カオゼロの進化を振り返る!すばらしいアプデ5選&絶対に許さないアプデ1選![カオスゼロナイトメア]

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 『カオスゼロナイトメア』、もうすぐサービス3ヶ月おめでとう!
 

 ちょっと気が早いが、スマートフォン/PC向けRPG『カオスゼロナイトメア』は2026/01/22(木)にサービス開始から3ヶ月を迎える。
 ぼくは2025年8月ごろにβ版を『電ファミニコゲーマー』さんの仕事で触って「これはそうとうおもしろいな」と思い、その後は趣味でサービス開始日から遊び続けている。今年は「ぼくはカオゼロのおもしろさにいち早く気づいてた人間なんですよ」のエピソードトークだけで食っていこうと思っている。
 

 ただ、そうとうおもしろいとは言っても、当然ながらカオゼロは完璧なゲームではない。
 ゲームに完璧なんてそもそも存在しないし、特にサービス開始初期なんて粗削りな部分がたくさんあって当然だ。その前提に立ったうえで、どんどんアップデートがなされていくのがふつうだ。

 カオゼロでは、この3ヶ月のあいだにアップデートでさまざまな修正・改善が行われてきた。
 もしかしたら、「カオゼロ、最初のころにちょっとだけ触ったけど、○○が微妙ですぐやめちゃったな」という人も、「えっ、いま○○ってもう改善されてるの!? じゃあまたやってみようかな」と思う部分があるかもしれない。

 そこで、いちおうサービス開始日からずっと遊んでいるぼくが、この3ヶ月で行われたすばらしいアップデート5つ絶対に許さないアップデート1つを紹介するぞ!
 
 

【すばらしい①:レベルアップ時のユニット消費量緩和】

 カオゼロといえば、育成が大変!
 エゴ発現や潜在力強化は後々でいいとして、せめてレベルくらいはある程度上げてから使いたいが、ユニット(お金)がすぐ足りなくなる! 新しい要員を仲間にしても、育てる余裕がなさすぎる!
 ……という時期が1ヶ月半くらいあったのだが、2025/12/03(水)、ついに改善が入った。レベルアップ時のユニット消費量緩和である。どれくらい緩和されたかと言うと、
 

 80%減少。
 えっ、80%減少!? 「80%にしました」じゃなくて、80%OFF!? 閉店セールじゃん!
 

 具体例を見てみよう。
 たとえばLV30→40に上げるとき、過去はユニットが132,000必要だったのだが、
 

 現在は26,400になった。ホントに80%OFFだ。下がりすぎて逆に怖い。
 ちなみに、アップデート前に使ってしまった差額はすべて返還されているので安心。
 

 これで、ユニットに困ることはほぼなくなり、レベルMAXの戦闘員を作りやすくなった!
 これはかなりよい改善だ。単純に育成しやすくなってうれしいという話ではなく、カオゼロはおもしろさの中核に「いろんな要員の組み合わせを試して自分だけのデッキを見つける」というのがあるので、その前段階に変に高すぎるハードルは絶対に設けないほうがよい。レベル上げが楽しいゲームではなく、考えるのが楽しいゲームだから。
 
 

【すばらしい②:戦闘任務追加によるレベルアップ素材の入手緩和】

 ユニットが余るようになっても、けっきょくレベルアップ素材が足りないからレベル上げができない!
 ……となるかと思いきや、報酬にレベルアップ素材を多く含む『戦闘任務』がどんどん追加されており、2025/12/24(水)アップデートでは新難度「アビス」まで追加された。
 

