組み合わせでデッキ開拓するのがめちゃくちゃ楽しいのに、キャラ強化に要求される素材が重すぎる

  10. 名無しのゲーマー より:

    オーウェン君は育ててる人流石に見た事ないな…
    育成素材が常に足りないゲームだから回す余裕も無いし

  11. 名無しのゲーマー より:

    ディアナはちょっとニア以外は考えられない程相性が良いのは確か
    オーウェンにもいつかそんな相手が…

  12. 名無しのゲーマー より:

    オーウェン、女体化しよう

  13. 名無しのゲーマー より:

    久しぶりにゲームブログっぽい記事!
    いやいつもゲームの話してますが、こう…傾向がね?

  14. 名無しのゲーマー より:

    ゲムぼく。さんが男キャラを育ててる!!

  15. 名無しのゲーマー より:

    火力役として見るとオーウェンはトレサが初期から居るのも辛いし配布されるようになったベリルとかも居るしコスト2カード生かすためにカリーぺ辺りと組むとしてもゲムぼくさんならハル出すだろうからしゃーない

  16. 名無しのゲーマー より:

    オーウェンくん使ってるけど誰に言っても珍しがられて草
    草……

  17. 名無しのゲーマー より:

    オーウェン、初期キャラだから愛着あって60にしてるぞ
    ウィンドチャージ0コスにすれば楽しい

  18. 名無しのゲーマー より:

    オーウェンくんな…ウィンドチャージを他人の攻撃でも使えるヒラメキに可能性は感じるんだけどな…

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