
ハル!

ディアナ!

アーデルハイト!

誰もやってないけどめちゃめちゃ強い!
ハルディアナアーデル編成!

もともと、「ハルとディアナが好き。ふつうに考えると絶対に相性が悪いが、どうにかして一緒に使えないか」と考え始めて思いついた、この編成。
効率度外視で愛だけで成り立っている、いわゆる趣味編成のつもりだったのだが……

試しにやってみると存外にシナジーがあり、「これは本気で研究する価値がありそう」となってきた。
ちなみに、「愛だけからスタートして本気の攻略に至る」のは個人的には得意な楽しみ方であり、『世界樹の迷宮V』のハウンド五人旅、『ロストヒーローズ2』のゴッドガンダムひとり旅、『ポケモンSV』のドオー一匹旅など、枚挙にいとまがない。
この『カオスゼロナイトメア』のハルディアナアーデル編成にも、近い可能性を感じる。誰もやっていない尖った攻略だが、尖りを突き詰めれば唯一無二の武器になる可能性を!

ということで、ハル・ディアナ・アーデルハイトによるハルディアナアーデル編成を研究し、ひとまずの答えが整理できたので、その成果をここに大公開!
尖った構成だけあって得意・不得意があるのだが、いかんせん尖りすぎているので強引な突破力がすさまじい。結論を先に言うと、たとえば現在開催中の『総力戦』ならどんなボスが相手でも900,000ダメージを超えて★3を獲得できる。属性だの特性だのをいっさい無視して錨と愛と本でぶん殴るバカの編成である。
さっそく、詳しく見ていこう!
コンセプトは「破棄アンカーシュート+安息」

この編成の最重要カードであり、すべての起点となるのは、ハルの『アンカーシュート』。
ヒラメキ効果のひとつに「他の戦闘員のカードを全て破棄、その数に応じてダメージ量+150%」があり、これが必須。
この「破棄」をトリガーにして、ディアナやアーデルハイトが持っている「安息」カード、すなわち破棄されることで効果が発動するカードをノーコストで連発していくのが基本的な戦い方。アンカーシュート自体も破棄するカードが多いほど威力が上がるため、相性は抜群。
ちなみに、この破棄効果がついたアンカーシュート、いわゆる破棄アンカーは、数あるヒラメキ効果のなかでも存在感がかなり薄い。ハルが大好きなぼくですら、この編成を思いつくまで存在を忘れていた。
なぜかと言うと、「初期は本当に使い道がなかったから」である。

ハルは本作のサービス開始当初からいる戦闘員だが、ディアナとアーデルハイトの実装は約半年後。
ディアナが「安息」という破棄をトリガーにする効果をひっさげて登場するまでは、破棄という効果自体がけっこう微妙な存在だったのだ。特にハルのアンカーシュートはほかに強力なヒラメキ効果がたくさんあるので、破棄アンカーにあえて目を向ける理由がなく、みんな忘れかけていた。
よって、ハル・ディアナ・アーデルハイトという編成も、冷静に考えたら思いつきそうなのに意外と誰も思いつかなかった、というわけだ。

コンセプトが「破棄アンカーシュート+安息」なので、戦い方のおおまかな流れはこう。
ハルがアンカーシュートで大ダメージを与えつつディアナとアーデルハイトのカードをすべて破棄し、「安息」を発動させる。そこから各種のドロー効果を駆使してアンカーシュートと安息カードを手札にそろえ直して、またアンカーシュートを撃って……という感じ。
詳しくはあとで実例とともに紹介していく。
ハル