 アビスは特に大量のレベルアップ素材が手に入るので、これも含めて戦闘任務をひと通りクリアしていけば、困ることはほぼなくなる。序盤の章ならクリアもカンタン。
 これのおかげで、いわゆるデイリー消化のシミュレーションで「成長」戦闘訓練をやる必要性はだいぶ薄まった。「潜在力」や「記憶の欠片」に専念しやすい。
 「ユニットは必要量を減らす方向で、素材は入手量を増やす方向でバランスを取る」という調整方針は、個人的にはけっこういい落としどころだと思う。カオゼロは「カオスを周回して強いセーブデータを作る」楽しみのほか、そのあとに「作った強いセーブデータで戦う楽しみ」があるので、戦闘任務の追加は後者の欲求を満たすことにもつながる。
 
 

【すばらしい③:レイの特典ロビー追加】

 初期キャラかつメインヒロイン的存在にもかかわらず特典ロビー(ホーム背景用の特別イラスト)が用意されていなかったレイだが、2025/12/03(水)アップデートでついに特典ロビーが実装された。
 ほかの要員(キャラ)と同様、好感度レベルを10まで上げることによって入手できる。
 

 かわいい……透明感……メインヒロインの風格……
 最初こそ「なんでレイに特典ロビーがないんだよ!」と思ったが、満を持してこれを出されると「ありがとう、待った甲斐があった」と思ってしまう。
 ちなみにレイは初期キャラでレアリティも高くないが、ある一点においてこのゲームの最強キャラとなっている。それは、
 


関連記事:沼システム、プリズムモジュール!いちばん素敵な最強カードモジュールを探せ![カオスゼロナイトメア]

 カードモーションのかわいさ!
 毎回おいしさにびっくりして無限におやつを食べ続けるレイちゃんを見ろ! かわいいねぇ! いっぱい食べようねぇ! 食べっぷりがよすぎて孫を見守るおじいちゃんの気持ちになっちゃうねぇ! 
 
 

【すばらしい④:曖昧な記憶(セーブデータ残量)表示】

 なんと! カオス探索中に!
 

 『曖昧な記憶』の現在値と最大値がいつでも確認できるようになりました!
 これは、ある程度しっかりプレイしている人にとっては最大の改善だったと言ってよいはず。2025/12/03(水)アップデートで追加された。
 曖昧な記憶とは、ざっくり言うと「持ち帰れるセーブデータの容量」のこと。基本的にカオス内で要員を強化すればするほど数値が上昇していき、最大値を超えるとクリア時にいくつか忘れてしまう。つまり、ヒラメキしたはずのカードが消えてしまうなどのペナルティが発生する。
 初期は非公開データだったこれがついに可視化されたので、単純にストレスが減っただけでなく、各種イベントをうまく予測・管理しながら3人に配分するという楽しみが生まれてゲーム性も強化された。
 
 

【すばらしい⑤:ユニグラムとお気に入り機能】

 要員とメッセージをやりとりできる『ユニグラム』が、2025/12/03(水)アップデートで実装された。
 こういうメッセージアプリっぽい機能はほかの多くのゲームにもあるので珍しくないが、カオゼロの場合は、やりとりを通じてキャラの性格や嗜好を知ることが精神崩壊後のカウンセリング成功率アップにつながる場合があるので、攻略的な意味もあるのがちょっとおもしろい。
 さらにもうひとつ、このユニグラムにはいい機能があって……
 

 特に交流を深めたい「お気に入り」要員を3人まで設定できる! ナイトメア号の艦長たる存在がそんな私的なものを設定していいのか? この画面が流出したらナイトメア号で暴動が起きるのでは?
 まあ、それはさておいて、お気に入りに設定した要員は「お出かけ」で必ず登場するようになるので、好感度を上げやすくなる。好感度を上げるとステータスにボーナスがつくので、エースとして運用したい要員をお気に入りにするとよい。
 

 フフ……ハル……かわいいね……好感度いっぱい上げるね……
 ぼくはハルが好きだ。『アンカーシュート』と『アンカーポインター』がとても強い。あなたはどうせ「いや、お前は強さ以外にもむちむちで明るい大食いだからハルが好きなんだろ」と思っているだろうが、ナメないでいただきたい。強さなんてどうでもいい。ぼくは純粋にむちむちで明るい大食いだからハルを愛している。
 
  

【絶対に許さない:ネコの出現率低下】

 命懸けの任務を日々こなす我々にとっての、最大の癒し。
 それは、エーテル(スタミナ)補充のため毎日通うことになる『庭園カフェ』にいる、
 

 ネコちゃんたち! ホコリ、イビ、バッジ、ハウル!
 ゲーム攻略にはまったく関係ないが、庭園カフェでは遊びに来た猫とふれあえるのだ!
 