この編成において、ハルだけは「エゴ発現」が2段階目まで絶対に必要。いわゆる「2凸」。
逆に言えば、ハルがそこまでエゴ発現できていれば、ほかはエゴ発現なしでこの編成は成り立つ。もちろん、やれるだけやったほうが強いが。
ハルのエゴ発現2段階目は、「アンカーシュートのコスト不足を踏み倒せる」効果。アクションポイントが0だとしてもお構いなしにアンカーシュートを撃てるようになる。
さすがにペナルティとして威力は落ちるが、この編成におけるアンカーシュートの重要な役割は破棄効果で「安息」のトリガーになることだ。アクションポイントがなくても手札にアンカーシュートがある限り延々とトリガーをやれるのはさすがに強い。強すぎていつかバランス調整が入ってしまうのではないかとひそかに震えている。

ビルドプリセット データコード:
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ハルはとにかくアンカーシュートが連発できればよいので、カード構成は非常にシンプル。極論、アンカーシュートと、それを呼ぶための『アンカーポインター』さえあればいい。
アンカーシュートは、ヒラメキは「他の戦闘員のカードをすべて破棄」が必須。いちばん使うカードなので神ヒラメキもつけておきたい。どこでも戦えるように汎用性を高めるなら「常に弱点攻撃」や「このカードのダメージ量30%増加」がよい。
アンカーポインターは、「ドロー1」の神ヒラメキをつけられるだけつけたうえで、3枚コピーして計4枚にしておきたい。アンカーシュートを手札に戻しつつ、ドロー1でディアナやアーデルハイトの安息カードを持ってくる感じ。アンカーシュートに「破棄数に応じてダメージ量+150%」効果があるので、ドロー1は実質的にアンカーシュートのバフにもなる。
あとは、「強化」ヒラメキの『エネルギーチャージ』と、神話カードの『クイックリフト』くらいは入れておいてもよいだろう。

クイックリフトは正直なくてもよいが、ハルの「力を溜めて溜めて~……いきます!」がかわいいので、これを見るために入れておきたい。おなか丸見えでかわいいね。
ディアナ

ディアナは、この編成においてハルに次ぐダメージソースであるとともに、カードを大量に生成して手札を増やすことによってアンカーシュートの「破棄数に応じてダメージ量+150%」効果を最大化させるバッファー役でもある。かなり重要。
ディアナは、「短期戦型」と「長期戦型」で、大きく2つの型が考えられる。

ビルドプリセット データコード:
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こちらが、短期戦型。
そもそもハルディアナアーデル編成は回復力の低さもあってパワーで押し切るのが基本なので、多くの場面で、この短期戦型のほうが強い。3ターン以内にすべてを終わらせるための型。
短期戦型のキーカードは、ハートブレイカーを3枚生成する『心を込めて!』。神ヒラメキで「自分のカードドロー1」をつけておくとなおよし。手札がモリモリ増えていくので、アンカーシュートのダメージは増えるし、安息コンボがおもしろいように決まる。
基本的にすべて「安息」がついているが、『おいでミルクポン』だけは手動で使う必要があるので、そこだけ忘れないように。たまにアクションポイントが0で使いそびれてしまうことがあるので、「このカードのコスト1減少」の神ヒラメキをつけておくのもよい。

ビルドプリセット データコード:
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こちらが、長期戦型。
さきほどの短期戦型は強いのだが、じつは「1ターンでカードを大量に生成するため、ターンが進めば進むほど山札がかさんで、アンカーポインターやアンカーシュートを引きづらくなる」という弱点がある。それを緩和するための型。4ターン以上かかる戦いや、『総力戦』のような強制的に長期戦をやらされる戦いは、こちらのほうが安定する。
長期戦型のキーカードは『浄化のピストル』。「安息」さえついていればヒラメキはどれでもよいが、使いやすいのは純粋強化の「共鳴3、破棄で共鳴5回発動」。全体攻撃や共鳴10回発動もおすすめ。神ヒラメキは、ダメージ強化系か「自分のカードドロー1」が使いやすい。
短期戦型に比べるとカード生成力に劣るため爆発力は落ちるが、エゴスキル『光輝の微笑み』によって弾丸カードを即座に生成できるので、いざというときはそれでカバーできる。
アーデルハイト

ほぼ誰も活用していない、ドデカい本をぶつける謎のカードで敵をぶん殴れ!
本がドーン! 本がドーン! 本がドーン! 鈍器系アタッカーアーデルハイト誕生!

ビルドプリセット データコード:
v6l8MNG5avTR9FHP15XXimIDI2Koje4WzDinK0dr13Bf4JfqlKinOyh02lK5Iy_T_5w0gMzv4TQ5UVkKP2WfBVFLslRT9UKdMR6vfObqgtS8CM-X4cGq3juJwvR8H9vXzmmbmc2sJA0MjTOr
アーデルハイトといえば、『むかしむかし』や『私たちを守って』による強力なドローサポートが代名詞であり、それはもちろんこの編成でも活用していくのだが、主役は『物語の真実』。一般的な構成だと真っ先に「いらない」とされてカード排除の対象になることも多い「本がドーン!」である。こういうわけのわからないカードが主力に化けることがあるのが、尖った編成のおもしろさだ。
物語の真実には「安息」効果がついたヒラメキがひとつだけあるので、それをつけてコピーし、計3枚くらいにしておきたい。ロマンを求めるなら神ヒラメキでダメージ上昇系の効果もつけよう。意外なほどダメージが出るし、なにより絵面がおもしろい。本がドーン!
『童話の中のお友だち』は、「ワンちゃん(群れ)4枚生成」のヒラメキにしておきたい。『ワンちゃん(群れ)』には「安息」がついていて、破棄アンカーとの相性がよい。
あとは、無難に『むかしむかし』や『私たちを守って』を入れておく。初手でアンカーポインターやエネルギーチャージを確実に手札に持ってきたいので、「開戦」のむかしむかしをコピーしておくと安定する。

ビルドプリセット データコード:
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ちなみに、派生の型として、神話カードの『秘密の庭園』を排除せずに残すパターンもある。
これは、中~長期戦向け。具体的には総力戦など。ハルディアナアーデル編成はヒーラー(回復役)がいないのが明確な弱点だが、秘密の庭園でシールドを張ることにより、粘れるターンを少し延ばせる。
もちろん、アーデルハイトはもっとシールドに特化させることもできるが、そこまでやるとこの編成の尖りがだんだん失われていくので、そこは好みに応じて要調整といったところ。個人的には防御なんか捨ててぶん殴りに行ったほうが気が狂っていて楽しいと思う。
実際の戦い方

実際の戦い方の流れをカンタンに紹介する。
今回は、ディアナを短期戦型と長期戦型の間くらいにした、汎用型のセーブデータを用意した。

「開戦」のむかしむかしがあるので、初動は安定する。
いわゆる手札事故は絶対に起きない。すごいぞアーデルハイト。

まず、手札の「安息」ではないカードを順番に使用する。むかしむかし、童話の中のお友だち、おいでミルクポンなど。むかしむかしは、エネルギーチャージやアンカーポインターを引っ張ってくるのが無難。
手札が上限の10枚を超えてあふれてしまうともったいないので、そこだけ要注意。

手札が「安息」カードとハルのカードだけになったら、準備完了!
破棄アンカーシュート、起動!

「校則違反ですよ~!」
手札がパンパンなおかげで威力が上がりまくったアンカーシュートをハルが叩き込み、ディアナとアーデルハイトのカードを全破棄!
それにより「安息」が発動して、

「あたしの気持ち、受け取ってください!」
「本がドーン!」
ディアナとアーデルハイトが怒涛の追撃! 敵はあっという間に大破&大ダメージ! 錨と愛と本ですべてを粉砕するバカの編成が誕生!
ちなみに、ディアナとアーデルハイトは同じ攻撃を連発しまくるので、実際のボイスは「あたしの気持ちあたしの気持ちあたしの気持ちあたしの気持ち本がドーン本がドーン!」みたいになる。怖すぎる。愛と本を押しつけてくるなんて、怪しい新興宗教と間違われても文句は言えない。
あとは、手札に残ったアンカーポインターでアンカーシュートを手札に戻し、各種のカードにつけたドロー効果でほかのカードを手札に持ってくることで、同じことが1ターンで何回か繰り返せる。
だいたいの敵は1ターンで消えるが、倒し損ねても2ターン目、3ターン目でまた同じことをやればよい。それで終わる。
実演:「総力戦」3種