 フフ……
 

 かわいいね……
 

 気持ちよさそうだね……
 

 黒猫のハウルだけちょっとレアなのだが、ホコリ、イビ、バッジはだいたいいつもいるので、ほぼ毎日ふれあえる。エーテル補充がてらネコをナデナデするのが我々の日課である。

 ……いや。日課だったのだが。
 なんと、2025/11/12(水)アップデートで……
 

 ネコの出現率がナーフされた。
 どうして!? 誰が得するの!? 攻略にひとつも関係ないんだから修正もなにもなくない!? そもそも「猫の登場確率が下方修正されます。」なんて説明文初めて見たが!?
 するな! そんな悲しい修正を! ネコちゃんをナデナデさせろ! ホコリとイビとバッジとハウルを返せ!
 

 それ以来、庭園カフェはネコがまったくいない日がほとんどとなり、いるとしてもほぼ1匹だけになってしまったのであった。
 悲しすぎる。猫カフェがただのカフェになってしまった。我々は要員のナーフは甘んじて受け入れるが、ネコのナーフは断固として反対する。次回のアップデートではネコが同時に100匹登場するようにしていただきたい。
 

コメント

  1. 名無しのゲーマー より:

    ネコと和解せよ

  2. 名無しのゲーマー より:

    先日始めたのですが、説明文を見るとカフェにはネコがいるとあるのに、あんまりいないな?と思っていました
    ネコチャン返して……ねここねこねさせて……

  3. 名無しのゲーマー より:

    確かに許せない
    ネコがいっぱいいることで誰が困ってたというんだ!!

  4. 名無しのゲーマー より:

    誰かを絶対に悪く言わないゲムぼくなのに珍しく語気が強いと思ったら納得の理由だった
    ネコちゃんナーフは許せねぇよ…

  5. 名無しのゲーマー より:

    平和なオチで安心した

  6. 名無しのゲーマー より:

    許せないアプデ1選!が本当に許せないアプデなことあるんだ…

  7. 名無しのゲーマー より:

    確かにユニグラムで性格の理解が深まったのはあるな
    それでもエピオネセンター毎回難しいが

  8. 名無しのゲーマー より:

    ネコちゃん、「カフェに動物がいるのは不潔!」みたいなクレームが理由で減らされてたら泣く

  9. 名無しのゲーマー より:

    また星明かり食堂か?と思ったらカフェの方だった
    確かにネコがいる方が珍しくなってしまったので戻して欲しい

  10. 名無しのゲーマー より:

    なにがしかの理由があってネコナーフされたんだろうけど、理由が全く想像つかない

  11. 名無しのゲーマー より:

    ネコアレルギーの人には死活問題やから‥

  12. 名無しのゲーマー より:

    >今年は「ぼくはカオゼロのおもしろさにいち早く気づいてた人間なんですよ」のエピソードトークだけで食っていこうと思っている。

    そんなトークする機会あるか?