カオスゼロナイトメアには「総力戦」というコンテンツがあり、現在は『渇望の始動』『恨みの断罪者』『抑圧された使用人』という3種類が開催中。
いずれも、スコア900,000以上を出せれば最高評価となる。スコアさえ出せれば、途中でやられても問題なし。

『渇望の始動』をやってみよう。
これは……説明を読む限り、「保存」や「結束」が効果的らしく、おそらくベリルやチズルが推奨キャラだと思われるが、いけるか……? 相性を無視して錨と愛と本でぶん殴れるか……?

校則違反ですよ~! あたしの気持ちあたしの気持ちあたしの気持ち本がドーン!

いけるじゃん! 強い!

じゃあ、『恨みの断罪者』はどうだろう?
これは「破棄」の使用が想定されていることから、推奨キャラにディアナが含まれていそうなので、いけるか……?

校則違反ですよ~! あたしの気持ちあたしの気持ちあたしの気持ち本がドーン!

いけた!
回復が追いつかないので途中でHPが0になってしまったが、2ターン目終了時点で800,000点くらい稼げていたのでスコア900,000の達成は余裕。アーデルハイトのエゴスキルをちゃんと使えば10ターン目まで生き残れそう。

最後は『抑圧された使用人』だが……
これは見るからにキツそうだな。「持続」を使う前提のボスであり、ハルディアナアーデルとは関係がなさすぎる。
しかも、この敵は取り巻きをつねに3匹召喚する。ハルディアナアーデルは攻撃のほぼすべてが対単体であり、まともな全体攻撃はディアナの浄化のピストルの特定のヒラメキしかない。
ディアナのヒラメキを変更してから挑むならともかく、このまま挑んでもいい結果には……

校則違反ですよ~! あたしの気持ちあたしの気持ちあたしの気持ち本がドーン!

いけるのかよ?

強いぞ! ハルディアナアーデル!
あなたも錨と愛と本ですべてを叩きつぶそう! 校則違反ですよ~あたしの気持ちあたしの気持ちあたしの気持ち本がドーン!





























コメント
縛りプレイシリーズなと思ったら
記事中でも言及されてた
愛があって好き
この人また謎の独自攻略してるよ
本がドーン編成とも言えるかもしれない
(本がドーンを軸にした編成が世の中に存在しないため)
カオゼロやってないから何も分からんが
変な攻略を極めてる事だけは分かった
ビルドプリセットID付いてるのありがてぇ〜
パクらせてもらうね…
さすがサービス開始前から
ハルに目を付けていた”漢“だ…
サガフロの連携みたいな字面に草不可避
今一番カオゼロを楽しんでる人かもしれない
破棄と安息でスコア加速できる2番目のやつより他の二つのほうがスコア出てて草
相性とは一体……?
相性&ギミックガン無視でどんな相手でもある程度叩き潰せるのは結構いいと思った
総力戦でワイルドカード的に使えるな
カオゼロやってないから内容自体はビタイチ分からないけど、ゲムぼく。さんの攻略力がクソ高い事だけは分かった
> 愛と本を押しつけてくるなんて、怪しい新興宗教と間違われても文句は言えない。
しかも錨で殴ってから押し付けてくる。
主にお気持ちを押し付けてくる。
バイブルか?バイブルで殴ってるのか?
以前にも同じようなコメントをしましたが、手札を捨てて発動する効果と捨て札から発動する効果を有効に組み合わせるコンボがとてもカードゲームっぽくて
カオゼロやってない身でも見ていて楽しいです