  13. 名無しのゲーマー より:

    ネコちゃんまじで出なくなったよね、ほぼ0% というかアプデ後見たことないかも
    本当に悲しい 俺のホコリを返して

    セーブデータ厳選は神ヒラ厳選とかやり始めると精神がすり減って引退まっしぐらなのではやく今後の2月以降のアプデが実装されることを願う……

  14. 名無しのゲーマー より:

    ほんまに猫の出現率低下だけは理解できなかった
    なんでや・・・

  15. 名無しのゲーマー より:

    「そんなに許せない要素が…まさかムチムチ関連か?」と思ったら、ほぼ全人類が納得する内容だった
    (※ほぼ、というのは猫アレルギーの方々等に向けて多様性や諸々の配慮により、100%の断言を避ける言い回しを使わせて頂いております)

  16. 名無しのゲーマー より:

    80%OFFは笑った
    でも流石に今までが厳しすぎたので…

  17. 名無しのゲーマー より:

    あのゲムぼくさんですら公然と不満を表明するレベルの猫カフェ改悪。
    あれはたしかにゆるされざる蛮行ですよ、もう店員さんのむちむちしたおっぱいくらいしか見るものが残ってないじゃないですか!

  18. 名無しのゲーマー より:

    なるほどこれは絶許

  19. 名無しのゲーマー より:

    ゲムぼく。って猫も可愛がってたのか……

  20. 名無しのゲーマー より:

    ゲムぼくさんのセレニエル記事を見て、このゲームを始めました
    今までカフェに猫がいること知りませんでした……

  21. 名無しのゲーマー より:

    記事開く時「許せないアプデって…誰か布面積広くなった人いたっけ?」と思いながら開いた

  22. 名無しのゲーマー より:

    ゲムぼく。さんってねこにも興味あったんですね
    むちむちにしか興味ないと思ってました

  23. 名無しのゲーマー より:

    >> かわいい……透明感……メインヒロインの風格……

    ムチムチとドスケベ以外で高評価をもらった希有な例

  24. 名無しのゲーマー より:

    お偉いさんが犬派になったとか?

  25. 名無しのゲーマー より:

    なんでネコちゃん減らすんです?

  26. 名無しのゲーマー より:

    ネコと和解できなかったナイトメア号艦長

  27. 名無しのゲーマー より:

    ネコチャン…

  28. 名無しのゲーマー より:

    お気に入りで交流確定のくだん知らなかったのでこれは攻略記事だ

  29. 名無しのゲーマー より:

    最近始めたからねこの存在すらロクに知らなかった。戻して欲しい…。
    にしてもゲーム性高くていいゲームよね。

  30. 名無しのゲーマー より:

    セレニエル実装の三日前に始めたので…③以外は当たり前だと思っていました!

    どこぞの情報で「ユニットや経験値素材はいくらあっても足りない」とか書かれてて、
    え?そうなの?そうでもないけど…状態だったからギャップを感じていた!ソレが解消されましたアリガトウ

  31. 名無しのゲーマー より:

    別に意味ないのに居場所を減らされる猫ちゃん可哀そうすぎる

  32. 名無しのゲーマー より:

    ナーフ後、一匹もいないのに「かわいい猫ちゃんに会いに来ましたか~?」とか店員が煽ってきて腹立つ

  33. 名無しのゲーマー より:

    攻略的な意味では一切関係なさそうなのに許されないなーふ

  34. 名無しのゲーマー より:

    本当になんでなんやこのナーフは
    負荷軽減とか?

  35. 名無しのゲーマー より:

    猫をお気に入り登録して猫吸い確定させろ
    それですべてゆるしてやる

  36. 名無しのゲーマー より:

    このナーフには何か理由があるに違いない。撫でるとゲーム内の確率が変動するどか、レアリティ登場確率とか、そういうものに影響している。でなければこの唐突で意味不明なナーフの理屈が通らないだろう。

    猫は増やすべきだと、強く思います。

  37. 名無しのゲーマー より:

    ネコちゃんが何をしたというのだ…。

  38. 名無しのゲーマー より:

    きっと致命的なバグの原因とかじゃない限り猫を減らす理由は無いはずだ…

  39. 名無しのゲーマー より:

    記憶限界なんてあったのか、普通に有用な記事でうんこもれちゃった

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